【搬运】斩首剑
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血舞秋Ω 楼主
老农手持斩首剑,半神见我亦俯首!
2026年01月08日 01点01分 1
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血舞秋Ω 楼主
翻译:佚名
链接:网页链接
2026年01月08日 01点01分 2
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血舞秋Ω 楼主
"作弊?管好你的笨嘴,小子。我辛苦了将近半个世纪才攒够金子来打造那把武器,而那时候你还在***妈的胡子。我打倒了一堆各种各样的巨人——当然,还有更可怕的东西——才抵达那头畜生面前。为此我失去了几个优秀的战友。
"是的,我一击就干掉了那条巨龙。这就是魔法的力量。当你能站在巨龙的面前,顶着它的獠牙把它的头一刀剁下来,不管有没有用上魔法,你都可以说我是作弊者和懦夫。在那之前,闭上你的嘴,把钳子拿稳。"
——五王的矮人英雄,"蓄势战斧"提姆克兰(Thimkran of the Nocked Axe, dwarven hero of the Five Kings)
2026年01月08日 01点01分 3
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血舞秋Ω 楼主
英雄奋力一挥,斩下了巨龙的头颅。这种决胜的一击是强而有力的画面;自最早的吟游诗人开始歌颂勇士事迹以来,它就一直位于英雄史诗的核心。无论是在激烈的战斗中,还是在严肃的正义大厅中,斩首都是一个极其终结性的行为,它既令人惊骇,又充满可能性,以此激起了人们的想象力。
斩首武器是一种具有传奇力量和昂贵造价的魔法物品,它能在掷出自然 20 的时候斩下目标的头颅,瞬间终结大多数敌人——至少对那些有头颅的敌人而言是如此。虽然这种武器很罕见,但一旦出现,它们就会成为传奇;大多数生物在见证斩首武器的威能后,都会对其持有者保持应有的警惕和尊重。在斩首武器面前,哪怕是国王或半神都可能会向最卑微的农民低头,因为即使是学徒都有机会凭借这等神兵一击得手。虽然从技术上讲,斩首附魔适用于任何挥砍武器,但最常见的是剑——尤其是长剑、重剑和巨剑。
"斩首"是游戏中最昂贵的武器附魔,而理由也很充分——斩首武器的特性几乎可以在每场战斗中发挥作用。能够用一次致命的挥砍来结束战斗是许多坚毅英雄渴求的力量。
在战役中引入斩首剑(或具有此附魔的其他武器)往往会给游戏带来不同的感觉。无论敌人有多强大或任务有多危险,团队都有机会击败反派或怪物并挽救局面。只需要一点运气,就能赢得胜利。然而,这种机会往往被浪费在真正敌人的弱小爪牙身上,但这种威力如此强大的武器的风险就是如此:它往往会杀死靠得最近的人,而不是最需要杀死的人。斩首剑不是那种谁都能轻易舍弃的物品,想要拥有这种强大武器的玩家可能会迈出艰难的一步:与它的现任持有者正面较量。
斩首剑是死亡与毁灭的可怕工具。因此,难怪似乎每个人都想要一把。
2026年01月08日 01点01分 4
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血舞秋Ω 楼主
基础物品 Base Item
"斩首武器"并非是特定的魔法物品,而是一种可以应用于任何近战挥砍武器的特性。这种强大而可怕的能力使武器能够斩首其击中的目标。在掷出自然 20 后(并成功确认重击),武器就会斩下对手的头颅(如果有)。有些生物没有头,例如许多异怪和所有泥怪。其他生物,例如魔像和不死生物(吸血鬼除外)不会因失去头而受到影响。然而,大多数其他生物在头被砍下后就会死亡。斩首武器必须是近战挥砍武器。如果你给某件不适合的武器随机掷出了这个附魔,则重新掷骰。
强烈死灵系和变化系;施法者等级 18 ;制造魔法武器与防具,死亡法阵,锐锋术;价格 +5 加值。
2026年01月08日 01点01分 5
要确认重击就感觉没那么强了,光自然二十还是很强的
2026年01月12日 00点01分
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血舞秋Ω 楼主
效用 Utility
【*原文写成20%】
斩首剑每次挥舞时都有 5% *的几率威胁到目标的头颅。然而,这种斩首瞬杀的几率并不像看起来那么简单。攻击者首先必须确认重击,而这并不总是一件容易的事;很多时候,在对付特别危险的敌人时,激活斩首特性所需的自然 20 只比命中目标所需的掷骰高一两点。目标也可能不会因失去头颅而受到严重影响,甚至可能本身根本没有头颅。虽然砍下某个魔像的头部或对某个凝胶状立方体掷出 20 肯定令人畅快,但斩首武器对付此类敌人并没有额外的好处。
斩首剑也可能成为自己最大的敌人。由于斩首附魔的昂贵造价,这种武器的制作成本至少为 36,000 gp(基于 +6 武器的 72,000 gp 基本价格)。角色必须至少达到 11 级才能施放"死亡法阵",而这是该附魔的先决条件法术。这些事实本质上意味着,角色最早也要到 11 级才有机会得到斩首剑,即使是附魔在 +1 武器上也是如此——而且这假设几乎全力投资来获得它。因为该附魔的高昂成本,武器往往只能用上较低的增强加值,这将会降低常规命中的几率和伤害,并影响到确认重击的机会,导致难以成功斩首对手。
尽管存在这些潜在的缺点,斩首剑仍然很受欢迎,因为它能够迅速终结战斗。原本可能很危险的战斗只需挥动一下剑刃就可以变成戏剧性的胜利。一场处于劣势的战斗可能会因一次适时的斩首而突然变成一场英雄逆转。
由于斩首附魔的机制,斩首武器的持用者往往专注于能够补充和增强其武器的专长和能力。"重击熟稔*"(Critical Mastery)专长一直是此类角色的热门选择,因为它有助于提高确认重击的几率。"武器专攻"和(战士专用的)"武器专精"(以及两种专长的高等版本)也能够帮助使用斩首武器的角色弥补其武器较低的增强加值。持用斩首武器的战士倾向于专精其所选的武器类型,并且往往会选择继续增强自己的主武器而不是更换它们。
【*应该是重击专攻】
斩首武器最适合用于对付具有伤害减免、高生命和能量抗力的敌人。面对这样的对手,斩首剑是无可匹敌的制胜武器——只要角色能够掷出至关重要的自然 20 。相反,不定型怪物(amorphous monsters)、构装体、泥怪、集群和不死生物(吸血鬼除外)对斩首武器的杀伤效果具有天然抵抗力,而人数多的较弱怪物对斩首剑的持用者也不会有多大的恐惧。斩首剑的持有者在对付巨龙的时候可能一轮得胜,但一群疯狂捅刺的狗头人依旧可能打倒他。
2026年01月08日 01点01分 6
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血舞秋Ω 楼主
行云流水 POETRY IN MOTION
斩首剑的存在归功于刘易斯·卡罗尔的诗歌《Jabberwocky》。这首无意义的诗出现在《爱丽丝镜中奇遇》中。尽管只有 28 行,但诗的中间 12 行向我们展示了这最昂贵的武器附魔的形态、功能和力量:
He took his vorpal sword in hand:
Long time the manxome foe he sought—
So rested he by the Tumtum tree,
And stood awhile in thought.
And, as in uffish thought he stood,
The Jabberwock, with eyes of flame,
Came whiffling through the tulgey wood,
And burbled as it came!
One, two! One, two! And through and through
The vorpal blade went snicker-snack!
He left it dead, and with its head
He went galumphing back.
诗中,一位英雄孤身面对一个可怕的传奇怪物,凭借几次精准的挥砍,他的剑砍下了那头野兽的头颅,赢得胜利。尽管斩首剑不一定是一场戏剧性胜利中打出致命一击的那把武器,但斩首剑这样做的潜力——以及它每次被挥舞的时候为游戏桌带来的期待感——往往会以意想不到的方式带来回报。
2026年01月08日 01点01分 7
炸脖龙在dnd和pf里都CR二十多,比巴洛还高[喷]
2026年01月08日 08点01分
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血舞秋Ω 楼主
规则提醒 Rules Reminders
无论目标是什么,无论所用武器是什么,自然 20 始终是重击威胁。别忘了,即使生物不一定会因为被斩首而直接死亡,但它仍然可能会承受重击的额外伤害。尽管为武器赋予"斩首"附魔的时候用到了"死亡法阵",但这种武器特性并不是死亡效果,对此类效果的抵抗或免疫不适用于这些武器造成的斩首。
2026年01月08日 01点01分 8
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血舞秋Ω 楼主
相关物品 Related Items
尽管斩首武器威力强大,但还有许多其他物品特性会与斩首武器产生有趣的互动。
许多创造者会为他们的斩首武器赋予"锐锋"附魔。虽然这不会增加斩首目标的几率——斩首特性仅会在掷出自然 20 时激活,而不是重击——但它仍然扩大了武器的威胁范围,使得持用者即便未能一击杀敌,仍能造成额外伤害。
同样,一些工匠会制作"斩首血光武器"(vorpal wounding weapons),试图让幸免于杀戮之击的敌人承受更多惩罚。虽然创造这两种附魔的魔法并不相似,但"血光"附魔有时被视为斩首武器的较弱表亲,它让目标流血而不是直接杀死敌人。
2026年01月08日 01点01分 9
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血舞秋Ω 楼主
砍下怪物的头并不总是能够杀死它;如果斩首剑的持有者没有妥当地砍下巨魔的头颅,那么被斩首剑干掉的巨魔依旧会继续战斗。在这种情况下,被斩首的目标的生命值会减少到等于其体质的负值,然后开始自然再生。一些工匠会为斩首武器添加"炽焰"(flaming)或"焰爆"(flaming burst)附魔,专门用来应对这种情况——如果斩首打击抑制了目标的再生能力,那么它就不会卷土重来。
值得一提的是,即使是斩首武器也可以被防范。穿着具有"护命"附魔(fortification)的盔甲会使确认斩首武器的重击变得更加困难。由于确认的重击才能激活斩首特性,因此"护命"附魔大大降低了被斩首剑杀死的几率。
2026年01月08日 01点01分 10
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血舞秋Ω 楼主
战役定位 Campaign Role
斩首武器不单单只是 PC 制造出来并交给他们最强打手以希望他能用来砍下敌人头颅的玩具(尽管这种做法是可行的)。它也可以成为一种强大的叙事工具,一个值得用一整场战役的努力来获取的奖励,抑或是一面昭示其持有者特质的旗帜。
携带斩首武器的英雄可能强大而勇敢,但他显然也不惧血腥,完全愿意投入战斗并突然而彻底地终结一条生命。这种态度让一些人相信,斩首武器的持有者充其量是愤怒的莽夫,甚至可能是嗜血的疯子。至少,这种仰赖一击必杀的人可能很难让其他冒险者与他们合作,因为他们将自己视为明星,忽视了合理的战斗策略,选择将每个人的生命押注于快速杀敌的机会。许多英雄靠保护平民免受威胁而赢得名声,但携带斩首武器往往会导致冒险者的名声主要是关于他们野蛮而震撼的杀敌方式。这种武器有时甚至会成为焦点,让其持有者在当地传说中沦为配角。
作为一名 GM,要小心不要让拥有斩首武器的玩家盖过其他玩家的风头。虽然提供可以让斩首武器持有者大放异彩的敌人很重要——不断让玩家与免疫斩首攻击的敌人战斗可能会让玩家感到被欺骗——但也要确保你量身定制对手,以防止单一武器抢走游戏中所有其他角色的风头。最简单的方法是用一群不太强大的敌人来替换几个强大的敌人,这样其他小队成员就可以对付自己的对手,而战士则可以用他的斩首剑一个接一个地斩首生物,如果你想要包含不受斩首影响的生物(例如魔像或泥怪)或需要多次斩首的生物(例如双头巨人和多头蛇)也是没有问题的。
2026年01月08日 01点01分 11
头要一个一个剁,不能cos射杀百头了
2026年01月08日 15点01分
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血舞秋Ω 楼主
卑劣意图 Ignoble Intent
正如英雄可以携带威力巨大的武器一样,他们的敌人也可以。在反派手中,尤其是你让 PC 面对的反派手中,斩首武器会变得非常危险。听闻一个恶毒的暴君、一个有些疯狂的牧师、或一个误入歧途的复仇者让对手首身分离的故事,可以(且理应)让最勇敢的玩家都心生恐惧。斩首武器也许比起任何其他能力都更能突兀地改变 PC 的冒险生涯——让它就此结束。
请参考《核心规则书》第 14 章中的 NPC 财富指南。斩首武器至少要花费 72,000 gp,这意味着携带这种攻击性装备的英雄等级 NPC 至少是 17 级。在这个阶段,玩家本身应该已经是强大的英雄了,拥有较为传统但可能同样强力且效果更加稳定的魔法武器。
不要随意地让反派配备斩首武器。除非你计划让 PC 逃跑(这种计谋对英雄冒险者而言经常会适得其反),否则遭遇一个配备斩首武器的 NPC 意味着你必须为两种可能改变游戏的结果做好准备:PC 获得斩首剑,以及角色死亡。后者尤其重要,因为其他敌人可以把角色打到半死不活却依旧能够站着或容易治好的程度,但斩首遭遇是一场要么生要么死的冒险。对于前者,请记住,并非所有配备斩首武器的反派都是拥有职业等级的 NPC。巴洛炎魔(balor)同时持用着斩首剑和斩首鞭,而它的好处是可以携带这些武器而不必担心玩家可以获得它们。
2026年01月08日 01点01分 12
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血舞秋Ω 楼主
拿首好戏 Head Games
各种各样的生物都可能拥有斩首武器,但并非所有生物都是嗜血杀手或屠兽英雄。砍下敌人的头颅不仅是快速结束分歧的方法,还可以制造巨大的戏剧效果。参考爱尔兰和英国诗歌中斩首游戏的传统:在比试中,一位本身已经经历过斩首的超自然敌人考验英雄的荣誉和勇气。《乌尔斯特联篇》(Ulster Cycle)中的《布里克里的飨宴》(Bricriu's Feast)和更著名的《高文爵士与绿骑士》(Sir Gawain and the Green Knight)就是这类故事的典型例子。
让玩家接受这样的事情似乎是不可能的,但最伟大的英雄可能会被要求接受斩首打击,以克服巨大的障碍或安抚某个 PC 们尚无法挑战的强大对手。也许,就像高文一样,他们有一个护身符或魔法物品可以保护他们免受真正的伤害。或者,就像《乌尔斯特联篇》中的库丘林(Cú Chulainn)一样,英雄的勇气(当其他人望而却步的时候)足以让他们赢得攻击者的仁慈。
2026年01月08日 01点01分 13
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血舞秋Ω 楼主
变种 Variants
世界上存在多种斩首武器,同时也有工匠改造了魔法以制造出可以复制(或几乎复制)这种特性的武器。还应该注意的是,在许多情况下,看似斩首剑的东西可能并没有看上去那么强大。虽然流传着许多关于强大勇士随手斩下敌人头颅的故事,但其中许多故事与斩首武器毫无关系,只是在强调故事主角的野蛮。
引用
行刑者之手(Executioner's Hand)
灵光 强烈死灵系和变化系;施法者等级 18;栏位 无;价格 75,000 gp;重量 8 磅
描述
这把
+3
精金巨剑被打造出来只有一个目的:迅速处死那些受审并被判有罪的人。当用于对无助的目标发动致命一击(coup de grace)时,"行刑者之手"被视为斩首武器,如果该攻击是重击威胁,则自动确认重击。
制造条件
要求 制造魔法武器与防具,死亡法阵,锐锋术;制造成本 39,000 gp
引用
霜吻鞭(Frostkiss Whip)
灵光 强烈死灵系和变化系;施法者等级 18;栏位 无;价格 128,300 gp;重量 2 磅
描述
冰霜复盖了这根 +1 冻寒斩首长鞭的鞭梢。霜吻鞭造成伤害时视为大一级体型的武器(小型长鞭为 1d3,中型长鞭为 1d4,依此类推)。此外,霜吻鞭在命令下会造成致命伤害而不是非致命伤害,并且它对护甲加值大于 +1 或天生护甲加值高于 +3 的生物都能造成伤害。
制造条件
要求 制造魔法武器与防具,冻寒金属 或 冰风暴;凋死术,锐锋术;制造成本 64,300 gp
2026年01月08日 01点01分 14
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血舞秋Ω 楼主
格拉利昂的斩首剑 Vorpal Swords on Golarion
斩首武器在格拉利昂已经存在了数不清的世纪。一些学者争论这种武器被发明的原因及其发源地——以及它们一开始的形态是否就是剑——但大多数人都认同斩首能力是为了帮助猎杀世界上最危险的自然野兽而创造的。然后,争论演变成各种猜测:被杀死的怪物究竟是什么;是为了生存、荣耀还是正义;以及其他比物品本身的力量更琐碎的事情。
可以肯定的是,斩首特性很罕见。虽然格拉利昂的大多数社会都看重它的实用性,但制造这种武器的成本让许多想要拥有它的人望而却步。
不同种族对斩首剑有着不同的看法。精灵往往认为使用斩首武器毫无技艺和美感可言;他们偏好更精巧优雅的武器(不过在面对势不可挡的敌人时,他们可能会抛开这种负面看法)。侏儒有时会被斩首特性的随机性和艺术感所吸引,而人类、半身人、矮人和其他种族则往往采取更为实际的态度,根据使用者的立场来判断这种武器是正是邪。
在切利亚斯和塔尔多,以及这两个帝国的许多前属地(安多安是主要的例外),斩首武器被视为消灭敌人的高效手段,无论是在战斗中、处刑中,还是血腥的刺杀中。一位塔尔多魔法师制作了第一把"行刑者之手"(executioner's hand),用于在欧帕拉(Oppara)公开斩首罪犯。后来,柯莱士法师也采用了相似的魔法,他们制作了一种类似的武器,被称为"皇帝之刃"(Emperor's edge)。据说,最传奇、最富有、最强大的卡蒂亚修士(Qadiran dervishes)在战斗中会使用 +1 炽焰神圣锐锋斩首弯刀,随时准备用塞恩蕾的圣火来净化任何应得之人。
并非所有组织和文化都认为斩首武器的力量是可取的。例如,布雷斡和河域诸国的奥多里决斗大师认为在个人决斗中使用斩首武器既粗鄙又不光彩,而安多安的雄鹰骑士(Eagle Knights)几乎完全避免使用这种武器。对斩首武器的使用争议最激烈的地方也许是蛇龙诸王领地。一些直言不讳的乌尔芬人声称,应该禁止那些寻求通过蛇龙头颅来证明统治权的人使用这种魔法,尽管有可靠的证据表明过去的英雄曾使用过斩首武器(参见下文的"食蛇者"克伦米尔)。然而,这种反对意见通常不被当回事,因为批评者经常指出,那些提倡这种禁令的人本身往往没有足够的胆量亲自去冒险杀死一只蛇龙。
剑并不是格拉利昂仅有的斩首武器——其他挥砍斩首武器也几乎一样常见。刃巾、软剑和仪剑都是用作斩首武器的理想选择,虽然精灵曲刃很少用到这种附魔,但据说那些对抗强大敌人(例如扭曲棘林中的毁木者的爪牙)的精灵在他们的武器库中至少备有一把这样的刀刃。格拉利昂的地精迄今为止还缺乏可以构思出一把斩首屠狗刃的魔法技术,而大多数普通民众都希望他们不要产生这种灵感。
在阿维斯坦和伽伦德的各种信仰中,塞恩蕾、古拉姆、洛瓦古格和厄加图娅的追随者最青睐斩首武器。厄加图娅的追随者有时会进行一种被称为"收割"(Reaping)的仪式。在准备阶段,牧师会准备好"回返真言"(word of recall),然后穿上灰色长袍,拿起一把 +1 邪恶斩首巨镰,踏上旅途去造成尽可能多的破坏,直到他不得不返回庇护所。信徒们相信,这样的仪式是苍姬的考验,她会向取悦她的人赐予一些恩惠来表达她的青睐。在斩首剑中,塞恩蕾的信徒看到了一个能够快速且果断地结束任何冲突的机会,从而尽可能地避免战斗人员和无辜者的痛苦。因此,许多晨花信徒认为斩首剑是最仁慈的武器。古拉姆的追随者对这种武器的效果则没有那么哲学化,而是专注于它令人惊奇的杀戮潜力。大多数人将斩首巨剑视为圣物,是钢铁雄主恩宠的象征;因此,他们很少打造或委托制作这种武器,而是更喜欢寻找并击败当前的(尤其是异端的)持有者,这样他们就可以通过为自己的神祇夺取这种武器来表现出勇气和虔诚。古拉姆的战士祭司(warrior-priest)身穿带刺的护命盔甲,手持斩首巨剑,向他的神祇吟唱赞美诗——这种画面对战场上的士兵而言是他们所能见到的最可怕的景象之一。当然,洛瓦古格的追随者们崇尚斩首武器,因为它们所能造成的混乱破坏远远超越持用者本身具有的技艺。
2026年01月08日 01点01分 15
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