level 13
shen5473
楼主
如果竞技技能不改的话只能请去挑战背包当配置卡了![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
CFM 挑战模式武器加成对比表(量化版)
武器 加成类型 单把暴击概率 暴击伤害倍数 暴击回血 核心机制 / 特殊效果

关键补充说明(必看)
机制区分:致命一击 2(王者白虎 / 白虎 / 天罚)可全局触发 2.5/3.0 倍暴击伤害并叠加所有背包武器的暴击概率;致命一击 1(黑骑士全系)仅自身生效 2.0 倍,无致命一击 2 武器时,黑骑士仅回血不触发全局暴击。
概率叠加规则:多把同类 / 异类武器的暴击概率直接相加(如 1 白虎 + 5 黑骑士机枪 = 2%+5×3%=17%),但有上限且受游戏实际机制约束。
最优搭配逻辑:
顶配:1 王者白虎 + 5 黑骑士机枪(全局 3.0 倍暴击伤害,暴击概率约 3.5%+15%=18.5%)
平民最优:1 白虎 / 天罚 + 5 黑骑士(98K/M4 / 喷均可,全局 2.5 倍,成本更低)。
特殊效果差异:王者白虎的连锁闪电充能速度快于白虎 / 天罚;天罚与白虎的连锁闪电伤害、范围机制基本一致,仅武器基础性能有差异。
2026年01月08日 00点01分
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CFM 挑战模式武器加成对比表(量化版)
武器 加成类型 单把暴击概率 暴击伤害倍数 暴击回血 核心机制 / 特殊效果

关键补充说明(必看)机制区分:致命一击 2(王者白虎 / 白虎 / 天罚)可全局触发 2.5/3.0 倍暴击伤害并叠加所有背包武器的暴击概率;致命一击 1(黑骑士全系)仅自身生效 2.0 倍,无致命一击 2 武器时,黑骑士仅回血不触发全局暴击。
概率叠加规则:多把同类 / 异类武器的暴击概率直接相加(如 1 白虎 + 5 黑骑士机枪 = 2%+5×3%=17%),但有上限且受游戏实际机制约束。
最优搭配逻辑:
顶配:1 王者白虎 + 5 黑骑士机枪(全局 3.0 倍暴击伤害,暴击概率约 3.5%+15%=18.5%)
平民最优:1 白虎 / 天罚 + 5 黑骑士(98K/M4 / 喷均可,全局 2.5 倍,成本更低)。
特殊效果差异:王者白虎的连锁闪电充能速度快于白虎 / 天罚;天罚与白虎的连锁闪电伤害、范围机制基本一致,仅武器基础性能有差异。