继续打假数据分析alineaanalytics
ps5吧
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level 11
因为看不惯这货造假和简中自媒体,游戏媒体不停转它的数据,以至于先入为主,有很多赢学家对它的数据非常崇拜,到处拿着对线,特此提供思路大家讨论一下,欢迎纠错和讨论。
1.切入点是steam每年的收入,这货基本法都不讲,直接编一个每年27亿美元的增长,按理说他是数据分析师,没理由不知道这在游戏界代表什么!
2.steam每年虽然不公布收入,但是它公布一个游戏收入天梯图,细心的人可以估这个量级,取个大概平均值,其实很容易算出来steam的体量,每个量级取一个代表的游戏去估它的收入。
3.正菜开始
★铂金~师夷长技以制夷,咱们就用alinea的数据试试,r.e.p.o.,schedule收入1.5美元,其实天国拯救2也是这个收入左右的,甚至更低(原来1.5亿美元收入就能进steam前10了)看了眼怪猎,arc等游戏的数据,我给铂金档估4亿的平均值,因此铂金12✖️4=48亿。steam提成20%
★黄金~33就是黄金档的入门,xhh有个33的销量玩家预测贴,也间接打假了alinea的33数据,你们可以去看看,黄金档平均值估1亿,12✖️1=12亿(图p1)steam提成20%
★白银~ac影就是很容易找的目标,吭吭数次打折,也就凑了个100万的销量,销售额4000多万,白银档平均值估6000万,26✖️6000=15.6亿(p2)steam提成20%。
★青铜~蜘蛛侠2,doom,对马岛这些一眼就看到底了,平均值估4000万,50✖️4000=20亿。(p3)
$steam每年上的游戏很多,真正能有不错收入的可能只有前300个,我是有证据的,因为有个2025年的新品销售榜,排到100的时候就是忍龙4这种几百万美元的收入了(p4),也就是排名100以后的游戏加起来收入可能都不如青铜20亿收入多,所以20亿收尾48➕12➕15.6➕20➕20=115.6亿
4.索尼应该重新思考下pc移植的问题了,数据越来越差,蜘蛛侠2和对马岛(连续两年入榜)就进了个青铜档,美末2连青铜都没进,惨不忍睹,另他估的逃离鸭科夫5300万美元收入,但其实青铜档都没进,说明严重高估了收入。
4.如果觉得我数据给少了,可以自己去加,但是你发现你得自己找呗儿60亿美元才能对得上这分析机构的数据[笑眼]而且我的收入给的很宽裕了,因为很多免费key都没考虑,举个例子,怪物猎人荒野只有61%的官方购买,等于39%的收入都没走steam的账,白薅羊毛,最极端的今年有个例子是明末,因为口碑崩了,退款的太多,所以key的评论数比官方商店的还多[哈哈]官方能退,key退不了。以前这个alinea每月还发ps的销量榜,自从羊蹄山翻车被骂后俩月没发了,其实这帖子也是给某些造谣ps数据的人看的,有些赢学家在各个平台弄些文字游戏,例如把ps的硬件收入抛去,会员费抛去,某些大厂主机收入弄成xbox和ps55开,斯宾塞要知道xbox和ps第三方抽成差不多,3000万vs9000万,销量不敌,人均支出不足,最后55开这种天顶星黑科技,都得给你磕一个,这位@刘子瑶641 吧友和他对过线应该知道我说的谁,另外看了铂金档的阵容,2024年150亿的数据也不知道哪来的,增长15%就是纯特么扯淡,甚至对比了2024年的铂金档,我怀疑蒸友们2025年消费降级了,不仅没有增长,而是下降了(p7)
2026年01月02日 15点01分 1
level 11
希望你们看了之后认可这个,将来在各app碰上类似的数据和言论,质疑纠正一下
2026年01月02日 15点01分 2
level 5
笔电大学生百分之90都不花钱玩游戏
2026年01月02日 16点01分 3
那d加密的游戏怎么办[太开心][太开心][太开心]
2026年01月02日 17点01分
@😈简灯笼我自豪 假入库,家庭组
2026年01月02日 20点01分
@😈简灯笼我自豪 离线号也可以
2026年01月03日 00点01分
@😈简灯笼我自豪 等几个月呗
2026年01月03日 04点01分
level 9
这一久笔电男大 steam价值不到5000的天天盼着死亡搁浅2登陆pc 然后他们亲爱的e爹送 然后玩了发个朋友圈吹成艺术品秀自己第九艺术的品位[捂嘴笑]
2026年01月02日 18点01分 4
吧务
level 16
PS5
支持,现在steam硬件统计甚至性能倒退了,3060又把4060超了[阴险]V社官方说自家那个新主机超越80% steam用户性能看来还真的对
2026年01月02日 23点01分 6
level 5
要不人家咋说中国的pc玩家属于最不需要重视的群体呢,因为大多数真的属于没钱消费p事儿还多那种,而且要是硬件价格再这么涨下去甚至连笔电男大的数量都会减少[笑眼]
2026年01月03日 02点01分 7
level 15
白银有个更好找的-剑星官方有特别报过销量,pc3天100万
2026年01月03日 02点01分 9
嗯100多万套的剑星已经考虑过了[乖]
2026年01月03日 04点01分
level 7
没绷住,我在领英上说他数据错了,被拉黑了[笑眼],玻璃心这块儿
2026年01月03日 03点01分 10
他预估的老滚四游玩人数七百万,官方七月份就发推说到九百万了[笑眼], 预估丝之歌游玩七百万出头[笑眼],官方前几天才发了销量七百万,xgp几百万 玻璃心💔
2026年01月03日 03点01分
@白马甲 我在推上质疑他数据,也被拉黑了……
2026年01月03日 04点01分
level 5
黑猴1000万销量就登顶steam总榜了(把steam之前所有游戏包括gta都吊打了),可见steam游戏销量有多么水
2026年01月03日 04点01分 12
不止1000,去年应该1500~2000左右
2026年01月03日 04点01分
level 9
你发支持PS的你就是索尼精神股东 他们随便吹什么Steam大头 销量爆杀主机就没人说了 国内就是这么双标 蒸汽就是爹 一天不吹就难受 国外那些瞎编乱造的数据只要吹他们爹了那就是对的 你敢质疑就给你扣帽子
2026年01月03日 06点01分 13
吧务
level 16
🔥
2026年01月03日 08点01分 14
level 1
作为玩家操着这个心干啥
2026年01月03日 16点01分 15
游戏销量和评分已经是游戏的一部分了
2026年01月04日 10点01分
level 11
软驱就是这样,4️⃣⭕️+的东西
2026年01月03日 18点01分 16
level 11
这家因为合金装备3re和寂静岭f的事情已经完全不可信了吧,说别人卖的很差结果三天百万。而预估很差的原因就是因为这两游戏steam占比很低,ps很高
2026年01月05日 00点01分 17
level 15
[呵呵]
2026年01月05日 01点01分 18
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