向未来去,3.0下半剧情有感。
鸣潮爆料吧
全部回复
仅看楼主
level 5
芝士雪绒 楼主
3.0下半过完,我理解了为什么这次莫宁的pv做得这么好,也许是库洛对她的补偿,毕竟下半本质是把罗伊族设定以及隧者相关的内容加入了莫宁的版本
2.0之所以从2.2开始一路爽到最后就是因为作为开门版本的2.0的花了巨多的篇幅在前两幕讲设定和铺垫,想讲好故事铺垫是必须的,编剧不能指望玩家去文本资料里面补地区设定,不然会更降低观感。
至于为什么不在3.0上半讲设定,这就是3.0对比2.0的节奏进步。库洛终于意识到拉人入坑,作为开篇的内容是比较重要的,需要爆点和爽感拉新人入坑,所以这次不同1.0和2.0库洛没有选择把讲设定的事情放上半,基本都是爽的内容,而大家回过头发现上半属于爽了 然后发现压根没推进主线。
而3.0下半到了要讲设定了,如果拉长篇幅,注定还是1.0 2.0的老路,所以这次虽然节奏快,但已经把地区设定给玩家大致讲明白了,讲了这些才能把后面的3.1剧情编排更多爆点,不用花篇幅补充讲设定。
像是1.0 2.0这种一开始要给你灌设定的部分注定就是会没有这么多爽的画面。
而说太赶的,1.0 2.0够长吧?但其实评价也不怎么样,现在把要讲很久的设定内容通过动画和一个下半剧情给你过度完了。
我觉得挺好的,只是觉得对莫宁不太公平,但本来也没太多公平,仇远的剧情 洛可可的剧情 更短。
作为大版本的开门剧情,整个3.0的体验对比其他2个大版本的开门体验也就是1.0和2.0要好很多,所以我觉得是进步了,希望库洛能继续进步下去,到梦州到新联邦后的开门版本能把节奏掌握得更好。
我不打算说服谁,大家觉得这次剧情安排得不好也可以多填工单,写写觉得怎么样去平衡地区设定和角色剧情让观感更好,多提意见,毕竟只有大版本的开门版本做得好,才能最大程度的引新玩家。
ps:莫宁的主题我觉得是未来,她一直是向前看的,所以虽然很多漂泊者想看她和漂泊者过去的故事,但现在的新故事在莫宁这块也不差不是吗,曾经是她点燃了夜空,现在她点燃了新的太阳,她在做的事情远比回望过去更有意义。所以大家来一起期待未来的3.1版本吧
2026年01月15日 17点01分 1
level 11
我者欢你[花心]
2026年01月15日 18点01分 2
谢谢
2026年01月16日 01点01分
level 12
我过得挺舒服的,一看b站越看越难受
2026年01月15日 21点01分 3
首先很高兴你的游玩时的体验,没有因为看社区叫衰而变得差,遵循自己的第一感觉就好,我看说差的,原因无非是没有什么爆点,所以节奏给人的感觉不是平就是快。
2026年01月16日 01点01分
莫宁pv已经点亮了一次星空了,主线再点一次太阳自然不会有看pv的时候这么震撼,除非你把莫宁给写死了来增加话题度,但是那样也只是带来爆点,如果莫宁因为这个会一直醒不来那样剧情对我来说是更差了。
2026年01月16日 01点01分
剧情里面以爱弥斯救了她为理由过度了这个必死的场面,正对应了鸣潮一直以来的价值观,人类不是柴薪,不应该被随意消耗,拯救的是活生生的人,而不是文明。
2026年01月16日 01点01分
在我们现实中很多伟大的人,或许在这种情况下,为了未来,为了希望最终自身很难幸免于难,但在这个幻想故事中,莫宁这样伟大的人,值得这个地区带引号的神对她降下垂怜。
2026年01月16日 01点01分
level 5
芝士雪绒 楼主
对了有人和我一样,玩到现在都是0+1但是爱弥斯打算抽链了么,火系,活泼,阳光这三要素太对xp了。
2026年01月16日 02点01分 4
level 11
开门版本要铺垫地区世界观,引入新角色,介绍危机背景,剧情上要解决一些问题,但又不能是根源性问题(3.0就做完了后面还演啥)
2026年01月16日 02点01分 5
所以我才觉得确实进步了,1.0那长到吐的铺垫就不说了,2.0当时也是这里看石碑那里补壁画,3.0这次虽然节奏快,但至少没有当初那种想要快进看不下去设定的感觉了,至于还能不能再提升就看库洛了,降低期望是对的,但我依然期待整个拉海洛完整的故事。
2026年01月16日 02点01分
@芝士雪绒 我心里预期是3.0铺垫,3.1主要角色露相,大的来了,3.2解决鸣式高潮结尾,3.3周年庆联动版本,3.4回煌珑。 3.0的表现是符合我的预期的,各种演出堆料比2.0强太多。就看3.1能不能抓住机会更上一层楼。
2026年01月16日 02点01分
是的,下版本下半是男角色,3.0也都给了陆画面,估计下半就是会简单一点的ml剧情,所有爆点和剧情产能长度都会集中在3.1上半,期待库洛的表现。
2026年01月16日 02点01分
level 5
还是得加伴星啊我看。莫宁的人物塑造真的太少了。上一个让我觉得塑造严重不足的是嘉贝。仇远都还好一点,毕竟整个2.7下半剧情就是一个大伴星。
2026年01月16日 02点01分 6
嗯,是的,但是这种产能上的问题,确实不好解决,毕竟再去看看别的游戏的剧情地图产能,确实只会庆幸玩的是鸣潮 就像是1.0的时候哪奢望过每个版本都有主线,1.2追月节的时候我真以为后面非开门版本会都就用一个大活动水一下就完了呢,先相信吧。
2026年01月16日 02点01分
level 1
无非是难得出现一回小问题让一堆需要靠哗众取宠来博眼球涨粉的up揪着打呗 整体质量又没降低 不就是整体故事太宏大铺垫的太匆忙导致一些转场跟设定没做好而已 对了这tm的还是下半剧情 有的游戏下半连一点剧情都拿不出来更别说还有个不错的qte剧情
2026年01月16日 07点01分 7
level 11
老米牛逼,汤姆猫神了[笑眼]
2026年01月16日 08点01分 8
1