你游pve“AI"见人下菜碟最明显的表现是不是直升机
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level 7
MSOT8301 楼主
rt
目前个人感觉和pvp逻辑差距最大的地方就是,你只要敢给对面ai设vdv或者空降,他就敢对你的每一架直升机出固定翼来肘
还不是用格斗弹或者cas完了顺手一肘,是直接出个大黄区或者su27冲过来机炮舔,目标明确杀手蛋也舔运人的黑鹰也舔,就算下一秒被pac2一脚踢死也不罢休的[阴险]太变态了
不过现版本我观察到似乎开局机降ai不会立刻出固定翼肘你了,之前连开局机降小鸟他都舔,现在也就中期互相拉扯时候出
2026年01月04日 03点01分 1
level 7
建议直升机当一次性支援用,出来打完就马上点返回基地,这样子效率最高
2026年01月04日 04点01分 2
level 8
这个早就发现了,只要出直升机对面就来战斗机
2026年01月04日 05点01分 3
level 7
看有没有视野,有视野都是强杀直升机的。
有那种在防空阵地附近挂个35分小直升机钓鱼的防空卡
2026年01月04日 07点01分 4
好思路,白板杀手蛋做这个应该不错,后面蹲个重防
2026年01月04日 09点01分
注意位置,别机炮扫到补给或者飞机残骸砸到补给
2026年01月04日 10点01分
level 7
还有就是如果你们重防开局出的多ai就直接不出固定翼了。
空优机多ai直接不出直升机和固定翼全出地面
2026年01月04日 07点01分 5
断箭的ai没有开全图,他只会根据你亮的和火炮烟出对策
2026年01月04日 10点01分
@α阿尔法瑞斯Ω 我觉得不是,这些都是重复多次案例了,我刚刚开局还是一样的马特卡组只不过没出f22出了个pac2,对面bot一反常态直接heli rush过来给我论剑了[呵呵]你开局出哪怕一个固定翼都见不到这种情况的,开肯定开了就是看他演多少
2026年01月04日 12点01分
@α阿尔法瑞斯Ω 不出重防完全一致的敌人卡组就岁月静好,我一堆吉普车裸奔都没直升机来的,两边讲武德各自赶路[呵呵]多多少少肯定有读指令
2026年01月04日 12点01分
@MSOT8301 ai同一个专精有不同出兵模板的,概率问题
2026年01月04日 15点01分
level 7
MSOT8301 楼主
感觉这种设计最让人无语的还是,一旦发现规律之后就感觉自己配的卡毫无意义[阴险]开局你只要不出飞机防空那ai也不会出,你出重防他就来直升机,你出直升机他就固定翼,你固定翼他就啥都不出闷头赶路。。。
给ai猝不及防helirush了几回之后本来想配个带机械化的卡,搞点伴随防空狠狠控制下ai,随即想到。。。我不出他也不出,那还有什么意义呢
打起来之后ai的固定翼就是纯弱智,pac2这种能秒杀的关雷达丢二线能捞一整局的头铁固定翼,经常残血直升机丢二线准备补给的路上就被对面神风固定翼机炮舔了顺便给爱国者2再添一笔战绩;但是你开雷达对面就必来sead,除非完全不给ai制空卡组[阴险],不然这种尴尬的石头剪刀布我想不出来怎么解决
2026年01月04日 12点01分 6
level 4
火炮也是,10个专精就VDV一人会反炮,有VDV出生点打弹道导弹都来炸,没VDV直接坐补给堆上打炮[笑眼]直升机这玩意打AI只能按需取用,来活了叫出来,打完弹药直接退款,科曼奇可以挂着
2026年01月05日 06点01分 7
美特也会用F35A丢2000磅反的 陆战队和空降则会用巡航打 不过因为他是单纯对着开火位置炸只要做好纪律没啥影响
2026年01月05日 06点01分
@a351650226 bot还有个问题是火炮导弹什么的本质瞎子不看情况嗯射,有时候连着点里面敌人和友军一起炸,包括之前看到过一次对面b52地毯式轰炸报销队友4个ngsw空降兵[笑眼]太搞笑了
2026年01月05日 07点01分
@a351650226 我只见过35炸我补给堆,没有VDV我是真坐补给上开炮不挪窝的[笑眼]从没出过事
2026年01月05日 10点01分
level 4
ai纯开挂 比真人难打 透视克制针对跟帝国时代一个样 它那个难度等级真没区别 pve得大改
2026年01月31日 18点01分 8
难度似乎只影响AI刷兵的规模和频率[滑稽]我测试了一下,5近坦AI,开局两个核弹炸出生点,简单AI炸了5000分左右,中等AI有8000分,而困难AI有12000[阴险]
2026年02月01日 01点02分
其实帝国4的AI也不是透视,有视野才会出克制兵种,你试试把AI的侦察兵赶出家再拉好墙出兵AI就看不到了
2026年02月01日 06点02分
@多米尼加球 ba的ai也是“有理有据”的,面对特定单位尤其明显,你一定是直升机先被看见了,或者火炮开过火了,ai才会有礼貌地出单位抓你。根本问题还是在于这游戏pve的“战斗”本质上只是一系列脚本驱动的固定事件,以及stb为了做脚本发给ai的单专精全卡组上,让玩家一举一动都可能被针对,进而营造出开桂了一样的错觉。这游戏的bot就像是一个能做到对每一个条件都做出反应,还能保持多线注意力操作的选手(因为本质上只是地图各处触发器对你的操作运行对应脚本,再加上一些随机性触发的事件),这样实力的真人都是凤毛麟角的,玩家感到无所适从不奇怪
2026年02月01日 09点02分
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