level 1
在许多前辈的文章中,都提到了"血多就是硬道理"这个观点,我也了解到高防御只是减低被击中的机率,而不是减低被击中的伤害.这使刚接触这个游戏的我产生了几个相关的疑问:1.高防御除了减低被物理攻击的机率,是否也减低了被各种魔法攻击和毒素攻击的机率2.在 体力(血) / 防御 / 四项抗性 之间,我应该怎么取舍?3.体力(血) / 防御 / 四项抗性 ,哪一样更有利于实战? 各位是怎样选择的?
2006年06月01日 06点06分
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level 0
1.没有 法术除非对方有躲避(指AMA的躲避以及ASN的双爪格档) 否则法术飞射物与敌人碰撞上 就一定命中 2.抗性第一 远程人物基本可以无视防御 近战需要在血和防御之剑做出平衡配置3. 看2
2006年06月01日 06点06分
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level 1
1 不能减低2 看角色,近战一定抗满,血长,防御次之。远程可以全攻,其他都不重要,靠操作过;如果要+请在血和抗之间平均分配,防御次要。3 可以参照置顶Q65280692+注百度暗黑吧
2006年06月01日 06点06分
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level 1
怪不得我玩了两天,用的是圣骑,研究这研究那花了很多时间才升到18级捡了很多个种颜色碎裂的宝石,居然把很多加抗性的给卖了...加防御的都镶在有孔的装备上去了,感觉打怪时(特别是远程)还是掉很多血,哈哈
2006年06月01日 06点06分
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