【抛砖引玉】4.2起源强度排行
stellaris吧
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level 12
恋之魔球 楼主
2026年01月04日 11点01分 1
level 12
恋之魔球 楼主
首先叠甲:考虑到会参考排名的大多是新人,因此排名不代表绝对强度,比如像毒圣、荒野这些需要一定游戏理解的起源放在最后不代表就最弱。基于原版10S曲线0人口倍率1倍科传50/100年25倍天灾。本人游戏理解有限,欢迎讨论交流。
2026年01月04日 11点01分 2
@垃圾笑面人☜ 建国那阵一堆人说原子弹是拿蛋蛋造的,原子弹是拿蛋蛋造的嘛? 人多说的就多?我看荒野这个机制在某些环境下也有可取之处,也有人打出战报了,那么问问你实力你就直接不回答?
2026年02月18日 19点02分
@垃圾笑面人☜ 你去看战报啊,和我说有什么用,你是不会上b站看战报,搜视频还是你没装b站 你说半天别人就是能玩啊,菜就多练啊,我觉得那个起源牢我也就说是白板或者挑战性起源,因为我知道有人能行,你自己不行还觉得全天下都不行,这我不喷你喷谁
2026年02月20日 09点02分
@万教主 我是不知道你怎么想的,荒野这种开局是中期,中期是中期,后期还是中期的,对,我承认种田确实一绝,但是你真不看他发展?荒野那生物质简直稀缺的要命,基本只能按精球发展,大可汗出来了都只有三四个球的情况比比皆是,而那所谓的一个人口能干全球岗位换算一下其实就是十个人吃十个苹果十个人干活和十个人吃十个苹果一个人干十个人的活一样,比较难受的一点就是生物质需要保留一定的数量,不然人口增长会变慢也就是生物质增长会变慢
2026年02月20日 06点02分
@垃圾笑面人☜ 我还是觉得,生体荒野不是牢,而是别扭,一方面鼓励你爆铺,铺完立马给收益,另一方面爆铺惩罚又很巨大,分分钟几千帝国规模,一方面鼓励你早战拿生物质,另一方面前期生物质的匮乏又让你不能把生物质拿去攒合金早战。 搞得玩家里外都做不好,大部分时间都在等生物质够了,殖民或者拍建筑,然后继续等,等到殖民地够多了,能够每个月都有事情干的时候,已经是中后期,大部分玩法都已经发力了。 真要说什么早期不行,发展不起来,其实也不见得,生体荒野的人口机制能让他跳过其他玩法上球涨人口的过程,尽管上的慢,看上去雪球滚的慢,但孰优孰劣还是很难说的。 至少我觉得,大部分玩家说生体荒野牢,只是玩他完美起源的梗罢了,生体荒野真不比其他起源差。
2026年02月22日 16点02分
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恋之魔球 楼主
繁荣一统
评价:顶级
推荐玩法:所有
简介:多400人口2区划,锁行星统一科技,母星有一个20年加10全产以及舒适度buff
评价:朴实无华的好用,虽然buff只有20年,但是群星是个滚雪球的游戏,一步快步步快
2026年01月04日 11点01分 3
你用我推荐,我用我不选🤓
2026年01月04日 16点01分
永远的顶级守门员
2026年01月04日 15点01分
想体验新内容又不想赤石就玩它
2026年01月04日 18点01分
没有技巧,全是数值[笑眼]
2026年01月06日 02点01分
level 12
恋之魔球 楼主
繁星门阶
评价:NPC
推荐玩法:开局设置0星门,这样只有你能造星门(纯娱乐)
简介:恒星系有一个失效的星门,会隔一段时间给你传送点资源和野怪,后面可以修复星门
评价:纯白板,既没强度也没剧情
2026年01月04日 12点01分 4
@问就在玩手机 意思是不给别人开边,这样只有你见过星门。
2026年01月04日 14点01分
并不,只要遇到过星门,就能造星门,ai也是
2026年01月04日 12点01分
可以配合帝国封邑,这样10年就可以开门沟通上唯一个高级帝国,还有一定机率得到最终航行,可以说真正的神
2026年01月04日 16点01分
抢小鸟用?拿个特殊领袖[滑稽]
2026年01月10日 08点01分
level 12
恋之魔球 楼主
失落行星
评价:NPC
推荐玩法:无
简介:开局生成一个与玩家物种相同但思潮不同甚至相反的高级电脑帝国,起始行星有一个加15全产和10宜居度的buff
评价:你的起始恒星不算母星,所以算上buff也只有90宜居,15全产还得抵消宜居度惩罚。算是有代入感的白板。
2026年01月04日 12点01分 5
@海星蜂巢 是洁癖只能和同族外交,不能和外族洁癖外交[汗]
2026年01月05日 00点01分
@超热压炮 有啊,洁癖和同族非洁癖能提各种协议,但是对方的好感太低了导致什么都签不了,相当于不能外交
2026年01月05日 02点01分
@海星蜂巢 没这个限制
2026年01月05日 02点01分
玩洁癖是可以选的,起码多了一个外交的可能
2026年01月04日 17点01分
level 12
恋之魔球 楼主
硕果协作
评价:NPC
推荐玩法:国策选荒野蜂群(驯兽师)/虫草工蜂,让小动物开种子轰炸去炸球殖民
简介:要求真菌/植物物种,可以让可吸引太空兽群到恒星基地觅食,并将种荚带走散播。之后可以花5000电的项目殖民种荚地块的球。
评价:虽然可以不花影响力殖民,但比较慢,总体偏娱乐
2026年01月04日 12点01分 6
这是什么,翡翠陵墓?来一个种荚。这是什么,至臻古朴?来一个种荚
2026年01月05日 03点01分
可以配合虫草工蜂,开局做一个生物船大军,就是苹果会比较吃紧
2026年01月05日 04点01分
这个有东西,他炸的那个东西障碍可以清掉之后刷人口,有对应的起源还可以收获资源,就是说联机的时候可以两个人配套刷人口和食物,资源消耗很低
2026年02月13日 07点02分
请问这个让小动物开种子轰炸炸球殖民是怎么操作呀,无主的宜居球好像不能轰炸?只能移动到轨道上没有轰炸的选项的样子
2026年01月04日 18点01分
level 12
恋之魔球 楼主
机械师
评级:NPC
推荐玩法:无
简介:开局800人口换成白板机器人,并可以组装机器,送动力外骨骼,锁机械模板
评价:开局送机械模板也只能算及格水平
2026年01月04日 12点01分 7
@邪恶彩虹 机械师义飞也就是特质点多而已,而且真要不得不上低宜居度球的游戏可能就直接重开了
2026年01月04日 18点01分
有机娘满分,没有就一般
2026年01月04日 17点01分
有个框架还是比白板强的
2026年01月04日 15点01分
走义飞机飞有特质优势,而且开局有机器人改能殖民低宜居星球快速解决一产问题,不管怎么看都比协同进化强吧?至少是顶级,比合成进化弱罢了
2026年01月04日 16点01分
level 12
恋之魔球 楼主
协同进化
评级:人上人
推荐玩法:基飞后堆附属人口实验审判
简介:1200人口被替换为附属种族可自定义的并自带奴性(+10产出不能上专家统治者岗)有机人口
评价:提高一级完全是因为实验审判,另外带石头人/地狱物种畜牲可以产大量矿/合金
2026年01月04日 12点01分 8
审验起手
2026年02月13日 07点02分
我说地狱牲畜王朝了有没有懂得,话说美味女仆什么时候更新地狱啊
2026年03月23日 07点03分
level 12
恋之魔球 楼主
生命之树
评级:NPC
推荐玩法:正常玩基飞蜂巢
简介:母星有颗+15%人口增长和+10%社会学的生命之树,造殖民船需要多消耗500苹果带树
评价:虽然白送殖民地buff,但蜂巢有人口组装,10%社会学也很鸡肋,可有可无
2026年01月04日 12点01分 9
不明所以的起源,其他人是起源决定玩法,他纯背景
2026年02月08日 10点02分
算是有代入感。
2026年01月05日 03点01分
多产多吃大胃袋,中庸版的始祖
2026年02月13日 07点02分
level 12
恋之魔球 楼主
资源统合
评级:顶级
推荐玩法:虚拟
简介:母星是一个削弱的机械球(约等于大号盖亚),点出机械世界飞升后变回完整机械球,同时点机械世界不需要前置科技
评价:虽然被砍了一刀开局,但是飞升完强度依旧不变,配合虚拟依旧产能爆炸
2026年01月04日 12点01分 10
这个没得喷,大砍一刀依然卓尔不凡
2026年02月13日 07点02分
level 10
快点写,不然丢进突触机[吐舌]
2026年01月04日 13点01分 11
level 12
恋之魔球 楼主
生命之籽
评级:NPC
推荐玩法:无
简介:母星为30格盖亚,自带产出气、水晶、微粒的稀有地块。无保底球,有机体锁盖亚适应/机械锁模板
评价:哪怕是野生盖亚球也不强,代价却是前期不能上球,鉴定为海洋天堂的下位
2026年01月04日 13点01分 12
但是邻居点这个那可比海洋天堂爽多了[吐舌]果然最好的起源都是邻居开
2026年01月04日 16点01分
这是最好的邻居球
2026年02月08日 10点02分
感觉智械点改模版很容易,T1的科技多刷几个开局就有,上球不是问题吧
2026年01月04日 16点01分
@邪恶彩虹 机械盖亚开可以玩,但是没有保底宜居基本没法视频竞速了
2026年01月04日 18点01分
level 12
恋之魔球 楼主
后启示录
评级:牢
推荐玩法:无
简介:母星是死寂球,物种自带70死寂宜居
评级:纯负面起源,最早有全宜居还能见球就上,只能上死寂球完全意义不明
2026年01月04日 13点01分 13
最开始的时候这起源给物种带死寂星球适应,全星球宜居度+60,还能算NPC那一档次,后来不给死寂星球适应给个物种特质幸存者+死寂星球适应70,就变成纯坐牢了
2026年01月04日 15点01分
警告:具有挑战性的起源!
2026年01月04日 18点01分
@格戈洛斯 现在的土著后启示录还是死寂适性
2026年01月04日 15点01分
这个恐怕就只有母星附近刷出了鼠鼠的那六个死寂球的情况下能有点用了
2026年01月04日 16点01分
level 6
导开排那么高么,肉人灵飞纯一坨,红巨星合成克隆也都排高了,铁球虚铸追风低了,感觉没什么参考价值
2026年01月04日 13点01分 14
肉人灵飞就是纯垃圾[怒]tm的刚需一个稀有科技,关键是nm的没人口怎么跑科研[怒]
2026年01月05日 02点01分
@👿名字老重复 前期4.8k人又用不完,跑个灵能理论再慢8年也跑完了,最大的问题还是4.2灵飞比较菜,4.3就好了,大家都一样菜[吐舌]
2026年01月06日 02点01分
level 12
恋之魔球 楼主
降世灾星
评级:NPC
推荐玩法:噬岩者石头人(纯代入感)
简介:可以500矿造陨石殖民船,殖民后给50破坏,-50非石头人宜居修正,给两个可以挖出人口的地块
评价:代入感起源,也就是一个换皮殖民船,机制上不如硕果协作
2026年01月04日 13点01分 15
只能种田,暴铺叠矿,开局比较乏力,但是矿上来就会舒服很多,球多点可以追上统开,感觉比硕果强点
2026年01月04日 22点01分
@海星小罐头 不是可以嗜岩者武灾飞玩法么……边吃边打 边打边吃
2026年01月05日 12点01分
@龙魂安定 我回去再试试[小乖],感觉这个打法还是以矿为核心
2026年01月06日 09点01分
@海星小罐头 是啊 武灾矿船非常适配不想要的球直接吃了
2026年01月06日 11点01分
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