新闻:离线版一个人太无聊,联机没朋友?TFS项目欢迎您!
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level 6
战术火力小组系统(TFS)是由Universi,并基于SAIN开发的应用型AI游戏系统。
该系统旨在探索并努力实现AI队友超越预设的同伴行为模式,转变为能够在共享战术环境下持续运作、具备决策能力的火力小组。
不同于Friendly PMC,AI小队成员不再是只会扛着枪跟着玩家走的“移动枪架”。
在本测试项目中,你的AI队友们现在会使用火力压制以牵制敌人。并且,除非己方侧翼被包抄,否则AI队员们会分成两人或更多小组攻击敌方侧翼。如有必要,它们也可能单独攻击侧翼,但若未成功,则会返回小队并等待下一次机会。AI会在各自的阵型中开火,并尽可能从多个位置发起攻击。尤其是狙击手,只要有可能就会尽力在小队成员身后提供支援火力。
注意:目前TFS为闭源系统,并非公开模组或开放协作项目。作者magyeong现已入驻oddba ,可在他的帖子内找到加入内测方法。
2025年12月31日 18点12分 1
level 6
TFS目前仅适配4.0.x版本的服务端,经本人测试,对于SAIN和ABPS也兼容。
2025年12月31日 18点12分 2
level 1
friendly pmc的ai已经能把灯塔霉菌吊着打了,这个智能队友不是更吊?另外不知道ai队友会不会造成比friendly pmc更多的性能开销?
2026年01月01日 01点01分 3
目前就实际体验来看对性能没有太大影响。在强度方面因为引入了SAIN的AI性格系统,所以有的时候队友会比Friendly PMC怂一些,反倒更像真人了[哈哈]
2026年01月01日 02点01分
level 1
不懂就问,这个ai能像我的真人朋友一样一边大喊有xxx一边精准把队友全头眼吗()
2026年01月01日 03点01分 4
level 1
塔科夫真是人才济济,这种模组都能做!以后能不能出一个全自动模式,直接挂机,让ai自己开游戏搜刮
2026年01月01日 10点01分 5
快进到藏身处一键扫荡
2026年01月02日 03点01分
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