大佬求帮忙,表面细分后出现诡异的一幕
blender吧
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level 3
亦听吧
楼主
表面细分后↓
进入编辑模式,放大看↓
拆掉两个面后往里面看↓
在表面细分后出现这样的问题(出现黑色的面)。已经合并重叠的点了,且一个个点都检查了,面也一个个拆开开了,不存在多个面重叠的情况。实在不知道问题在哪。缩放的时候,这个模型会突然消失,又突然出现。
如果我使用 可视视图→网格。还会出现黑色的面,(这个黑色的面可以被选中)
难道是遇到百年难得一见的BUG了,有没有大佬也碰到这个问题,或者应该怎么排查。有没有大佬有思路的,小弟先行谢过了
2026年01月08日 13点01分
1
level 4
OCG-YSR
你这些地方可能是远了一些线按了f,生成了叠面在那里,把黑的面删掉,重新补上看看有没有用
2026年01月08日 15点01分
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level 5
么水
可能是面朝向?
2026年01月08日 16点01分
3
level 10
纯纯看客
这种很少见的情况最好把文件发出来,光看几张图很难看出问题
2026年01月08日 18点01分
4
亦听吧
通过网盘分享的文件:表面细分BUG.blend 链接: [url]https://pan.baidu.com/s/1E48V8JKHd6W_2afTlKHSuA?pwd=kscn [/url]提取码: kscn --来自百度网盘超级会员v6的分享 大佬帮忙看下,谢谢
2026年01月09日 08点01分
level 11
贴吧用户_0Nt6JyK
模型太大有可能显示出问题,调一下视图距离什么的
2026年01月08日 23点01分
5
level 10
纯纯看客
问题解决了,就是不知道是你之前的什么行为导致的。
首先用鼠标选中这些,虽然看起来选中了所有,但其实有68个顶点是没有选中的。
2026年01月09日 10点01分
7
level 10
纯纯看客
在这种情况下,按Ctrl+i可以反选,从而选中那68个顶点,但它们的质心的坐标值是nan。我不知道是怎么有nan的,但这就是问题所在。
2026年01月09日 10点01分
8
level 10
纯纯看客
把这68个点删掉后,细分就正常了。
2026年01月09日 10点01分
9
亦听吧
太强了,大佬,请受小弟一拜
,按照你的思路完美解决
2026年01月09日 12点01分
level 10
纯纯看客
是不是bug我就不清楚了
2026年01月09日 11点01分
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