如何优化法尔伽V0奇怪的按键设计?
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level 9
四大奇怪按键:短e、长e、技能e、Z。
短e附魔、长e跑图、技能e小技能、Z其实也是小技能。
最奇怪的点在于三种e技能cd不一样,按了e以后就改变形态,按错了不能撤回。特别是6命eZeZ连招奇葩的前后摇和走位,被击飞了都不知道怎么找到怪。
下面是本人的优化方案:
(一个月前写过一版编料,跟v0机制相似,欢迎8u翻看。)
1. 跑图改成Z启动,有cd,且在附魔状态禁用。
2. 附魔e启动,启动后普攻或重击减少四风将启cd,四风将启只能在附魔后按e消耗并发动。
3. 重击模组改成位移或者聚怪。
4. 4命给大招加一段风伤,不用太高,让帅气大招动画变成正收益。
5. 6命不搞zeze,6命把四风将启技能面积变大,cd减短,保留优秀的普攻模组~以及优秀的z位移或者z聚怪。
2026年01月15日 16点01分 1
level 7
确实,原版过于复杂了。
重击双刀突进穿刺一段距离,获得风环,有风环可以跳高高。有附魔的重击,获得的风环更大可以跳的更高。
e给附魔,附魔期间e变成楼主说的特殊e,重击模组不用改,改伤害类型就行。
其他的按照楼主说的就挺简洁舒服的
2026年01月15日 20点01分 2
重击改成聚怪还是很舒服的,虽然我觉得老米不会这么好心,但是看实机,大剑可能会把怪打飞。
2026年01月16日 01点01分
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