关于战区战损异常统计的问题
钢铁雄心4吧
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level 10
wing130083 楼主
如题
首先这里有一张吓死人的战损清单
4个月时间,苏联人打了我1.8M人,20w条枪,8k大炮
那么真的是这样吗?回到开战前研究一下
2026年01月15日 01点01分 1
level 10
wing130083 楼主
打开详表,立刻发现了问题
自军战损足足有16w条波波沙
这玩意是sov的三级枪,我确实前期找他要了不少饭,但怎么也不可能有16w三级枪这么离谱
2026年01月15日 01点01分 2
level 10
wing130083 楼主
观察战损随月份变化,发现主要的统计战损发生在9月,那就打开10月看一下上月战损
果然有10w条波波沙,那么这些枪肯定应该在9月份我的部队里
回到9月存档,部队全删,看一下仓库
发现只有4条波波沙
2026年01月15日 02点01分 3
level 10
wing130083 楼主
与此同时,敌方战损的数字倒是和这里有比较明显的对应关系
终战对面损25w波波沙,我损16w
10月对面损13w,我损10w
这里可以合理猜测现版本这里的战损统计有错误,对面损失的一部分装备也被计入了我的战损
2026年01月15日 02点01分 4
level 10
wing130083 楼主
至于人力战损
在这个游戏里人力只是数字(悲
没有可溯源的型号产地等信息
但我作战部队一共才1.6M人,如果被打了1.8M,无论如何都应该出现严重的黄条缺损战斗力下降
而实际作战中没有任何这种情况出现,只能认定也有问题
2026年01月15日 02点01分 6
level 5
是有bug的,战区战损有时会比战争页面的都高。我之前怀疑可能是把同一场战斗里的友军战损也算进去了
2026年01月15日 02点01分 7
还有个离谱的地方没截,他算我战损1000台t32。我用的可是先进的生物科技大象,哪来这玩意,只有对面才有
2026年01月15日 02点01分
level 1
这是老问题了,以前就有。很多编制里根本就没有的装备也算进去了这面板。
可能是把击溃的部队算成你的战损了。
2026年01月15日 02点01分 8
如果是老问题,那可能和踩溃有关,大象才有大量踩溃。我看了下战线上互相推的时候战损统计是比较正常的
2026年01月15日 02点01分
level 10
wing130083 楼主
还有一个战争分异常计算的问题,我打了4.5m苏联人,波兰打了172个苏联人
他居然通过陆战伤害得到了6%的分数,4.5m的6%有多少蠢驴是不会算吗
2026年01月15日 02点01分 10
可能是波兰占地吃分
2026年01月15日 03点01分
@芝士难吃 我能想到的解释就是他占了地之后出驻军也得分
2026年01月15日 03点01分
level 1
面板一直有bug
2026年01月15日 03点01分 11
level 9
面板就是不对劲,缴获从来没对过
2026年01月15日 14点01分 12
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