level 4
呵呵sd卡
楼主
豆包:
不是bug,是技能文本未写全
的机制特性——澜的强化普攻是技能联动型强普,不受攻速限制,还能靠印记刷新快速衔接,视觉上像200%攻速,和常规普攻体系不同。
关键机制与文本缺失点
1.核心逻辑:二技能叠印触发的强化普攻,是“技能判定的特殊攻击”,固定出伤节奏,和自身攻速属性无关;强普命中还能减二技能CD,形成“叠印→强普→减CD→再叠印”的循环,高频出伤显得攻速极高。
2.文本缺失:官网/游戏内技能描述只提“强化普攻附带追击、减CD”,没明确写“强普不受攻速限制、可快速衔接”,导致你误以为是bug
。
3.快速验证:训练营试0攻速与满攻速,强普出伤速度基本一致;看二技能CD,强普命中就减CD,印证是机制不是bug。
––––––––––––
所以澜的强普不是没有文本描述支撑的200%攻速bug吗
。都说凯开大自动
+3
000经济,澜打出强普不是加200%攻速,直接+5000经济
。

2026年01月15日 09点01分
1
不是bug,是技能文本未写全
关键机制与文本缺失点
1.核心逻辑:二技能叠印触发的强化普攻,是“技能判定的特殊攻击”,固定出伤节奏,和自身攻速属性无关;强普命中还能减二技能CD,形成“叠印→强普→减CD→再叠印”的循环,高频出伤显得攻速极高。
2.文本缺失:官网/游戏内技能描述只提“强化普攻附带追击、减CD”,没明确写“强普不受攻速限制、可快速衔接”,导致你误以为是bug
3.快速验证:训练营试0攻速与满攻速,强普出伤速度基本一致;看二技能CD,强普命中就减CD,印证是机制不是bug。
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所以澜的强普不是没有文本描述支撑的200%攻速bug吗
+3
000经济,澜打出强普不是加200%攻速,直接+5000经济
