【26-01-03】假如在打天梯时获得特异功能
洛克王国吧
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level 14
大家会喜欢哪种呢[吐舌]
打分

0分——从此之后都不想再打天梯了
1分——纯粹的副作用
2分——不喜欢,但是在可接受范围内
3分——中规中矩
4分——对上分和游戏体验有帮助
5分——完美的功能,获得之后可以爽玩
2026年01月03日 07点01分 1
level 17
[惊讶]
2026年01月03日 07点01分 3
17级[惊讶]
2026年01月03日 07点01分
level 14
1.劫富济贫:可以无条件战胜比自己分数更高的选手,无论对手是主播还是榜哥。但是作为代价,你将再也无法战胜比自己分数低的小洛克🙀
2026年01月03日 07点01分 4
5,再也不用怕大猫吃我的分了[太开心]
2026年01月03日 07点01分
@起昵称真难啊 如果是分数相同,规则当然就不生效啦[小乖]就正常打了
2026年01月03日 08点01分
不适合🐱🐳,🐱🐳总排小洛克,只会打成负分
2026年01月03日 07点01分
如果赛季初有这个规则,是不是所有人都上不了高级了[滑稽]
2026年01月03日 07点01分
level 14
过气貓鯨,无人问津[摊手]
2026年01月03日 07点01分 5
😿
2026年01月03日 07点01分
level 14
2.等级森严:对战所有比自己分低的小洛克时,都不会因为失误而败北,会稳稳的拿下胜利。但是面对比自己分数更高的对手,则没有任何机会获得胜利[泪]
2026年01月03日 07点01分 6
这一张好看
2026年01月03日 07点01分
@白羊wscby 就猜到你们喜欢这种[懒得理]
2026年01月03日 07点01分
纯负面,打小洛克本来就稳,打高分本来就胜率小,0分。
2026年01月03日 14点01分
@恶魔之声 我平时很少匹配到比我分高的,遇到分高的也打不赢,反倒是经常被比我分低的吃分。所以我还挺喜欢这个的[委屈]
2026年01月03日 15点01分
level 14
3.触发关键词:当对手的阵容中有你最讨厌的宠物时,你将必定获得胜利。但是当对手的阵容中有你最喜欢的宠物时,你就一定会输
2026年01月03日 07点01分 7
原来是这样!怪不得毛巾面对小白总是输,一切都解释通了😼
2026年01月03日 07点01分
还有专属定制词条?[吐舌] 你的专属词条别人拿不到的
2026年01月03日 07点01分
原来你已经拿到了,怪不得遇到小白一直输[吐舌]
2026年01月03日 07点01分
图穷匕见,为了这口醋包的饺子是吧
2026年01月03日 07点01分
level 14
4.苦尽甘来:每天的10次天梯赛,前面三次必输。但是从第四次开始,后面的七场全部都会稳赢
2026年01月03日 07点01分 8
这个最好,最有现实意义。这样的话你可以接代打,广告词就是70%胜率上高级大师,从而把虚拟的游戏转化成现实的收入[滑稽]
2026年01月03日 07点01分
七成胜率太低了是
2026年01月03日 07点01分
2,对每天打五把的小洛克不友好
2026年01月03日 07点01分
@白羊wscby 就是每天稳定的七胜三负,不会输很多,但也不会赢很多。之所以先输再赢是因为怕有些说卡bug只打前面七次
2026年01月03日 07点01分
level 14
5.禁止运气:全场双方所有暴击、闪避通通取消,冰冻秒解也不会再出现,恐惧、迷惑的控制回合固定取中间数(恐惧二回合,迷惑一回合生效一回合不生效)。没有运气全凭实力说话[吐舌]
2026年01月03日 07点01分 9
这很好
2026年01月03日 07点01分
这个好[吐舌]不过应该改成“概率闪避和概率暴击失效”,必暴必闪还是照常,要不然凯老师惨遭削弱[阴险]
2026年01月03日 07点01分
@白羊wscby 我不喜欢这个,每次用马桶打对面的肥马、娅娅和螣岚,我都盼望着暴击[懒得理]
2026年01月03日 07点01分
@咕の貓柠☘️ 我玩机王的,感觉会被很多含英飞星降明暴击[怒]
2026年01月03日 07点01分
level 14
6.解锁elo机制:根据战绩调整匹配到的对手实力。如果赢得多,对手会越来越强。如果输的多了,对手会越来越弱
2026年01月03日 07点01分 10
感觉天梯好像有点这个机制,我前一天十连胜,第二天就给我匹配榜哥[不高兴]
2026年01月03日 07点01分
0,按我的水平很大概率一胜一负永远也上不去分[吃瓜]
2026年01月03日 07点01分
@煌九烨 佬帮梯[惊讶]
2026年01月03日 08点01分
@🐭🐭爱搅搅 elo也不是那么严格[懒得理]总体来说应该还是赢得多一点点吧
2026年01月03日 08点01分
level 14
7.获得三个ban位,可以选择本周不想遇到的三只宠物。但是作为代价,你的配队总费用由16费降低为14费😿
2026年01月03日 07点01分 11
这个代价有点高,建议变为15费
2026年01月03日 08点01分
那改成遇到被 ban 宠物直接获胜比较合理[吐舌]
2026年01月03日 09点01分
@白羊wscby 好吧[小乖]
2026年01月03日 09点01分
@若水真 可是有的周就那么几套阵容啊[懒得理]这样太超标了
2026年01月03日 09点01分
level 13
听不懂,和我的小白新皮肤说去吧[吐舌]
2026年01月03日 07点01分 13
😾
2026年01月03日 08点01分
level 14
8.避其锋芒:不会再匹配到比自己分数高的对手
2026年01月03日 07点01分 14
4,永远碰不到榜哥太好了[吐舌]
2026年01月03日 08点01分
@沧海逸游 但是也就拿不到大分了[小乖]
2026年01月03日 08点01分
5,最有游戏体验
2026年01月03日 15点01分
level 14
9.追星:匹配到各大主播的概率大幅度提升。当然,随之而来的是难以取得胜利,以及可能来自直播间弹幕的嘲笑[泪]
2026年01月03日 07点01分 15
以及经常被泼“狙击主播”的脏水,这点并不好😣
2026年01月03日 09点01分
@若水真 赢了才能被这样说吧[小乖]打主播还是不好赢的
2026年01月03日 09点01分
@咕の貓柠☘️ 经常能被撞到,感觉某些主播的观众并不会这么想了
2026年01月03日 09点01分
@若水真 我就经常撞到冷😿虽然打这么多次就只赢过一次
2026年01月03日 09点01分
level 14
10.体系杀手:在面对梦境、强化、负面、层岚、草阵这类体系阵时,将必定取得胜利。但是,如果对手不是体系阵,则胜率仅有20%
2026年01月03日 07点01分 16
1,体系偏弱,人太少,吃不到。
2026年01月03日 15点01分
@恶魔之声 这个常规阵容胜率给的有点太低了,40%甚至50%胜率比较合理[委屈]
2026年01月03日 15点01分
level 14
11.被体系杀手:面对常规阵容时,必定可以拿下胜利。但是将会输给所有体系阵
2026年01月03日 07点01分 17
今天输了两把负面阵了,消耗真的拼不过😿
2026年01月03日 09点01分
@🐭🐭爱搅搅 恐怖负面阵😿
2026年01月03日 09点01分
光是叫“被体系杀手”只能体现出这个词条的负面效果,不如改叫锋利吧!☝🤓
2026年01月03日 20点01分
[阴险]好吧说正经的,其实应该叫“非体系杀手”比“被体系杀手”感觉更适合这个词条……这样的话正负效果都能体现出来。
2026年01月03日 20点01分
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