我玩几把🥚了
blender吧
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level 2
看教程在手和躯干合成部分,用了union,觉得挺好用。然后在头部和纺锤体连接部分也用了union,可能因为网格重合导致骨骼绑定无法自动解算,自己刷权重又会不知道为什么连带头部部分网格扭曲。导致现在松散块也分不出来,纺锤体骨骼效果也绑不好,直接删有重合顶点,又麻烦又破面。
2026年01月12日 07点01分 1
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