【冬日祭参赛·河北AG】
三国杀设计吧
全部回复
仅看楼主
level 11
呼哟忽悠 楼主
天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。
队员:折翼
2026年01月06日 03点01分 1
level 11
ddd
2026年01月06日 05点01分 12
吧务
level 10
主办来了,希望完成全部投稿后回复一下本层,方便统一计入~[勉强]
2026年01月07日 01点01分 13
level 11
吓哭了[惊哭]
2026年01月09日 15点01分 14
吧务
level 10
记得投完以后确认至多两个设计进入荣誉奖角逐
2026年01月10日 11点01分 15
杨国忠 赤松德赞
2026年03月02日 10点03分
@呼哟忽悠 收到
2026年03月02日 15点03分
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】李隆基
【体力值】三
【技能】
『衔功』
每轮限一次,其他角色失去过未生效【杀】的回合结束时,你可令其视为使用【兵临城下】,结算后,你将因此使用的黑色牌以任意顺序置于牌堆顶。在此之前,其下家可令此牌目标由你决定,然后改为红色牌。
『换阶』
若场上没有“换阶”牌,你可将装备牌当【闪电】使用。当之进入你场上时,交换你与邻家中两名差距最大角色的手牌数,重置“衔功”。
『帝履』
主公技,唐与非唐势力角色对另一方使用伤害类牌时,若双方有牌的区域数不同,则是否响应此牌由你决定。
【思路或FAQ】
既然是扩展还是想整个核心思路,最后定成整体是否响应牌以达成不同的收益,安燕势力角色都有用判定区内牌的能力,境外势力角色都有aoe能力,三个技能都有对应。
FAQ:一技能的杀被闪响应也算未生效。
2026年03月01日 16点03分 16
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】杨玉环
【体力值】三
【技能】
『花敛』
出牌阶段限一次,你可令本回合未进入过弃牌堆内的花色不能再被使用或打出,摸等量张牌。
『恨长』
每轮限一次,体力值大于你的角色需使用或打出【杀】/【闪】响应指定其的伤害类牌时,若其未响应,且上次“花敛”的花色包含黑色/红色,你可发动之,然后失去1点体力,令其回复1点体力。
【思路或FAQ】
一技能花色指代花期,其实发动完基本也过回合了,算是另类花敛呼应闭月;二技能的思路是因为一技能禁用牌祸国殃民导致没法响应牌,要赐死贵妃以谢罪,但禁我也只禁了自己回合,可以理解为强行甩锅?
2026年03月01日 16点03分 17
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】杨国忠
【体力值】三
【技能】
『陷峙』
锁定技,回合内,你使用牌后,需询问一名其他角色,是否与你获得强制发动的“系力”,若为是,其交给你三张牌并失去此技能,然后所有选择为否的角色将体力值减至他们中的最低,至本回合结束。
『理乱』
限定技,若场上半数以上角色体力值为1,出牌阶段,你可视为使用【万箭齐发】,未响应的目标本局可视为使用一次【南蛮入侵】,使用时,你摸剩余次数张牌。
【思路或FAQ】
FAQ:
①系力(新服花鬘):每回合限一次,另一名拥有系力的角色于其回合内对双方外的角色造成伤害后,你可弃置一张牌,令之伤害+1,然后与其各摸两张牌。
②二技能剩余次数张牌,指的是剩余还能因此用南蛮入侵的角色数。
2026年03月01日 16点03分 18
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】安禄山
【体力值】四
【技能】
『惊鼓』
任意阶段开始时,你可使用区域内一张本回合未使用过的牌名,目标响应后获得之,你摸两张牌。回合结束时,你令一名本轮因此受到过伤害的角色回复或失去2点体力。
『群集』
主公技,燕势力角色每轮首次因“惊鼓”获得牌时,你可令其观看牌堆顶三张牌,将其中一张置于判定区。
【思路或FAQ】
一技能思路比较抽象,本身既能作为辅助过牌回血,又能当输出技用,让安禄山能在前期用前者效果进行一个装身份,合适的时机再假装不知道对面没响应牌,直接打一套同时崩两滴血(前提是不嘴牌);二技能则是上文提到的安燕角色都能用判定区内牌,算是强化了一技能作为辅助的用处。
2026年03月01日 16点03分 19
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】史思明
【体力值】四
【技能】
『燕翼』
回合开始时,你可依次将区域内一张牌当任意普通锦囊牌,分别对两名邻家使用。直到下回合开始,若他们中有角色在此期间未对你造成过伤害,你可将此技能目标改为他们未成为过目标的邻家。
『反将』
若“燕翼”能指定的角色仅有一人,回合结束时,你可令所有燕势力角色各对其造成1点伤害,重置“燕翼”。
【思路或FAQ】
整体围绕着破九节度的高光设计,一技能只要对面不合力夹击就能逐个击破。
FAQ:
①一技能第一句话的意思是,先将一张牌当锦囊牌对一个邻家使用,再对另一个邻家重复此流程。未成为过邻家的邻家,大概就理解为本来2 8是你邻 家,改完之后变成3 7,以此类推4 6等等就行。
②二技能算是昭武帝的一个威主技,往后轮到对家,或者死了一个邻家,或者单挑之类的就能触发。
2026年03月01日 17点03分 20
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】田承嗣
【体力值】四
【技能】
『搏途』
回合开始时,你选择你任意个有牌但不为场上唯一最多的区域,将其中等量张牌依次当【过河拆桥】或【顺手牵羊】使用。若因此使对应区域最多的角色改变,你令一名角色回复1点体力或本轮无法响应牌。
【思路或FAQ】
增多减少,改变成谁,都可以。
2026年03月01日 17点03分 21
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】赤松德赞
【体力值】四
【技能】
『四服』
每轮每项限一次,出牌阶段开始时,你可视为使用一张群体锦囊牌,在此期间,若之被【杀】/【无懈可击】响应,或有角色因此死亡,你可令此牌后续效果改为另一种群体锦囊牌/重新从一名角色开始结算。
『三喜』
主公技,摸牌阶段,你可少摸X张牌,然后获得弃牌堆等量的【无中生有】或【无懈可击】,X为未受到过你伤害的其他吐蕃势力角色。
【思路或FAQ】
FAQ:一技能有角色因此死亡就自选任意一项。
2026年03月01日 18点03分 23
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】叶护
【体力值】四
【技能】
『飒沓』
锁定技,出牌阶段开始时,你视为使用一张无目标数限制的【决斗】,每次赢者摸一张牌,当之首次被响应后,本阶段使用即时牌须额外指定X名角色为目标,否则取消之(X为之后受到此牌伤害的角色数)。
【思路或FAQ】
带领回骑无敌于天下的少年,却只收获了唐主的尊重和畏惧。
2026年03月01日 18点03分 24
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】仆固怀恩
【体力值】五
【技能】
『惭功』
锁定技,你每响应一张牌,攻击范围+1。你每受到一次伤害,需弃置伤害来源攻击范围张牌。当你弃置攻击范围内一名角色的所有牌时,摸等量张牌,然后获得一个独立计算的“死鬥”。
『死鬥』
锁定技,回合开始时,上个令你回复体力/受到伤害的其他角色视为对你们使用【五谷丰登】/视为对你使用【决斗】。
【思路或FAQ】
FAQ:一技能通过别的方式扒空也可以拿技能。
2026年03月01日 18点03分 25
level 11
呼哟忽悠 楼主
【武将名称】莲花生
【体力值】四
【技能】
『弘伏』
每轮开始时,你可展示攻击范围内角色数张牌,然后分别视为以这些牌与其依次拼点,若你赢,其本轮是否响应指定其的牌由你决定,且首次为是时可视为响应。
『八相』
一次“弘伏”全赢时,你获得弃牌堆一张未以此法获得过的基本牌或群体锦囊牌。以此法获得【万箭齐发】时,失去此技能,然后攻击范围与手牌上限增加因此获得的牌数。
【思路或FAQ】
FAQ:一技能的每次拼点牌不能重复,视为拼点不会失去拼点牌。
2026年03月02日 08点03分 26
1 2 尾页