现在再来讨论一下崩铁的剧情问题吧
崩坏星穹铁道内鬼吧
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ADAPAD 楼主
其实整个翁法罗斯玩下来,崩铁剧情会有争议的原因已经很明显了,演出跟不上文案导致的,制作组在做的东西更像是视觉小说,根据写好的文案来填充对话分镜,但是他要写的翁法罗斯希腊史诗太宏大了,演出完全跟不上,隔壁原神已经在开始尝试动漫化叙事了,也就是有了导演,而崩铁恰恰就缺这个导演,我觉得这应该是今后所有类似游戏做剧情演出也要努力的方向,开始尝试镜头演出和文本契合
2026年01月10日 17点01分 1
level 14
演出确实拖后腿了,但文案写的也不干净
2026年01月10日 17点01分 2
level 13
铁幕,黑萨姆的演出都不太行
2026年01月10日 17点01分 3
level 10
个人认为是文案的锅更大一点,要是文案写好了配上音乐都能自己带飞,反之文案冗长导致的剧情结构问题也不是演出能救回来的
2026年01月10日 20点01分 4
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