英雄无敌3增强版VCMI 2.3.0正式发布
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凤凰如梦 楼主
前言
大家好,我是VCMI项目#19贡献者凤凰如梦。今年距英雄无敌3增强版VCMI初版发布已过去6年,我们推出了全新版本2.3.0。增强版的发布初衷也悄然发生改变:之前是想让更多玩家体验到VCMI平台的多样性,从这个版本开始,继续加入培养更多的VCMI Mod制作者这一目标。
VCMI平台是一个门槛很低的平台,不需要任何编程知识就可以开发Mod。Mod制作者只需要看懂mod文档,或是参考已有mod,就能很容易地实现自己想要的功能。互联网各种大佬上提供了丰富的def素材,而且他们大多很乐意分享给Mod制作者使用(联系他们获取授权即可),这使得美术基础的要求也随之降低。再加上AI的兴起,VCMI Mod制作逐渐变得零门槛化。
英雄无敌3增强版VCMI团队制作了不少Mod,也整合了数十个外部Mod,其旨在向大家展示VCMI平台可以实现的丰富功能。当然,这些Mod制作团队美术水平参差不齐,质量难免有所差异。对于玩家而言,可以在安装和启动时均可灵活开关各个Mod,构建出属于自己的独有版本:可以和原版别无二致,也可以是深渊号角加上几个你喜欢的城镇。你可以简简单单通过几行文本的改动改进你不喜欢的生物,技能,魔法和宝物。总之,你可以定制它的一切,使之成为你心目中的完美版本。
我们期望更多的人加入VCMI Mod制作中,我们也会对Mod初学者进行指导,直至其成为大佬。这些大佬大多很愿意指导其他新人。Mod制作会在一批有一批的Modder里传承下去。
2.3.0新功能介绍
伤害机制修改
这个版本对伤害机制进行了大幅修改,modder可以写一个简单的公式修改伤害的定义。在2.3.0中,伤害公式修改为:当攻击大于防御时,每高一点伤害提升5%,伤害提升无上限。当攻击小于防御时,采用除法公式(1 - 1/(1 + 5% * (防御 - 攻击)))进行计算,同样没有下限。这个改动时每一点攻击和防御都有了意义。此外,还提高了H4,H6,H6变体三个伤害公式供玩家选用。这个功能时增强版独有的,社区vcmi 1.7出于种种考虑尚未支持此功能。
士气运气修改
士气运气上下限也法生了改变。士气高涨概率每点+5%,上限20,其值100%。士气低落的概率为(1 - (1 / (1 + 10% * 负士气值))),下限为-10,其值50%。好运的概率和士气高涨一样,每点+5%,上限20,其值100%。厄运的概率每点+10%,下限-10,其值100%。这么修改每点士气运气大致收益相同,领导术和幸运术有了用武之地。此功能我已提交社区,其他版本也可以使用此Mod。玩家可通过修改这个Mod数值来实现自定义士气运气概率。
技能机制修改
这个版本使用George King大佬开发的更多辅助技能,将上限修改为100个,远超技能数量。玩家也可以自由修改数量限制。另外George King大佬实现了时间市场功能,也整合入其中,可以花钱遗忘已学过的技能(仅遗忘,不返回技能点)。
新RPG英雄
魔兽RPG模式无需建城,控制一个英雄就能征战天下了,这个思路目前也移植到这个版本中:新增的RPG英雄无需带生物,仅凭自身指挥官就能征战天下。这个版本新增了此类英雄艾,和原有的火舞龙霄和紫玥炎霄构成了RPG三杰。
艾许
这个英雄位于地下城,原型是英雄无敌3增强版VCMI的第一位女性Modder第一位女性Modder,她擅长使用威力巨大且无敌的魔械(一类战争机器),当然,代价也是巨大的,魔械会献祭友方部队中除了指挥官的所有生物。且守城战中魔械不会出现,只能将部分转移给箭塔。因此,玩家要做的是让她不断征战变强。此英雄可凭借魔械横扫整个埃拉西亚。
新常规英雄
这个版本也添加了两位常规英雄。
Archer
这是个中立英雄,只能通过酒馆邀请获得,原型是ERA开发大佬Archer30。他能对有原版九族的生物进行三阶升级,正如他开发的ERA三阶升级Mod一样。他是一名瘟疫医生(表面上),会一个强力的复活术救死扶伤,可救一切单位,还有一个强力毒术剧毒之云。拥有一个技能神秘技能,会在特殊条件下生效,具体是什么,需要玩家自行再酒馆传言里发掘。
Archer大佬在桃源也有分身,这个分身能将对桃源的生物进行三阶升级。他是一名中医(表面上),神秘技能被替换成故土之力,毕竟,我们都是很重视自己故土的。
夏天的风
夏天的风是这个版本的压轴出场的新英雄,她隶属于城堡,掌握着风之力量,能让所有的近战生物都有机会进行远程攻击。她可以学习8个专属的风之技能,一旦都掌握了这些技能,无人将可以与她匹敌。
新种族
这个版本添加了不少新种族。
坚垒(demo)
hota1.8.0的新种族已经部分移植到VCMI上了。坚垒一词出自《三国志·魏志·武帝纪》: “渡渭为坚垒,虏至不出,所以骄之也。”这个词语的意思是坚固的防御工事。bulwark一词原意是壁垒,堡垒。坚垒恰好和木质的壁垒对应上了,且不会于堡垒冲突,因而选作新族翻译名。这个版本只是个预览版,还有部分功能比如符文学没有实现,社区预计2月完成这个种族的复刻。
妖域
妖域是东方秘境中以妖族为主题制作的种族,由吓死蛮牛,呆姬,红枫居士,白云飘飘等数位大佬制作,是一个非常优秀的mod。
此外,此版本还整合了东方秘境的暗夜,娜迦,炎煌,蜀汉,鬼剑士大佬制作的电机城,辉太郎大佬制作的炼金,Vovan1698大佬制作的混沌,限于篇幅,不再一一赘述,大家自行体验。
新魔法
这个版本添加24个新冒险地图魔法和7个新召唤魔法。新冒险地图魔法加入施放次数限制,每日最多只能施放一次。
新技能
这个版本添加了4个新技能:解剖学、狂暴术、冲击术、和敏捷术。
新宝物
添加了若干新宝物。
专属地图包
此版本整合了紫玥炎霄大佬的专属地图包,共计数千张地图。其中一部分地图为紫玥炎霄大佬汉化,他仅在这个地图包里发布。
独立部署支持
这个版本的windows和安卓版均已针对VCMI使用的配置目录进行修改,不和其他的发行版东方秘境、exp、多种族版、总大整合版冲突,只要安装在不同目录即可。
特别感谢
英雄无敌3增强版VCMI制作组名单如下(群友专属福利):
发行: 凤凰如梦
程序: 凤凰如梦, 寒冰皇冠
美术: 吓死蛮牛,Lucki, 张杰灏, 白水, 刘勇
模组制作: Lucki, 红枫居士, 凤凰如梦, 紫玥炎霄, 不顺, L, Ash&Amber, 火舞龙霄, 白云飘飘,辉太郎, 鹏
外部模组整合: 凤凰如梦, 哆咪、
汉化: 凤凰如梦, 紫玥炎霄, 火舞龙霄
特别感谢: Archer, 云斯,阿嬳,春风不过冰雪洲,ABCDEFH,英雄无敌爱好者
此外,本版本还需要感谢国内Mod制作大佬刚出圣龙,总上所述,望月鸣神天,呆姬,感谢yche2990对混沌族的汉化。感谢VCMI社区IvanSavenko,George King,Laserlicht,Nullkiller和misiokles等大佬的持续付出。
2026年01月10日 14点01分 1
level 11
凤凰如梦 楼主
下载地址(老帖,但是内容已更新):
windows安装包:https://tieba.baidu.com/p/7823936978
安卓版: https://tieba.baidu.com/p/6614359345
2026年01月10日 14点01分 2
iOS和macOS版本在安卓的下载地址里,安装方法见faq文档
2026年02月04日 04点02分
level 1
支持
2026年01月11日 01点01分 3
level 1
厉害👍🏻
2026年01月11日 15点01分 4
level 1
厉害👍🏻
2026年01月11日 15点01分 5
level 1
感觉改的乱七八糟的,直接一个技能精通四系魔法啥意思?不如每个英雄可以学100个魔法算了,那样打起来不是花样更多
2026年01月12日 00点01分 6
那个是特殊技能,其他英雄学不了。因为有些英雄专属技能太多了。有些用户又会开8技能限制,格子就不够学魔法了
2026年01月12日 03点01分
level 1
[欢呼]
2026年01月12日 17点01分 7
level 1
地图编辑器打开就崩溃 , 怎么办?
2026年01月17日 07点01分 8
删除游戏安装目录和我的文档/my games/vcmi_enhancement重装试试
2026年01月17日 07点01分
还是不行[汗]
2026年01月20日 15点01分
这几天会更新2.3.1,等更新了再试试
2026年01月21日 01点01分
期待大佬新作
2026年01月21日 10点01分
level 1
这个是安装包,相当于是MOD是吗?不是整合包,不能解压就玩吧?
2026年02月04日 03点02分 9
你需要自己准备游戏的data maps mp3三个目录,因为版权问题我不能提供
2026年02月04日 03点02分
level 1
之前安装过一个上古版本,这次安装最新版遇到了几个问题:1、文字乱码,这个问题我用之前下载的一个放在mod文件夹中的汉化文件解决了,除了存档和读档界面关卡说明显示不全以外就没啥问题了,但是还是想问下这个问题有没有更好的解决办法?2、人物头像不显示,就是人物头像那里就是个空框;3、老版本的存档放在新版本里不能读取,请问VCMI的存档只能对应版本使用吗?电脑上的普通版本英雄无敌3存档是不是也不能使用?
2026年02月10日 04点02分 10
汉化问题是因为你没开启简体中文翻译mod,存档是不支持原版和老版本的存档
2026年02月10日 07点02分
level 13
回合慢怎么处理
2026年03月24日 03点03分 11
开同步回合,看faq文档
2026年03月26日 07点03分
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