level 8
根据评论区提出的质疑对数据进行修改,这回是代入官方数据乘算的结果
实际上的数值其实是:
一甲
·5m/s * 1.1 = 5.5m/s (水平握把)
·5m/s * 1.05 = 5.25m/s
·5m/s
·5m/s * 0.95 = 4.75m/s
二甲
·4.75m/s * 1.1 = 5.23m/s (水平握把)
·4.75m/s * 1.05 = 4.99m/s
·4.75m/s
·4.75m/s * 0.95 = 4.51m/s
三甲
·4.25m/s * 1.1 = 4.68m/s (水平握把)
·4.25m/s * 1.05 = 4.46m/s
·4.25m/s
·4.25m/s * 0.95 =4.04m/s
那么到这里,其实就和我视频里存在2个冲突的地方,一个是二甲想要变成一甲的速度,只需要选择战术甲就可以做到,无需水平握把。增加水平握把后的速度甚至可以达到一甲轻型甲的效果,而我还拥有90点的血量(对比70血)二甲会显得更有竞争力。
三甲干员则无论如何我无法对标二甲,因为就算有10%的速度加成也相差0.07m/s,当然游戏内绝对感受不到就是了,或者ubi可能四舍五入。
因此结论,初始速度越快,越能享受到移速加成的福利,这也解释了为什么ubi选择给一甲干员初始90血,这个平衡是合理的。

