灾变禁区三大攻击属性收益计算
反恐精英ol吧
全部回复
仅看楼主
level 14
炮哥大沙叉👻
楼主
先说结论,颜色标注出来了几个节点,攻击点到20级时点1级弱点,攻击点到27级时弱点点到10级,攻击45级弱点32级暴击11级,攻击53级弱点41级暴击21级,再往后基本上每个属性各一级点的收益差不多。
由于点数的增长只能看出来是指数的趋势,再往后详细的比较难算了,点数投入期望表示在这个等级投入1点能提升的伤害。
其中暴击属性我是根据每级暴击率0.4%和暴击伤害1.5倍来计算伤害期望的。
2026年01月12日 11点01分
1
level 14
炮哥大沙叉👻
楼主
更详细的计算过程表放这里,感兴趣也可以看看讨论一下
2026年01月12日 11点01分
2
level 14
炮哥大沙叉👻
楼主
这里的计算只考虑了几个属性作为对boss伤害的独立乘区进行计算的收益,没有考虑蛇神一下大招打不死小怪来多次充能的情况
2026年01月12日 11点01分
3
level 15
憨憨兔狲
200级以上就不是单纯看攻击力了,鸡肋的回血反而很吃香
,除了主武器减伤外,近战减伤和副武器减伤,基本有时候两样都有
2026年01月12日 12点01分
4
炮哥大沙叉👻
其实也不太冲突,只是给出一个预留给攻击力的点数最好怎么点的建议
2026年01月12日 14点01分
level 10
我是三举
顶个帖。现在都是每天挂机7分钟投降了。
2026年01月12日 12点01分
5
汉化硬盘版
7分钟能拿满25000吗,不是说这种方法失效了吗
2026年01月13日 11点01分
假面骑士8分钱
@汉化硬盘版
83级以上7分钟投降一把满
2026年01月13日 12点01分
level 15
单身久了母猪赛貂蝉
顶个帖。现在都是每天挂机7分钟投降了。
2026年01月12日 13点01分
6
level 15
鬼束千聪▫
顶个帖。现在已经放弃这个模式了。
2026年01月12日 13点01分
8
level 11
孤岛寻舟灬
看不懂,但先相信
2026年01月12日 13点01分
9
level 12
双标猴子回仁杰
啊,西八,看不懂思密达!
2026年01月12日 13点01分
10
level 9
忒多雪梨😄
公式能发?
2026年01月12日 13点01分
11
炮哥大沙叉👻
倒是也没什么公式,都是明着的数据,成长率是相对上一级而言的伤害增长比例,比如2级攻击是1.2倍攻击力,相对于1级攻击的1.1倍攻击力成长了十一分之一,也就是9.09%,点数投入期望就是把这个成长率除以点数以后,算出来在这个等级投的每个点数带来的伤害成长
2026年01月12日 14点01分
level 15
吸烟不带火鸡
玩了一局玩不懂,进去秒死再也不玩破模式了
2026年01月12日 14点01分
12
炮哥大沙叉👻
这个模式低等级进高难度房被摸一下就死了,要玩只能是从低难度开始玩
2026年01月12日 15点01分
level 15
淡化的回忆
顶个帖。现在都是每天挂机7分钟投降了。
2026年01月12日 14点01分
13
level 14
洛克妮😚玛玛
真是佩服能吃到200多的正常玩家,不懂有什么意思
2026年01月12日 14点01分
14
level 12
_雪地里相爱
和我算的差不多,但是我是基于已有三个6伤和3个6重配件算的,我测过伤害配件和技能的攻击和弱点都是互相独立的,所以我对应的节点是45 32 10,53 41 20。我也是150层以后半个月没打了,带三个双红通过生命恢复我之前试过效果还不错,且听说那些200层的也在用。不过计算结果接近说明我们的思路应该没问题
2026年01月12日 14点01分
15
level 7
誠丶
没意思已经凉凉了,现在每天挂机拿满2万5都懒得拿
2026年01月12日 14点01分
16
1
2
3
尾页