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据行业消息人士透露,受 AI 产业快速发展影响,内存价格持续走高,下一代游戏主机的发布计划可能因此被迫推迟。
近几个月来,全球内存模组价格因 AI 领域需求激增而出现数倍上涨。业内普遍担忧,内存供应紧张或将成为长期瓶颈,直接影响游戏主机的大规模生产与最终定价。知名游戏媒体 Insider Gaming 总编辑 Tom Henderson 指出,多家主机厂商正在评估将原定于 2027—2028 年推出的次世代主机延期发布的可能性,以等待内存产能提升、价格回落。同时,现有主机也不排除在 2026 年再次上调售价。
一直以来,游戏主机多以接近成本甚至补贴价的方式销售,但在当前内存成本持续攀升的背景下,正在研发中的新一代主机将面临更严峻的定价压力。若供应问题得不到缓解,未来几年游戏主机市场整体价格上行,或将成为不可避免的趋势。
2025年12月30日 14点12分
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挺好的,ps4世代中前期就已经落后主流pc了,如今的ps5配置尚能一战,而我的pro能多用几年就更好了
2025年12月30日 14点12分
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以前我1060笔记本玩游戏感觉那个画面比PS4清晰很多,质感都不一样,但现在5080台式机连接oled电视,画质感觉也就比PS5连接索尼9000H稍微好一点,这是什么原因?边际效应了吗?
2025年12月31日 02点12分
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因为笔记本视距近所以觉得细节更多,同样接电视 视距远的情况下就看不清细节了。
2025年12月31日 02点12分
差不多就是边际效应,100和80的差距是25%,而60和40差距是50%
2025年12月31日 02点12分
吧务
level 13
无所谓 反正pro没啥压力,今年还有pssr2.0和fsr4.0可以期待提升。
2025年12月31日 02点12分
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用的初代ps5玩的羊蹄山,第一方ps5还能熬好几年,第三方只能pc了
2025年12月31日 02点12分
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level 7
游戏画面和玩法瓶颈了,现在的游戏和我19年在ps4上玩生2重制版相比没有任何进步
2025年12月31日 06点12分
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