毁灭枪手Z和ZZ停服和运营商GREE背后的故事
destroygunners吧
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level 6
今天突然想起这个游戏,于是重新下载安装了ZZ,可惜不能登录。玩过Z和ZZ的老哥应该都还记得,这两款游戏运营没多久游戏突然就停服了。当时官方只提前一个月通知,连个像样的解释都没有,就说"非常抱歉通知时间太短"。
很多人以为是游戏凉了,其实不是。ZZ停服那会下载量还有几百万,评分很高,玩的人不少。
真正的问题出在运营商GREE身上。
GREE当年发生了什么?
简单说就是,GREE赌错了方向。他们一开始靠日本的翻盖手机(就是那种功能机)做网页游戏起家的,2012年前后赚得盆满钵满。但智能手机一来,他们没跟上节奏,还在做网页游戏那套东西。
2014年GREE的财报惨不忍睹:
营收暴跌27%
日本市场被《智龙迷城》吊打
海外扩张全线溃败
他们在2012年花2.1亿美元收购美国工作室Funzio,想打西方市场,结果没搞起来。2015年直接关了温哥华工作室,裁掉旧金山30%的人。到2017年,欧美办公室全关了,彻底退回日本。
为什么砍掉DG ZZ?
当时GREE高层说要"从管理广度转向提供深度"——说白了就是没钱了,游戏做不过来了。他们看到《部落冲突》这种游戏烧钱烧得猛,自己玩不起,只能砍掉一堆项目保命。
DG系列虽然好玩,但说到底是第三方开发商Shade做的,不是GREE的亲儿子。平台自己都要死了,这种游戏自然就成了弃子。
Shade后来怎么样了?
Shade做过PS1的《血兆》,也做过不少机甲游戏。DG系列停服后他们转去做主机游戏了,出过《Bullet Girls》系列,不过他们也不太好过,2016年被NJ Holdings收购,官网还下线过一阵子。去年才重新独立出来。
总结
DG ZZ的死不是因为游戏不好玩,纯粹是时代的眼泪。GREE没赶上智能手机的浪潮,商业模式崩了,带着一堆好游戏一起陪葬。
(部分资料由ai整理)图一为ZZ截图,图二为Reddit论坛用户整理的机甲模型截图。
2026年01月15日 18点01分 1
level 2
令人感叹
2026年01月16日 06点01分 2
level 1
搜不到破解版的
2026年01月17日 03点01分 3
level 7
令人感慨
2026年01月29日 05点01分 4
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