感觉再也不会有四仔这种级别的腰带了
假面骑士吧
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level 12
秦权小🍒 楼主
最近入手了fourze的腰带才意识到这腰带堆料是真的足,四个插槽都有识别,每个插槽都有对应发光位置[吐舌]。(四仔之后的腰带给识别最多就是三个槽,比如歌查德的两卡槽+面板槽的配置[不高兴])但是这玩意儿商业上显然最大的问题不是腰带成本高,是小道具 开关分○X△□四种,每个开关都有自己的新规造型和联动方式,但只有○能联动其他道具[喷]也就是说其他三个槽的开关 把玩上就是低○一等(四仔之后也再也没有主角常规派生道具除开用在腰带外,那里都不能用的情况了,起码得能联动武器)
2026年01月12日 13点01分 1
level 12
秦权小🍒 楼主
所以四仔类的腰带,只要万代脑子不抽应该是不会再搞的了,毕竟腰带成本高也就算了,小道具单独开模成本也不低,还不怎么卖的动[滑稽]
2026年01月12日 13点01分 2
level 8
这玩意确实是成本高玩法普通的典型了[阴险]4个识别槽位确实蛮复杂,但玩起来跟往年也没什么区别[不高兴]
2026年01月12日 14点01分 3
这个典型案例还有一个泰迦的手环,那个也是小道具都全新开模,但是不好玩
2026年01月12日 14点01分
四仔还是有比前面好玩一点的地方,但是这多出来的玩法又太有限了[喷]四槽把玩和两槽把玩差距不会很大,但成本几乎翻倍了
2026年01月12日 23点01分
level 14
好大一坨啊不插小道具光这本体真的是[喷]
2026年01月12日 14点01分 4
level 15
诚意满满,但丑是真的丑,而且累赘。
2026年01月13日 02点01分 5
level 16
四仔用四个道具变身已经是极限了,流星一个抚子两个就没有这么占空间,隔年法爷开始道具就限制了
法爷左手右手的一枚指环轮流识别
铠武使用一个锁头(仅限主角多用一个锁头)
老司机使用一个小车(甚至是放手镯不是腰带)
鬼仔全员只有一个道具用
艾克赛德先用一个扁道具,全员都能再用一个扁道具(后续有大号道具用)
build主角用两个道具,副骑用一个道具(主角后续有大号道具和折叠中号道具用)
时王用一个道具,后续追加一个道具用,三骑只有一个道具用
零一全员用一个道具(例外六骑老千用两个道具)
圣刃全员先用一个道具,后续用腰带的追加一个道具和再追加一个道具
利维斯全员用一个道具
极狐比较特殊,骑士ID是一个道具,腰带左右=
皮套
斜上斜下用两个道具(后续就是一个大号道具都拆成两个再拼在腰带上)
歌查德两个道具
加布zzz一个道具
[呵呵]
2026年01月13日 02点01分 6
扁道具这三个字莫名喜感
2026年01月13日 14点01分
level 14
万代:卧槽多滞销你知道吗?
2026年01月13日 03点01分 7
level 14
[笑眼][笑眼]
2026年01月13日 03点01分 8
level 14
一想到csm跳了四仔法爷老司机然后出铠武感觉真难蚌
2026年01月13日 03点01分 9
level 15
不说这腰带堆料如何,TV形态只有两个道具是扩展形发声发光,其他全是不发声小道具,这种肯定不会再有了,而且小道具之间可以说是完全没联动,只有必杀的时候一起念一下,换什么组合都一样
2026年01月13日 03点01分 10
level 15
在四仔10周年的时候,官方都自己说了腰带成本太高复刻不了,所以选择出相较于低配版的抚子腰带。(虽然去年再版了)。
2026年01月13日 10点01分 11
level 8
而且东映都意识到这四个道具不可能一个个插,变身的时候都是插好的
2026年01月14日 05点01分 13
level 8
当时看很喜欢四崽这个腰带的变身动作,宇宙飞船起飞前打开所有开关,然后推动引擎起飞,符合设定而且很有气势
2026年01月16日 01点01分 14
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