我觉得征服模式是游戏中最刺激的,但外围系统有待改进
漫威终极逆转吧
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level 7
tonyq0802 楼主
征服模式多局定胜负的模式下,玩起来是最刺激的。因为通过多次对局,能知道对面卡组,在地形随机的情况下,博弈感很强。很多次我都是1、2格血最终7、9局反杀对面,这种时候非常爽。
不过征服模式如果按照对局数/奖励来看,奖励程度低于普通对局和一些限时模式对局。以及白银、黄金这种等级也让人感到烦躁。有一种前面低级赢了不算赢的感觉。如果最后黄金输了,更是觉得前面白打了。
希望之后能改一改。我觉得可以把对局规则改成小杯赛的样子,还是一级一级,但每赢一级还是能给人激励的,最后可以根据赢得场数、多少次进入什么级别,给一些头衔、头像边框或者签名什么的。
2025年12月31日 02点12分 1
level 9
我也觉得。博弈感比普通模式强。
2025年12月31日 05点12分 2
level 1
运气好就赢 没有博弈一说
2025年12月31日 05点12分 3
这么说就狭隘了。
2025年12月31日 06点12分
@tonyq0802 碰到过对手把把三四费下黑白反10 也有我反10对手把把卡手的对局 这两种对局按实际概率发生的可能性太低 不是运气就是系统安排 征服模式就是用来拉长玩家游戏时长的垃圾模式
2025年12月31日 08点12分
@千机圣楷 征服模式我也觉得会有一些比较明显的平衡干预。不过我觉得影响不大,尤其前面几局,退也就1点。
2025年12月31日 14点12分
level 7
垃圾模式就是垃圾模式,说再多也没用,看玩的人数就可以知道究竟好不好玩
2025年12月31日 06点12分 4
展开说说,为什么觉得垃圾,具体哪方面什么样的感受让你这么觉得呢?
2025年12月31日 07点12分
吧务
level 11
奖励与付出时间不对等,就已经宣判征服模式的死刑了,想要征服币还不如打jjc
2025年12月31日 11点12分 5
奖励问题我觉得不是征服玩法的问题,而是游戏运营设计的问题。
2025年12月31日 14点12分
level 12
好好好
2025年12月31日 18点12分 6
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