level 15
森海的王😈
楼主
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最近关注国内Act游戏动向的朋友一定对最近TGA颁奖典礼上《影之刃零》4分钟的播片印象深刻,虽然在接受试玩媒体采访时,制作人梁其伟表示因为前段时间一些众所周知的特殊情况,在临近TGA颁奖前紧急更换了早已制作4个月的素材,但依旧瑕不掩瑜,在这有全新场景、全新敌人、玩法也逐渐明晰的视频中,关于《影之刃零》是否为“魂系”游戏相信早已盖棺定论。而在我看来,《影之刃零》虽然可以通过难度调节,让打斗变成一款“爽游”,但根据最高难度依旧是能够让核心喜欢挑战的玩家找到魂系感觉这一特点,这说明这款游戏底子依旧是有魂系灵魂的,只不过为了照顾更广泛消费者,而选择更能被广大玩家接受的难度。
2025年12月29日 10点12分
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最近关注国内Act游戏动向的朋友一定对最近TGA颁奖典礼上《影之刃零》4分钟的播片印象深刻,虽然在接受试玩媒体采访时,制作人梁其伟表示因为前段时间一些众所周知的特殊情况,在临近TGA颁奖前紧急更换了早已制作4个月的素材,但依旧瑕不掩瑜,在这有全新场景、全新敌人、玩法也逐渐明晰的视频中,关于《影之刃零》是否为“魂系”游戏相信早已盖棺定论。而在我看来,《影之刃零》虽然可以通过难度调节,让打斗变成一款“爽游”,但根据最高难度依旧是能够让核心喜欢挑战的玩家找到魂系感觉这一特点,这说明这款游戏底子依旧是有魂系灵魂的,只不过为了照顾更广泛消费者,而选择更能被广大玩家接受的难度。







