@sdf1112465 没有中断需求近战就围绕暴露 侵染这两个维度来划分,无非就是震地走a,c锤执法武杖海波翁,盘子的延伸就猎鹰轮,跑路用的的双雄和弗拉克斯,其实挖一个震地就够了,没有近战需求九成时间都在双雄或者拳套跑路,现在爆破使脆的像纸完全没必要挖和谐之类的黄花菜。主武器就数值怪托里德伯斯顿,副手也是微波枪,盗贼,奏凯这种数值怪,奏凯虽然表现比盗贼差点但胜在入手和养成容易,不过一个啵啵枪应该基本够用了,阿利乌这类绑战甲绑站着死p的没啥好推荐的,挂一个守护冰凇大人,反正按扫图+攻坚来讲,托里德去扫图,震地去攻坚或者副手攻坚近战给跑酷就完全够用了,有一套能用的,剩下玩什么全看爱好了,这游戏伤害这么溢出,用低成本满足需求后完全可以按爱好和强度结合着挖,没必要非对着打桩强度追着挖