level 6
今天我就吧这个图像画出来,各位进来补充下冲击的数据…晚上更新此图
2011年03月28日 23点03分
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level 13
回复4楼:
其中流水攻击1100~1200的样子
气力回血好像2600+
破散好像是1600~1700,附带两百左右持续伤害
波动和冲击锁大概500~600的样子
以上为伸缩武器下我记忆中的技能面板数值,英雄武器的话会有一定差距…
2011年03月29日 00点03分
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level 11
冲击系常驻15%攻击提升 激怒 30秒风之祝福 100%打出额外260+伤害
2011年03月29日 00点03分
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level 6
两套的攻击与防御的百分比,与回血量的关系,前提是所有技能全部打出的情况
2011年03月29日 00点03分
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level 6
中午上电脑,画…,不画不知道的,画出来发现铁壁系的破绽,也许就是这个破绽,造成PVP不给力的原因,
2011年03月29日 03点03分
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level 6
铁壁的防御体系,于输出体系,两者之间的关系存在一个区间低谷…不管技能如何搭配,这个低谷一定会出现,解决这个问题铁壁PVP生存能力绝对提升
2011年03月29日 03点03分
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level 11
铁壁系没有输出技能
所以想提升这个所谓的低谷只有从武器之类来提升
2011年03月29日 03点03分
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level 6
你没懂到我的意思,输出体系的意思是,有伤害出现的技能`我觉得主要是保护和阻断的冲突,造成的,防御体系的缺失…通过堆武防或盾防或许能有所改观
2011年03月29日 03点03分
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level 6
冲击的,实在不知道怎么画…加如了点控制,和持续性伤害,变量太多了,变化叉口很大,
2011年03月29日 03点03分
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