level 3
ほのか最高
楼主
感觉现在角色扮演方向好奇怪啊,对于"心"这方面就没见到有人做多少努力,就是角色提示词直接丢给ai,好一点的再加个中短长记忆功能……然后就没了。人类的思考,情绪,潜意识,长期规划,自我认知,等等等等,这些都没人去试着用语言模型来模拟吗?或者说,只是生硬的角色扮演就够了吗。其实我感觉人类思考时候占用“token”其实很小,强大的是快速的记忆联想与读取,所以其实用ai模拟人的话或许不需要太大的上下文,但要多个agent,想办法实现人类那种高效读取记忆和联想能力。有个大胆想法,用那种百万上下文窗口的agent专门做记忆读取联想,人的思考是不间断的,我觉得语言输出和内心思维因该是分开的,大脑因该有个算力阈值,然后内部个模块动态分配算力。但情感,情绪这些又是怎么实现的呢,情绪大部分时候是不受思维控制的,但也会被思维所影响,情绪或许要单独弄一个agent来处理,甚至几个agent来处理不同的情绪,思维和语言输出也由不同的agent分开处理……
但还有大问题就是动态的成长,怎么让ai模拟人的成长转变呢……长期的情感变化,思维方式的变化,价值观的变化,这些又怎样才能实现呢。或许可以给负责思维的agent动态跟新,让一个agent专门做控制思维agent的提示词
2026年01月09日 15点01分
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但还有大问题就是动态的成长,怎么让ai模拟人的成长转变呢……长期的情感变化,思维方式的变化,价值观的变化,这些又怎样才能实现呢。或许可以给负责思维的agent动态跟新,让一个agent专门做控制思维agent的提示词