不觉得手牌上限机制不合理吗
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level 7
本来2V2平均一局十分钟已经是很花时间了,武将熟悉得差不多之后去尝试身份局,没想到身份局比22更膀胱局。特么的一局下来半个多小时[喷]
一局下来别说是输了,就算赢了,也没继续玩的想法了吧[不高兴]
你说血量每个武将不同我能接受,连手牌上限也不统一,有的只能屯3牌,有的能屯5牌。先死的往往都是那些手牌上限少的,能屯5牌的大概率能撑到最后,然后就是你杀我一刀我闪,我杀你一刀你闪,一边杀一边屯,装备屯差不多了就打一波爆发,爆不死继续屯,厕所都不敢上。如果前2轮技能配合没有明显优势,基本都是膀胱局。
如果机制不好改,实在不行就把怒桃闪的数量给砍一下吧,实在难顶。
手牌上限这块确实不如隔壁杀[冷]
2026年01月05日 01点01分 1
吧务
level 7
感谢将军的宝贵建议!您的建议我们已经认真记录,并转交给策划,也欢迎将军多来论坛分享更多脑洞,和我们一起共建《名将杀》~
2026年01月05日 01点01分 2
这个真别改 设计的很好
2026年01月05日 12点01分
level 8
一般来说手牌上限加血量上限等于9,没有特殊技能的话手牌上限不变,我觉得这个设计没问题。血多少存血厚,血少多存加强一点防御。
2V2节奏慢估计你打的电脑,打真人就知道了,选的组合不好死人很快的,这边的技能组合都挺阴的。
身份局8个人时间肯定长一点,但也不至于膀胱局,可能大家都不会玩。会晚一点第一轮基本要死人或者大残的
2026年01月05日 01点01分 3
所以说,血多的将手牌上限就少,越打越容易死,怕就怕那些手牌上限5的文将,残血半天打不死,还能屯爆发,简直无语。前两轮能奠定基础还好,如果没爆发点,都想直接逃跑了。22还好,身份局是真的累。
2026年01月05日 02点01分
@半年主角✨ 而且有个机制是越到后面,手牌摸得越多。变相加强手牌上限多的武将,更好的屯防御,如果摸牌数量固定是2不会随着回合增加,也不至于会这样。摸牌越来越多的本质是为了加速单局游戏时间,但现在的效果反而是延长了单局游戏时间。
2026年01月05日 02点01分
@我不是吖又鸟 你说的是酣战,然而酣战比较厉害的基本都是6血将。 从22胜率榜来看 前十6血将占一半,5血3个,2血才2个。多存牌在22中优势没那么大
2026年01月05日 02点01分
@半年主角✨ 胜率更多的能看出来武将强度和容错率,还能看出来他们一局花多少时间吗[喷]
2026年01月05日 03点01分
level 7
主要是人血量都太多了,而且有加伤的武将不多,基本都是靠怒来叠,导致平均时长较长
2026年01月05日 02点01分 4
level 7
改得挺好的,喜欢我打残贴乐吗
2026年01月05日 02点01分 5
中了霜冻还是能吃桃上装备,手牌上限多还可能不需要弃牌;反而那些手牌上限少的猛猛的弃牌。差距一下子就出来了。膀胱局的因素主要不在霜冻和久旱。
2026年01月05日 03点01分
level 8
军八的节奏挺好的呀
2026年01月05日 03点01分 6
有时候是挺快,有时候三四十分钟还没结束。
2026年01月05日 03点01分
@我不是吖又鸟 我还挺喜欢长对局,好玩
2026年01月05日 03点01分
@信陵君ovo 看情况,比如蒙恬两兄弟,周瑜夫妻,刘彻夫妻,孙权夫妻,卫子夫之类百搭阵容,反正只要有联动的都好玩,哪怕是持久战也好玩,问题是当武将之间没有配合,而且还是一打二的局面,轮流出刀轮流闪,还半天谁也奈何不了谁,你觉得好玩吗。
2026年01月05日 05点01分
level 8
血量高的一般是6血3上限的武将,3上限防御力真的很低,比起5血4上限弱太多了
2026年01月05日 03点01分 7
前期还好,当摸牌数量溢出手牌上限之后就很明显了,只要戡战机制还在,就算是两个同样的武将,手牌上限多的可以直接判赢了。
2026年01月05日 05点01分
level 5
玩过一次,有个人开局给所有人战法改成了烽火狼烟,一回合基本全死了
2026年01月05日 06点01分 8
level 8
没啥问题啊
2026年01月06日 03点01分 9
level 1
慢慢玩就会发现,手牌上限高也没用,因为根本摸不到闪,被怒杀灌死
2026年01月06日 03点01分 10
level 1
二二那个酣战应该改改 很多时候两个打不过一个 像在玩斗地主
2026年01月06日 07点01分 11
要两个肯定能打过一个,那哪边先死一个岂不是就可以直接投降认输了……这机制设计的就是为了让先死人的那一边还有机会赢[黑线]
2026年01月06日 07点01分
level 7
不会啊,这游戏闪很少怒很多,摸不到几张闪的。没啥配合的局时间才会很长。
2026年01月06日 08点01分 12
昨天打了50分钟,就是因为配合太多了,哈哈,大桥绑小乔,小乔绑董仲舒,董仲舒全场天雷(董仲舒感觉应该改改,没把耗时间最多的就是他的技能)
2026年01月07日 01点01分
@镜学家plague 。。。。。。这样玩太累了,摸牌数量固定每回合摸2张也不至于会这样
2026年01月07日 07点01分
level 6
我觉得挺好的,血量高的手牌上限少,血量少的手牌上限多,不然你一个6血的血牛手牌上限还高,攒一波爆发谁顶得住啊?
2026年01月07日 08点01分 13
level 6
血多手牌上限少,血少的手牌上限多很合理了
2026年01月16日 04点01分 14
level 6
魏武帝工会招新,马上就200人了,先到先得
2026年01月17日 04点01分 15
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