这个吧里没有人自创过黑触发器的性能吗
worldtrigger吧
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2008day 楼主
2026年01月15日 10点01分 1
level 7
2008day 楼主
有没有自设,分享一下[吐舌]
2026年01月15日 10点01分 2
level 7
2008day 楼主
我有一点疑问,在阿修他们吃烤肉碰见二宫队的那一晚,小南说鸟丸跟着铃鸣第一防卫任务,木崎跟着风间,诹访喝酒(远征选拔测试提到说了关于修的事情),阳太郎,迅,休斯,本部长,雷神丸一起出去,后面提到是去和伽罗普拉的人交涉,提到了王冠触发和阳太郎是王子的事,但交涉时只有阳太郎,迅,本部长,雷神丸,休斯去哪里了?他知不知道阳太郎和母触发,王冠触发的事?这感觉是一个伏笔
2026年01月15日 10点01分 3
休斯在那一天的去向到现在都没提,大概率是伏笔
2026年01月16日 01点01分
休斯作为俘虏,基本上是被监视状态,何况他没有触发器,也没法回去
2026年01月19日 15点01分
@眺望远方路途 那天除了他们四个,还有回归的可洛宁和百合,估计林藤支部长和伽国的人见面的同时,这两个人负责和休斯吃饭吧。
2026年03月24日 02点03分
@pinimeia 另外我重看,漫画注意到了百合介绍自己是林藤的侄女,有[],感觉他也是背后有故事的人的感觉。
2026年03月24日 02点03分
level 6
再拉还能比风刃拉?[滑稽]
2026年01月15日 12点01分 4
风刃的功能是远距离斩击和适配性极高,要知道黑出发的适配性极低,如果不适配就无法使用。
2026年02月27日 01点02分
level 2
这部剧黑不黑触发没啥意义。本质上,能量产就不是黑触,不能量产就是黑触。强不强,好不好用,跟是不是黑触没啥联系,都是作者说了算。好比海贼王的幻兽种,强不强真的另说,稀有是挺稀有的。
2026年01月15日 14点01分 5
意义还是有的,比如阿弗特克拉特还有好多黑触发器没登场,提了一嘴的吉昂也有6个,甚至是旧边境成员有没有造出别的黑触发器,未来剧情正常进展的话应该会有新的黑触发器登场
2026年01月15日 15点01分
黑触发很强大,而且解析黑出发可以获得其能力,
2026年02月27日 01点02分
level 5
黑触发应该根据个人想法而产生的道具吧,问题在于其和触力能有没有关系,比如风刃是有数量,有计时等等。
泥王直接改变使用人的形态了。
所以一个人触力能和想法不同就没办法设计。
比如,有的人可能会变成一个药盒,根据使用人需要而产生不同的药,没啥原理之说。
2026年01月16日 02点01分 6
我觉得触发器转化为黑触发应该还是有逻辑的才行,不是完全抽奖,猜测大概率是:在基底触发器的功能基础上大幅强化原有功能,并概率上根据献身者的情况生成额外功能,同时基于献身者的三离子水平提供为使用者增幅三离子能力的性能
2026年01月18日 09点01分
原作的黑触发,空闲黑T的性能在电饭锅老师身上有体现,电饭锅又是有吾设计的,有吾的触发器大概率就是自己设计的,因此嫩难说是完全“凭空生成”出来的能来,也许大幅强化过导致性能有些离谱,但是其功能的基底大概率是有吾自己本来使用的触发器
2026年01月18日 09点01分
其他的风刃原型看得出是弧月,泥之王、卵之巢的弱化版功能在拉比特上出现了,影之窗的能力看得出“门”的原型,“门”本来就是某种触发器生成的,星之杖本体是一把剑,所以要设计黑触发本质上要先设想一个可以实现的常规触发,然后在此基础上加强,这样比较合理一些
2026年01月18日 09点01分
@血与火的堕落 我还以为空闲的黑触发主要功能是创造一个能活动的身体并延迟。更重要的是,那么大个真身空闲能放进那么小的戒指里换句话说,会不会也能放别的东西。
2026年01月18日 23点01分
level 9
只设计不造出来也没用啊。我想问的是:吧里有没有人自己造出来一个黑触发?[笑眼]
2026年01月16日 05点01分 8
大家触力能不够,要不你试试?
2026年01月17日 17点01分
@2008day 我的也不够 [吐舌]
2026年01月17日 22点01分
level 9
常规触发器要不?“弹夹”枪手选装触发器,让子弹触发不直接射出而是在枪械中生成一次预制子弹,通过枪械触发来发射,子弹生成后可以切换触发不影响子弹发射。功能上类似“悬空”和“推进器”,不占用双手触发器。这个有意思不?
2026年01月17日 10点01分 9
意思是不是在弹夹里放一些触力能,然后这个弹夹比如说是用来发射猎犬的,然后安装这个弹夹就可以发射猎犬,直到触力能用光,再换一个弹夹
2026年01月17日 17点01分
不是,你知道射手的子弹可以生成出来不会马上激发吧?例如放置的炸裂弹,放在那里可以靠蜘蛛绊锁链、或者其他子弹命中来激发。还有延迟弹,生成之后定时一段时间自动发射,这种子弹设定好之后是不在占用那一侧的触发空位的。
2026年01月18日 09点01分
@2008day 然后我的设定是,这个触发器就是补助任意一种子弹触发器,生成一个可以外部激活的放置弹在枪械中,靠扣动扳机来发射,这意味这可以在非交战时生成一次子弹,在交战中提供一次双手开火且可以防御的机会。
2026年01月18日 09点01分
@2008day 我在想要不要加上“子弹一旦生成,除非发射出去,否则无法在枪支中生成其他子弹”这一设定,避免该自设触发器影响平衡,毕竟原作的常规触发器这一点上非常不错
2026年01月18日 09点01分
level 5
本子里有,强制抓住所有女队员的触发[滑稽]
2026年01月18日 01点01分 11
level 10
黑触发看能力,大部分能力就是常规触发的强化,空闲那个特殊的地方是空闲需要那个黑触发保命,不然空闲下一秒就能表演一个当场暴毙,其他的也就是学习复制能力很强
2026年03月03日 09点03分 12
level 1
自己做黑触,战力容易崩,不好玩。
2026年03月06日 08点03分 13
吧务
level 10
我觉得不错[呵呵](水)
2026年04月04日 23点04分 14
level 12
不太好写,毕竟就算是黑触发也是会有缺陷或者弱点的,除了星之杖那个数值怪,一般来说得符合很强的同时又具备无法弥补的弱点,哦,风刃另说
2026年04月08日 10点04分 15
level 5
黑触发:舞空球
12颗舞空球,均可漂浮并按指令行动、跟踪目标,可带着接触中的触力体“换位”,即两颗球可互换位置,带着人也可以。
每个球都类似光魂的能力,且3颗可隐身,9颗可自爆,并在一定时间后再次生成,但总数不超12颗。
隐身的舞空球可让接触的触力能体也隐身。
其实就是战机游戏的各种僚机啦[笑眼]
2026年04月09日 12点04分 16
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