甲速系统个人看法
彩虹六号吧
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level 8
直接说结果,个人觉得这个系统就是纯纯利好一枪头。为啥呢?降血量给的速度优势我个人感觉不是很明显,但穿五甲提供的血量优势是真的很明显。最常看见的套路就是法国双胖175化身血的血牛带个冲子扫头,跟我组排的大狙直呼这系统真上线大狙玩不了了。防守方大部分都是低伤害高射速的冲锋枪,现在防守方把血量拉上去之后进攻方彻底没有枪械TTK优势了,更是纯纯变成防守六号。
2026年01月10日 17点01分 1
level 8
现有的枪械平衡啊,数值啊什么的都是根据三速三甲的系统来设计的,干员血量变低会导致某些枪变得超模,干员血量变高会直接导致大部分枪械的数据都要重做
2026年01月10日 17点01分 2
? 你要不要看看你在说什么 防守方谁玩医生和ROOK啊 有这不选炎阳门 液氮罐 是我DMR不香了吗 还不如玄冥二老拐角英喷 SMG11 道具还好使 进攻为何三速干员香 还不是跑得快 ASH只要还是还是三速玩的人还是多 你觉得MPX好用吗黑眼的武器 那为何不如维克托啊 而且出场率 BAN率 还是黑镜高啊
2026年01月12日 00点01分
@我莫名的厉害 你去玩几把活动看看有没有Doc和Rook嘛
2026年01月12日 02点01分
为何玩活动 不打排位谁认真玩啊
2026年01月12日 03点01分
@我莫名的厉害 发2.5就会玩,主要是没2.5发现真不太行
2026年01月12日 03点01分
level 8
还有不要忘了彩虹6号是一个战术射击游戏,如果血牛泛滥,会导致穿板、垂直、脚洞等等的战术威胁性降低,试想你玩个美喷心跳,在1楼锁定2楼点里正在下包的进攻方,可能就因为对方是150血导致你需要多喷一枪
2026年01月10日 17点01分 3
心跳还有人玩吗 真的烂 更别说如果打2楼点 没有人去摸一楼摸排吗 哪怕玩个永夜安港 港口的二楼点 我的ASH还是从地下往上摸的 而且打垂直主要还是同步给压力的 垂直主要是压缩防守方站位空间和部分需要一换一的点通过垂直给清干净 彩六魅力就在这 你看看25年那个决赛打法尔孔的 靠战术逼迫你不能依靠枪法来C 都是多打少 优势枪位打劣势枪位的 不是枪男就玩好枪 AK12 R4C 英喷 SMG DMR这些
2026年01月12日 00点01分
心跳真不如女武神,至少死了的队友能帮你刷眼
2026年01月12日 03点01分
@我莫名的厉害 运河地下点还是能经常看见心跳的
2026年01月15日 22点01分
@我莫名的厉害 我打娱乐经常掏出心跳拿下残局,挺有设计性的干员,蛮好玩的
2026年01月17日 09点01分
level 8
说到底我不是枪男,我会感觉面对防守方的血牛打得非常吃力[泪]
2026年01月10日 17点01分 4
level 8
感觉edd玩家应该也会很痛苦
2026年01月10日 18点01分 5
一个edd本来也就炸不死影响不大,两个edd本来就炸不死三甲出超重甲影响也不大,三个edd吃盒饭照样炸死影响还是不大[呵呵]
2026年01月12日 06点01分
level 7
要是有的选,谁会想不开用三甲一速,大部分人都是需要迅速转点或者换位置,多扛一枪不会对战局或者你自己带来实质性的变化,该死还是会死
2026年01月10日 18点01分 6
那可不是这么回事儿,看看四肢减伤对脚洞收益的影响就知道血量在这游戏绝不是无足轻重
2026年01月11日 16点01分
@Rolling…… 有影响,但是对于转点之类的选择来说没有那么重要,就这个游戏的ttk 来说无非就是多一两枪
2026年01月11日 16点01分
@Rolling…… 而且跟一枪头完全就是两个关系,只要这个机制在不管你的甲怎么改大部分人都会追求打头,本来这个机制相对来说是利好新手的,无论你是什么段位的,都有一定的概率会被新手抽死,也就是说这个机制反而给了新手一个机会,一个乱枪都有可能打死老师傅的机会
2026年01月11日 16点01分
@Rolling…… 那个的本质原因还是因为三速二速rush过去使得脚洞出伤固定只有那几枪
2026年01月11日 20点01分
level 7
垂直本来就是压缩防锁方生存空间给压力的,你从那个区域滚出去他的目的就已经达到了,谁愿意把自己吃的跟个肥猪一样,就为了多扛一枪?
2026年01月10日 18点01分 7
level 6
低端局护甲重要,高端局移速重要。
2026年01月10日 18点01分 8
level 9
一枪头这个机制在这,3速永远是最赚的,3甲一样一枪头那为什么不选跑的快的还能规避枪线
2026年01月10日 18点01分 9
level 11
喷子跟dmr变相被削了,但是dmr是进攻用的多,而且防守虽然也有两把半自动,但进攻谁敢用150血,躲c4都费劲,防守守点的用150血跟进攻dmr爽对,大狙更是直接烂完,人家扛你一枪把你打死,进攻血牛顶多适合盾,150血BB感觉还可以,bb水平握把还能抵消一速
2026年01月10日 19点01分 10
bb水平握把只能拉回和大盾fuze一个速度,因为人家都是手枪自带5%加成,bb不用水平握把就是速度最慢的
2026年01月11日 14点01分
@伊斯塔的星辰 我平常玩盾感觉还是bb快一点啊,只能用手枪的盾也有加速?那闪盾不是直接2.1速
2026年01月11日 17点01分
@贴吧用户_QRt47QQ 闪盾是他的盾有加速
2026年01月12日 01点01分
@Clk😱😱 那闪盾比普通2速干员拿手枪跑得快?
2026年01月12日 01点01分
level 11
这机制纯利好防守方爆头一枪死,进攻那堆破枪如果没有打身体ttk优势拿头对那堆高射速smg防守方,进攻方既需要速度,也需要血量,防守方大多只需要血量,进攻方不是因为干员技能很强,谁会玩三甲,防守方倒是aruni三甲都成第一了,2.5时代也是doc王朝,防守方变三甲很多都不算削弱,进攻变三甲那纯变下水道了
2026年01月10日 20点01分 11
是这样
2026年01月17日 09点01分
level 9
要我说纯纯利好9pin,到时候重甲9pin你就打吧,一打一个不吱声[笑眼]
2026年01月11日 13点01分 12
level 8
利好进攻,进攻六号
2026年01月11日 15点01分 13
不是利好防守[疑问]
2026年01月11日 15点01分
进攻方小子闹麻了
2026年01月11日 15点01分
进攻在哪儿[黑线]
2026年01月11日 20点01分
level 8
利好防守,防守六号
2026年01月11日 15点01分 14
不是利好进攻[疑问]
2026年01月11日 15点01分
防守方小子闹麻了
2026年01月11日 15点01分
防守在哪儿[黑线]
2026年01月11日 20点01分
level 9
对dmr会两极分化,对五速打预判枪会秒,枪法不行的会完全打不中
2026年01月11日 20点01分 15
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