新版扫荡玩法讲解(针对非火山地区)
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吧务
level 8
为方便各位玩家快速入手新版扫荡特开此贴,本贴将从扫荡机制及常见问题、扫荡敌人分析、扫荡房选址、防守奴隶选择、武器装备选择、扫荡防御设计、扫荡战利品分析7个方面进行心得分享。可能有部分讲解不准不全,后续版本更新也可能失效,欢迎各位指正与补充。
2026年01月09日 03点01分 1
吧务
level 8
此楼留作讲解出错和后续版本更新内容失效的修改与补充。
2026年01月09日 03点01分 2
吧务
level 8
1、扫荡机制及常见问题:
①玩家20级后在知识点-装饰页面花费3知识点学习宝藏金库,学完后用施工锤建造。在金库内放入不同价值的宝藏会召唤不同等级的扫荡
(1~999金币-1级
1000~4999金币-2级
5000~9999金币-3级
10000~19999金币-4级
20000~29999金币-5级
30000~39999金币-6级
40000~49999金币-7级
50000~69999金币-8级
70000~99999金币-9级
100000金币-10级)。
点击兑换宝藏可将非金币类物品换成金币,用这个技巧可以快速刷金币不再需要铸造了(可以兑换为金币的宝藏有镀金的骨灰盒,蛇人雕像,稀有宝石等等带有宝藏字样的物品以及地图上每次服务器重启会刷新的3个价值5000金币的雕像,具体刷新点已有人总结)。不过这个兑换好像有点bug,每次换完1种宝藏要退出来重新点进去换下个。
2026年01月09日 03点01分 3
吧务
level 8
点击宣告财富后系统会在侦察时间内选取扫荡房附近一处空地放置营地,并刷新2~3个帐篷用来出兵,所以附近需有足够空间,地方不够偶尔会导致防御弓箭手卡在一些特别高的点位。我习惯通过可放营地数分单营地扫荡房和多营地扫荡房,多营地扫荡房优点为一把扫荡结束不等上个营地消失即可在另一处地点开新扫荡。
2026年01月09日 03点01分 4
请问一下,是这个宝箱在哪里,系统就来哪里扫荡吗?是不是可以专门选一个离主基地远的地方建扫荡房?
2026年01月11日 05点01分
@异瞳♤幻术师 如果你主家不是易守难攻的话,肯定得另外选择一个地方。不管怎样还是建议离生活的地方远点,因为扫荡期间附近会卡,甚至卡的哪哪都悬空。
2026年01月11日 08点01分
吧务
level 8
②扫荡房的设计要求营地到玩家金库的路径不能过远过复杂,任何阻塞或缺口都不能有。通常玩家遇到的问题有没有可用位置供扫荡建立营地,这种情况要先自己走一遍路径排查,如果路径设计没问题的前提下还开不出扫荡,可在此前经常刷营地点放几块地基拆除后再开。
还有一个常见问题是当扫荡怪在很远的地方就几乎无法向金库推进时有概率会撤退,容易发生在扫荡等级过低而火力过强的时候,这种情况下可以尝试减少对前几波兵的阻碍例如暂时关闭油锅使其接近金库,等扫荡稳定后再开启。
以上两种情况在服务器卡顿的时候尤其明显,实在开不出来那就只能等人少再开或重新设计扫荡房。
2026年01月09日 03点01分 5
吧务
level 8
③此外服务器卡顿的时候会导致怪频繁卡进地基或遗迹建筑的墙体,这时候就需要毒箭去处理,比较恶心的就是战争之手卡墙里,不仅要毒好久,不注意还不知道卡在哪儿。
而且扫荡的敌方弓箭手有部分会发呆,服务器卡的话甚至刚出帐篷就站着不前进了,所以有时候扫荡慢不仅是因为营地刷新离扫荡房范围远,还可能是没及时清理这些弓箭手导致卡怪,有条件的玩家可将弓箭阵的火力覆盖敌方营地。
2026年01月09日 03点01分 6
吧务
level 8
④还有特别要注意的就是扫荡会加大服务器负荷,从其他区域跨入正在扫荡的区域,往往会发现建筑奴隶刷新不出来甚至有些东西是浮空的,比较典型的情况就是玩家刚死完复活后找不到尸体,不必惊慌一般等待几分钟或终结扫荡即可恢复。另外在正在扫荡的地点登入服务器很可能会一直卡在加载页面,最好是通过其他通讯软件联系玩家帮忙关闭扫荡。总而言之扫荡期间最好不要死亡,不要在别人家扫荡房下线。
2026年01月09日 03点01分 7
吧务
level 8
2、扫荡敌人分析(不同等级扫荡出怪波次我没统计,有人愿意可以总结)
①扫荡的6种主力兵种
1~2级扫荡为流放者阵营(适合开荒刷钥匙)
3~4级为黑手会阵营的海盗割喉客(有大量使用对建筑和奴隶造成持续伤害恶魔焰球的斗士,且容易卡怪不推荐打)
5~7级为勒穆里亚阵营(会出新图奴隶如灵活脚趾等。推荐刷5级)
8~10级为斯泰吉亚阵营,同时这个阶段会概率出额外的主力兵种分别为契泰阵营的猎头人,以及遗宝猎人阵营的遗物猎人。(特点为护甲伤害高,数量多,尤其小心拿大锤的。推荐刷9级)
另外在扫荡过程中我发现一般情况下扫荡士兵都是近视眼,但有时候部分波次的主力怪会直奔玩家,在一定范围内哪怕玩家不在金库也会偏离特定路线去找你。
2026年01月09日 04点01分 8
吧务
level 8
②扫荡的2种辅助兵种
斯泰吉亚破坏者和小偷是两个特殊的1星骷髅头辅助兵种,他们初始目标都是直达金库。
1级扫荡就开始出现破坏者,随着扫荡等级增加数量和质量提升。该兵种无论如何挨打都会一直前进,到达金库后则开始拆家但一般到达不了,这个兵种是最让我感到迷惑的,完全没有攻击力移动速度还巨慢可以说就是凑数的,改成爆炸头那种见到建筑就拆的攻击逻辑比较合理。
3级及以上扫荡开始出现的小偷以隐身状态下到达金库后会显形拿宝藏,但是被攻击显形后会进入战斗状态,所以燃烧坩埚和毒箭对其十分克制。9级以下扫荡小偷只对弓箭手隐身,9级以上开始变透明和玩家的法术一样。
2026年01月09日 04点01分 9
吧务
level 8
③扫荡的3种特种小队
3级及以上扫荡开始概率出三种1星骷髅头小队长分别是:沙丘行客,赛特传令官,征服者。三者登场均伴随一声特殊音效,并都会先派几个快跑小弟探路,其余成员行走缓慢发现目标后开始奔跑,同时在低级扫荡中主力兵种暂时替换为斯泰吉亚阵营。
沙丘行客登场会带领着狂战士,就叫狂战士非西米利亚狂战士;
赛特传令官登场会带领着拿恶魔焰球的焦烤兵;
征服者登场会带领着预备队弓箭手。
这三个没什么特别要注意的,比较要小心的就是赛特传令官,他拿的武器鸟喙伤害和穿甲很高能秒人,焦烤兵的恶魔焰球同样会对建筑和奴隶持续造成伤害,可被毒气箭引爆。
2026年01月09日 04点01分 10
吧务
level 8
④扫荡的3种增援部队
1~7等级的扫荡中途会概率出一种派遣遭征囚犯的1星骷髅头斗士战争奴隶主,没什么威慑力因为囚犯就是裸奔的炮灰,还不如1级扫荡的流放者斗士。
2026年01月09日 04点01分 11
吧务
level 8
高等级扫荡中途则概率出两种1星骷髅头术士分别为围城造物师和召星师,两者出现均伴随特殊音效。
先是扫荡达到6级后概率刷新的围城造物师,他的攻击逻辑很有意思,既想要向金库进发,走到一半又想去守护者组装站召唤魔像,到达后会召唤毒气头魔像和爆炸头魔像,存活时间足够长将会召唤全部批次魔像,因此尽早击杀会少很多压力。
2026年01月09日 04点01分 12
吧务
level 8
最让玩家头疼的恐怕就是爆炸头了,死亡后的爆炸可对建筑及人物造成巨量伤害,4个就能炸掉3级地基,范围约为3.5格地基从中心依次递减。扫荡一直被人诟病的地方就是爆炸头可对其他部落玩家建筑产生破坏,因此建议各位玩家主家尽可能建在安全的地方,不过有个比较神奇的是爆炸头炸掉其他部落玩家建筑1个地基将会帮助他刷新对应建筑腐朽时间。
爆炸头的进攻逻辑为优先攻击最靠近的玩家建筑,因此可在扫荡建筑外围增加诱饵地基来阻止其前进。无需特别密集,隔两三格距离放一块地基即可。但这并非万全保障,当爆炸头堆积一段时间后,时不时会出现几个大聪明继续向宝藏盒进发,受到近战攻击后才会重新攻击建筑。因此建议玩家要么快速终结扫荡要么快速处理堆积的爆炸头。理论上来说弓箭阵很克制爆炸头,但由于魔像存在死亡后尸体为透明实体的bug,导致只能在侧面射或贴脸上射,要么就得及时给魔像尸体敲了,严重降低火力输出所以一般在狭窄的地段弓箭手对魔像效果降低。爆炸头死亡后的火焰有概率会在地上留存很久直到服务器重启。
2026年01月09日 04点01分 13
吧务
level 8
毒气魔像近战欲望非常强,出招迅速接招连贯,受到攻击会释放毒气和减速焦油。依赖近战斗士防御的玩家建议给斗士都固定在搓脚洗头坑位内,且套上放毒面具,除非战士十分强悍。
当服务器卡的时候,毒气魔像很容易穿过玩家建筑墙,因此尽可能选择系统房作为扫荡基地。敲魔像尸体可获得铁矿石,金银石,血色水晶,看过我关于新版本魔法刷物资帖子应该知道目前这些都不值钱,所以没必要挖。
2026年01月09日 05点01分 14
吧务
level 8
9级及以上扫荡会概率刷新1星骷髅头术士召星师,会召唤陨石攻击以金库为中心半径约20格地基的范围。其中部分为实体的星辰矿,扫荡结束后可采集,建议直接通过法术炸省时省力,很多高点以及犄角旮旯也可采集到收益完全不低。注意陨石伤害极高,没600血被精准命中会直接死。好处是法术为无差别攻击,部分遗迹可根据地形让陨石雨成为防御的一部分。
友情提醒9级扫荡刷新的术士多半为召星师,出围城造物师的概率较低,而防御陨石但凡有个系统盖都行,因此为减轻防守压力后期可常开9级扫荡。
2026年01月09日 05点01分 15
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