隔几年回坑,现在的环境真不怪没人
insurgency吧
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level 3
nice铸币 楼主
这游戏生命周期再到期,手感还是到位的,隔壁cs起源、红警、求生之路人家都活的好好的,就叛乱2烂了,刚开始我还不知道为什么,结果挑几个社区服进去就知道了:
mod服进服越来越慢,甚至有进不去需要出来验证完整性的;有伤害平衡高度魔改的,8成满配枪不爆头打不死怪,一整局只能拿几把轮椅玩的;有魔改ai索敌机制不合逻辑的,上面露个半身看不到,侧身刚看到ai半个身子就被喂一嘴筒子的;莫名其妙朝新手哈气的,这还是个人多的服,人家进服其他位置都选完了剩个机枪,选了进图直接被嘲讽机枪位重要不会玩别抢?!还有倒地需要互相拉人起来结果只有几个新手和固定的人在拉的,还有看见别人带个C4也哈气的,这都什么跟什么啊。
就现在国区服务器活跃度烂到平均10个里面3个有人,3个服的玩家还凑不出10个能喘气的情况下,萌新进pve社区服第一反应居然不是赶紧教规则保住新鲜血液,而是会先被恶心说不会玩、不要选xx位。连个提醒服务器规则或者教新人的老登都没有,一眼望过去要么是没人带的散人萌新,要么就是逼逼赖赖一整局无效信息的小团体,就这环境还不如彻底死了拉倒
2026年01月06日 07点01分 1
level 2
可能因为叛乱2单人模式体验做得非常糟糕[摊手]至少是如果某些时候服务器没人我想去单人模式pve解解闷结果体验非常不好
2026年01月06日 10点01分 2
2代几乎只剩个社区服务器能玩了,单人打ai根本爽不起来
2026年01月07日 01点01分
level 12
哈哈叛乱给了我不少快乐时光,16年毕业,应该14年15年玩的最多,玩法就那些,剩下一堆对地图背的滚瓜烂熟又阴险又狡诈的老玩家们屠杀着新人,PVE就那点东西为了娱乐肯定是各种魔改,现在好玩的游戏制作精良的游戏又那么多,玩家流失最后彻底凉透是必然结果
2026年01月06日 11点01分 3
level 11
一开始喜欢玩pvp,后面社区服打得是真上瘾,而且也没人喷抢职业,最近再下回来想玩一把结果发现已经没什么人了
2026年01月06日 12点01分 4
level 6
这吧我啥会儿关注的来着[呵呵],游戏凉的比吧快
2026年01月06日 12点01分 5
level 7
主要是 新人没游戏体验,进游戏出生就被炸死了再复活出门人没看到又死了,想绕一下研究半天地图还没走到点又死了。队友说都不进点怎么打,刚走一半一发筒子飞过来队友全死了,然后机灵了等筒子炸了打烟硬冲还是过去就死了。然后分为两派要么默默退出游戏删了。要么转生为手

三颗雷炸一个回本干掉两个赚的叛乱人。现在看来游戏画质都比不上三角洲之类的新游戏也没人愿意研究怎么打老屁股就慢慢都走掉了。
2026年01月06日 12点01分 6
原来进服是有善意老登愿意主动教新手的,就这游戏的门槛没人教除非自己跟游戏看对眼愿意花时间去适应,其他基本等于劝退
2026年01月07日 01点01分
level 7
哈气这点确实。好久没玩了,前几天回去打把pve,切榴弹被ai杀了也能被队友哈气
2026年01月06日 15点01分 7
level 7
老叛乱相比沙暴,玩家没有等级制度,你不知道队友大概什么样的水平,服务器也没有统一的难度标识,新手完全不知道自己有没有能力打这个服务器,而叛乱偏偏是个硬核FPS,会劝退不少新手,最后留下来的老玩家也基本都是结晶粉了,甚至可以说是固定服务器的结晶粉,我自己的服务器部署了玩家数据统计,迄今为止有500多人光顾,其中绝大多数是路人,根本没几个老玩家,从杀敌数就能看出来他们只是进来体验一下,最后还是回到其他几个人多的mod服玩,毕竟这游戏还是人多好玩,而人多的mod服永远都是这么些个老玩家,多玩几次都记住名字了,很少看到路人玩家,我相信路人玩家中有不少像你一样被劝退了。最后的结果就是服务器越来越少,玩家越来越少,恶性循环了。
2026年01月07日 01点01分 8
哪怕官服或者什么pvp服劝退我都觉得很正常,但是打个轻松点的pve而且还是服务器自己改的特殊规则,去其他服务器完全不一样那种,这样都没老屁股愿意教,在我见过的游戏里属实是最抽象的那一批。隔壁打个arma3,人家游戏上手难度更大,还不是有一把一把的老屁股手把手的教新人入门,可惜这个游戏了
2026年01月07日 01点01分
@nice铸币 教人都是你情我愿,没法强求的,玩不惯特殊规则说明你不是该服务器目标玩家群体,所以我才会说最后留下的很多都是固定服务器的结晶粉。我作为开服的,小团体见多了,什么样的都有,已经见怪不怪了。玩游戏是要开心,大不了换个服务器,来贴吧发发牢骚也挺好,是个不错的发泄方式。
2026年01月07日 03点01分
@o小曦曦o 新人得上手特殊规则之后才能知道自己适不适合,而不应该在还没上手的时候就被按上不合适的标签,这里是有一个隐性的学习成本的。而且重点是这游戏已经没有任何选择的余地了,无论是模式还是服务器。现在还在玩游戏的玩家哪怕顶着冷服的代价,都不愿意张张嘴提醒一下,属实百年难遇
2026年01月07日 03点01分
@nice铸币 我理解你所说的隐形学习成本,所以我在搭建自己服务器时,增加了子弹计数、命中反馈、呼吸回血等辅助功能,试图降低上手门槛。而现实是人少组不了团,虽然从数据来看几乎每天都有人来玩我服务器,但是一个人玩没意思,路人只能跟风去人多的服务器玩,然后适应不了被劝退。以我自己经历来说,我曾经从玩家位转到观众,给其他人腾出位子,但是在观众席长时间未操作弹出AFK警告,连这都要被老玩家哈气,我也不懂观众席挂机影响他什么了。
2026年01月07日 04点01分
level 2
不应该是都怪沙暴把玩家吸走了吗[滑稽]
2026年01月08日 11点01分 9
level 9
这游戏陪伴我2500多小时 那时候很热闹 这是一款我遇见的一款没有外挂的游戏 真的 跟着大佬我也学会了刷屏一颗手雷一发火箭筒 不管凉没凉 我有空都来看看 我现玩的是人间地狱 一款二战硬核游戏 100人打战场 快4500小时了 有兴趣的战友可以搜视频看看 战地5 我才600小时
2026年01月11日 15点01分 10
level 7
我觉得你在点名np服。确实np服已经发展出自己的生态了,他们那边基本不需要新人,都是自己人自娱自乐。x社那边对新人还算比较好,可以去看看
2026年01月12日 01点01分 11
level 7
关于mod,这个真没办法,原版bot难度低过头了,现在这个阶段加mod增添趣味无可厚非。至于验证完整性这是游戏和创意工坊机制的锅,没办法
2026年01月12日 01点01分 12
level 8
不知道,很少打PVE
2026年01月12日 04点01分 13
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