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楼主
鸣潮每个大世界地图都像是一个巨大的箱庭,从载具禁用就能看出来,一个地图只能用一个载具,能用翱翔就不能开摩托,能开摩托就不能翱翔。关键也没个设定让剧情看起来更合理,你就算编一个学院禁飞令,那今州和黎娜汐塔难道还有禁摩令?载具的限制导致地图的拼接感特别强烈。
然后说说地图玩法,3.0地图也不怎么都市,整个地图设计除了加了公路,就是一个高科技版的煌珑,还是野外荒地探索占主要,又回到了经典找宝箱加小解谜加找 磁带/日灵 加刷怪和打牌,除了摩托其他体验并没啥新意。然后bug也明显多了很多,像是没打磨完就急着赶在元旦前端上来一样,PC端已经110G了,真就不优化一下吗?
剧情拼凑感就更明显了,学院那么多高手都解决不了的大沙虫被当期up-辣妹设定的琳奈一摩托干死了(漂泊者只能打打下手,然后学院真就一个人都没来支援,全部干等),整个剧情给人的感觉就是赶时间又儿戏,非要马上这期演完一样,沙虫不能先打跑下期再打吗?角色一个个跟赶场似的。
不知道是不是因为友商将要上线的无限大异环望月这类都市题材二游,整个鸣潮给人一种感觉:急。
2026年01月02日 13点01分
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然后说说地图玩法,3.0地图也不怎么都市,整个地图设计除了加了公路,就是一个高科技版的煌珑,还是野外荒地探索占主要,又回到了经典找宝箱加小解谜加找 磁带/日灵 加刷怪和打牌,除了摩托其他体验并没啥新意。然后bug也明显多了很多,像是没打磨完就急着赶在元旦前端上来一样,PC端已经110G了,真就不优化一下吗?
剧情拼凑感就更明显了,学院那么多高手都解决不了的大沙虫被当期up-辣妹设定的琳奈一摩托干死了(漂泊者只能打打下手,然后学院真就一个人都没来支援,全部干等),整个剧情给人的感觉就是赶时间又儿戏,非要马上这期演完一样,沙虫不能先打跑下期再打吗?角色一个个跟赶场似的。
不知道是不是因为友商将要上线的无限大异环望月这类都市题材二游,整个鸣潮给人一种感觉:急。