迟来的25年游戏通关记录(121款)
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level 8
~前两年还有功夫写年终总结,春秋促在吧里推荐游戏。今年一看通关的太多,实在没精力发了,整理成表格都快装不下了。
个人年度最佳:丝之歌
个人年度银河城:恶魔城:被夺走的刻印
个人年度独立游戏:Ultros(银河城类)
个人年度2d射击:经典回归:魔界村
个人年度休闲:魔法餐作室
最杀时间:经典回归:魔界村一命通关(4个月)
最佳剧情:铲子骑士:无尽宝藏
最佳音乐:恶魔城系列
最惊喜:Ultros
最讨厌:盐与献祭(弃游)
最上瘾:奇奇怪界系列
最难挑战:经典回归:魔界村一命通关
其实本来还能通关更多游戏的。1~8月通关了99款游戏,9月初通关了丝之歌,之后花了整整3个月挑战魔界村最高难度一命通关。加上12月自己又制作了一款游戏,终于9~12月四个月都没怎么玩游戏。
2026年01月02日 18点01分 1
level 8
我每通关一款游戏,都做了详细的通关记录。想了解某款游戏的话,可以问我
2026年01月02日 18点01分 2
level 8
附带:2025年弃游的目录(27款)
2025弃游
1、灵魂差分(7.2)一坨
2、交响之歌(8.8)手感问题,流程设计一般
3、鬼人危机(7.7)一坨
4、弃海:波弟大冒险(9.0)引导差,ui不行
5、魔骑少女(未玩弃游)操作不太习惯
6、黑神话:时空(7.3)一坨
7、魔骨(7.7)原因一坨
8、光明重影(8.9)引导太烂,数值崩坏
9、盐与献祭(-10)纯💩,死个媽先
10、基因恐慌(9.2)原因无聊
11、Cookie Cutter(9.0)原因无聊
12、秘影曼德拉(未玩弃游)首发优化太差
13、二进制恋人(9.6)跳台和解谜都超有创意,但解谜难且提示暧昧,很容易卡关
14、生框前哨(8.0)无聊至极
15、伊娜雅:断世之光(9.1)地图无趣引导烂
16、ErraExordium(8.8)疑似史光速弃
17、艾维塔:希望之旅(8.6)无聊
18、勇敢的哈克(9.5)游戏很不错,但玩了很长时间,依旧感觉太简单了
19、重启赛特娜(9.1)无聊
20、本尼迪克特·福斯的最后一案(8.9)无聊
21、安琪拉之歌(9.3)深海恐惧症诱发器
22、神之天平(9.5)游戏很棒,但即便最低难度,不刷级后期依然举步维艰
23、Metamorfose S(9.1)无聊
24、雷曼:起源(9.2)关卡太零碎
25、jragoII(8.4)一坨
26、披萨塔(未玩弃游)对跑酷游戏不感兴趣
27、真魂斗罗(9.4)难度远高于预期,不符合游戏计划,来年再战
2026年01月02日 18点01分 3
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