初步探索pve稳定刷经验方法
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level 7
MSOT8301 楼主
众所周知断箭的遭遇战模式经验收益极低,即使是0封对手也只有pvp无加成情况下的50%左右,且本就不合理的按kd算经验还会和这个减益叠加,导致正常玩一把精疲力尽几十分钟500 400经验甚至运气不好100 200都有可能;与此同时游戏的进度系统还极度不友好,专精升级所需经验都是成倍增长
(例如1升2需要12000经验,2升3就需要25000,3升4也是这样超级加倍),使得不想玩pvp但是仍然想要解锁头像边框的玩家非常苦恼
本贴就总结一下我目前为止总结的经验,关于如何最大化pve获取某一专精经验的效率,二楼开始
2026年01月14日 16点01分 1
level 7
MSOT8301 楼主
首先叠甲:[呵呵]pve那么难升那为什么不pvp?我想说人各有所好,在目前断箭作为买断制游戏的背景下,你我只要花钱购买了游戏,无论是对开发商还是对玩家而言都应该是平等的,如果你对pve不感兴趣,请也不要表达轻蔑,我就是一个不想pvp只想pve的玩家,并且我相信整个游戏里面这样的玩家不会只有我一个。
2026年01月14日 16点01分 2
level 6
gkd[怒]
2026年01月14日 16点01分 4
level 7
MSOT8301 楼主
那么接下来,具体要怎么操作呢?
首先在做好以上设置之后,选择石油热潮这张图
原因:极为规整的三线图,4个美特能保证填满上和中两线(B和C两个点中间的区域将会是你远火主要的得分点),给你空间在E点爽射远火,以及在G点右侧区域游击偷战损
接下来会用截图辅助说明步骤
2026年01月14日 16点01分 5
3楼被吞了补在最下面
2026年01月14日 17点01分
level 7
MSOT8301 楼主
首先是开局:
这个例子里我使用的是特种斯崔克卡组,也就意味着可用的远火只有两个海玛斯和三个斯崔克火炮,如果分数足够最好开局就让你打击能力最强的远火出来抢点,其次再考虑凑数的小炮比方说斯崔克这种和补给
先往地图右上方区域插一个眼,可以是狙击手,也可以是某种侦察步兵,区别在于狙击手能藏的更近,而2.5隐蔽侦察视情况可以亲自动手用筒子逮捕重防
在F点这条公路上至少布设一个班的atgm和一点补给(这个例子里面我是2000kg),因为后续装甲旅会派几个侦察布莱德利或者一个侦察M1来,你需要一点远程反甲火力来清理他们
在远火阵地里面放你所有的火炮,可以是火箭炮也可以是榴弹炮,没有什么太大讲究,方便补给就可以
2026年01月14日 17点01分 6
level 7
MSOT8301 楼主
火炮预瞄点位
以特崔的海玛斯为例,一旦海玛斯移动到轨迹变白可以发射的程度,就可以拉线开始瞄准了,一般来说默认的中等连射就有很大概率摸死一个冲过来的坦克或者装甲车,最不济也能撒坏第一波载具的履带或者观瞄之类
海玛斯在这个点位就足以覆盖到路口和附近目标,补给车也只需要放在这里回家就行
预瞄点位图解
装甲旅的进攻路线就是从第一个路口转向图中各个箭头所代表的路口,也就意味着火炮拉线通常情况下能炸个满,沿着这些路径可以经常抽射几发,没准就中奖了呢
2026年01月14日 17点01分 7
三个红框:视ai脚本随机性的三个热点区域,两边ai会在此区域激烈拉锯,你需要做的就是观察信息尽全力用火炮收割被队友拖住的坦克/装甲车等,一般有效的射击方式是6发一轮(对于海玛斯来说),少于这个数就不太能保证击杀
2026年01月14日 17点01分
level 7
MSOT8301 楼主
侦察单位的可选位置
个人观察,也许是因为只插了最低限度的兵力,ai经常性不带任何护送单位让重防和火炮裸奔来这一块,此时狙击手就可以给你提供足够信息让你派出装甲单位收割,如果眼本身就有筒子你也可以亲自动手
常见的猎物:爱国者 铁雷 prsm(装甲旅那个远火)
惹不起的对象:侦察布莱德利,侦察m1(这两个麻烦玩意有时候也会逛过来,别管,让他们去冲击开局放的架设即可)
2026年01月14日 17点01分 8
level 7
MSOT8301 楼主
除了以上提到的,用远火收割左上角拉锯队友,另一大关键就在于地图右侧收割
如上所述,如果不布置大量步兵只插眼,ai有极大概率让重防火炮裸奔来绕后,此时一到两辆装甲(特崔卡组为例,布克)就可以游走在地图右下角以及最右边的边缘,蹲这些绕后的高价值目标,如果你够自信,还可以沿右边往上偷袭对面出生点
一般来说队友的高质量步兵海能够轻松统治胜利,你只需要如上所述用火炮吃分和小车偷袭就能相对稳定地不损一兵一卒[呵呵]与此同时你也可以见缝插针的丢巡航,反正经济是正常6倍,cd好了就丢
千万别玩花活搞什么sead,掉一架飞机你就白玩了
2026年01月14日 17点01分 9
level 7
MSOT8301 楼主
以上就是目前玩下来的经验,8u如果有兴趣也可以试试,帮助一起改进优化流程[呵呵]
2026年01月14日 17点01分 10
level 7
MSOT8301 楼主
2026年01月14日 17点01分 11
3楼被吞了,补一下
2026年01月14日 17点01分
level 7
MSOT8301 楼主
单机贴吧
[怒]
2026年01月15日 00点01分 12
level 8
pve,冰雪堡。
a队,摩步机械。
现在额外加了一个点,两边各有一个出生点能够赌出生点,而且不会有直升机和低空无人机经过。
b队出生点适合用elm的陶班和sso高爆陶堵门,a队出生点适合美团装甲专精的侦查标枪堵门(狙击队绿贝雷不确定行不行)
通过直升机后置补给和小车二次接力进行补给。
后续可以补充重防吃防空分,在攒下来的分可以出炮炸炸其他线。
2026年01月15日 00点01分 13
不过赌出生点这种打法除了特定的图并不稳定,可能被ai直升机骑脸或者侦查无人机看见,然后ai出超音速轰炸机强炸或者直接核弹。 同时不抗线+距离长+不稳定可能血本无归。 野排pve不建议堵家
2026年01月15日 00点01分
@自有良策 既然都刷经验了肯定要可控条件,如同我被吞了的3楼所说,这个帖子前提条件就是特定ai阵容和特定地图,流程我已经打了几十把反复测试过,基本上没有意外事件[呵呵]
2026年01月15日 02点01分
level 8
正常打PVE就是,开局散眼渗透,并通过侦查车卡一个时间差去吃后面的轻重防和火炮。
出完侦查分攒够,派武器班和一队马润或者空降兵这种全能绞肉班+轻防去抗线。后续补重防和迫击炮/火炮
2026年01月15日 00点01分 14
@自有良策 [呵呵]我这个帖子的标题不就是刷经验,不过你说得对,刷经验真的很无聊,我把特崔从0刷到3级已经有点不想玩了[呵呵]但是我还是很想收集一下这游戏为数不多的可解锁内容的。另外我感觉stb在pve这块还有改进空间,遭遇战无法解锁成就,也无法解锁部分头像框,还没有pvp的勋章来获得额外经验,可以说是恶意满满了
2026年01月15日 02点01分
刷经验遇到的最主要难题就还是,要保证0战损,这一点太重要了,导致脆皮步兵,小卡车,各种生存能力低的单位难以施展,不抗线只依靠ai人数差距保持阵线也是因为这个,当然这都是特殊情景下的特殊策略
2026年01月15日 02点01分
@MSOT8301 刷经验太没意思了,没啥奖励,只有等级和专精头像。 应该也没有皮肤(视野不会拉得那么近)。(最好的刷经验就是堵门,运补给然后挂机等游戏结束) 自己建个完备的阵地,靠不同距离的陶班,标枪班,绞肉班和ai对打也挺有意思的。
2026年01月15日 02点01分
level 7
MSOT8301 楼主
[阴险]扫码百度给我楼吞了
前提条件,pve想要经验收益的首要前提是无战损,哪怕你得分少,击杀少,单位千万不能死,这个是最需要的,就像是杠杆的支点一样,你可以保证无战损的情况下再添击杀来得分,但是一定要见好就收,掉一个单位就会导致kd从五角星掉到10或者更低,经验腰斩
本贴的流程是建立在一个固定地图 固定阵容 固定流程的pve对局上(扫码bd吞了我3楼导致这些全没了,好几把弱智)
2026年01月15日 02点01分 15
level 12
我纯pve31级,最近几场均经验1.5k,你试试加里宁格勒vdv+摩步,b队开局atgm塞在靠近点的那大楼上刷分,开局8小车抢点拿分就行
2026年01月15日 04点01分 16
可以我看看
2026年01月15日 04点01分
@MSOT8301 核心配置远射sso,vdv双联架设+摩步atgm,摩步的那个精确火箭炮+集束的那个喀秋莎秒最右边双桥的树林,中间靠近点的大楼塞架设,左边靠近教堂的也可以塞架设,不过ai容易突防,飞机3sead配合核弹机打了就跑,这几天测试下来平均是3.5w击杀
2026年01月15日 05点01分
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