仙剑四重制版
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level 6
可靠的dghcv
楼主
我说白了,制作组还真可以向33制作组取取经,之前采访33制作组总监也是在上海工作过一段时间的。尤其是成本方面,33自称1000w刀以内拿下,动作表情啥的也都很不错,目前仙剑四有些人物表情和动作还是有些僵硬的
2025年12月29日 04点12分
1
level 12
Tyler创造者
仙剑四这跑步动作肉眼可见没钱,预算可能就600万刀左右
2025年12月29日 04点12分
2
天涯恨客♬
之前看到的文件上写的好像是3750W,包不包含授权费,有没有加就不知道了
2025年12月29日 05点12分
喜歡就好-
@天涯恨客♬
3750w人民币那也差不多600w刀
2025年12月29日 06点12分
level 9
亡灵的朋友
我比较好奇,是触发防御机制了,还是33内中qte,如果是33也太怪了,《仙剑奇侠传四》重制版前导PV公开2024-12-18,33远征队2025年4月24日正式发售,总不能重置pv公布的时候还没做游戏的核心玩法吧?
2025年12月29日 04点12分
3
可靠的dghcv
去年6月就有33号实际演示了,动作玩法画面和现在正式版没啥大差别
2025年12月29日 04点12分
可靠的dghcv
你看仙剑中间有个鬼怪瞬移,都没啥动作,就是很僵硬的瞬移,明显是个没做多久的雏形
2025年12月29日 04点12分
☞斧王出跳刀☜
是触发防御机制
2025年12月29日 05点12分
☞斧王出跳刀☜
肯定没有弹反
2025年12月29日 05点12分
level 13
凌万顷xct
33的动作也僵硬呀,特别是跳跳乐时。
33的攀爬动作用的ue5的als动作包,不是自己动捕或手k的,所以很僵硬。
不过对于小团队来说用虚幻商店素材确实省钱。
2025年12月29日 04点12分
4
带着闺女玩游戏
所以才说要向33学习成本控制啊,33为什么战斗不僵硬?就跳跳乐僵硬?这不就是能省则省的结果么,你说的正是小厂需要学习的地方
2025年12月29日 05点12分
可靠的dghcv
主要还是战斗中,技能释放的身体行动,跳跳乐打一次就结束了,战斗可是从头到结束的。
2025年12月29日 04点12分
可靠的dghcv
@凌万顷xct
中间有个鬼瞬移的画面,就没别的动作就瞬移过来了
2025年12月29日 04点12分
level 1
贴吧用户_QX7MCWX
33穷是穷了点,但经验很足,尤其那个资源管理属实是顶级,钱全花到刀刃上了
2025年12月29日 05点12分
6
level 12
梦与影子
仙4成本只有33的一半,但是原版仙4的体量比33大多了,想复刻甚至满足某些粉丝的填坑的话,这预算只能说捉襟见肘,角色表情动作这些不必追求,反正嘴动脸不动这些2025的育碧也干了。
2025年12月29日 05点12分
7
梦与影子
@Nvidia_Volta
我玩过你死点什么
成本大体量就大谁规定的?你觉得法老控做个游戏要花多少钱?仙4全收集视频流程38h,33全收集19h。仙4是带着古早游戏的落后设计有些冗长的水分,比如爬佛塔那段就又臭又长,但还堆不过33这点体量了?弹反快慢刀卡5小时boss你也算体量了对吗。
2025年12月29日 17点12分
悬刃
@Nvidia_Volta
全收集流程等于速通又来了,说到底你这条也够能配玩几个游戏
一个游戏有10几个小时的主线流程根本就不短,能把这个当骂点的基本都和你一样没什么脑子,喜欢把拉黑和标签当屎盆子往别人脑袋上扣,生怕自己的老冯被你也蝶挖出来聊一聊,你蝶从头到尾只说仙4比33体量大,给你这条低智玻璃心又触发底层代码来给33尽孝了
还幻想我会卡关,33我开远征难度30h都没用就开完荒了,你这条快慢刀卡住的也够这辈子带着你的大体量大世界享受不就得了。
2025年12月30日 03点12分
Nvidia_Volta
仙四哪来的体量大?
2025年12月29日 13点12分
梦与影子
@Nvidia_Volta
是的,33体量最大。
2025年12月29日 13点12分
level 16
夏官缙云Cloud
你要想,仙四重制版,总共投资目前满打满算才5000万,你就拿1000万刀去说这个事,要不然这样吧,你出这个钱也可以,我估计人家制作方会很高兴
2025年12月29日 06点12分
9
level 13
冰凌血翼origin
感觉不如找鹰角来自星尘组来,至少人真有制作心得。
而且为了对于单机游戏的愧疚肯定会为爱发电吧
2025年12月29日 06点12分
10
level 1
喜歡就好-
低于1000w刀开发成本,懂了,仙4也是独立游戏
2025年12月29日 06点12分
11
level 7
Pangboy1747
希望pv能吸引到投资方吧 仙四剧情音乐都有不需要什么成本 把数值,演出和外语本土化做好感觉销量应该不错
2025年12月29日 06点12分
12
沈·多芬·夜
这部重置如果能销量口碑双丰收,那这个ip复活也不是不可能了
2025年12月29日 08点12分
level 11
重生之我是🐀🐀
别的不说这建模是真的丑,经典3d网红硅胶脸,一点特色都没
2025年12月29日 07点12分
13
level 13
夜听雨🌂
我觉得把仙剑七的一些 痛点改一改就行,虽然仙剑七不是回合制
2025年12月29日 07点12分
14
沈·多芬·夜
其实仙七画面玩法各方面进步都很大,美术音乐也很好,但是最核心的问题是剧情太拉胯了,这一点不太好改。如果能把仙七的画面等各方面配上仙6的剧情,那我觉得那将是神作了
2025年12月29日 08点12分
夜听雨🌂
@沈·多芬·夜
玩法太杂了,跳跳乐,解迷,战斗,而且播片时间太长了(这点可能是我不适合剧情游戏)再加上垃圾虚幻4,噪点问题很严重,我画质光追全拉满了还是一堆噪点
2025年12月29日 08点12分
夜听雨🌂
@沈·多芬·夜
还有国游最大的问题,阴间地图加上弱指引,导致迷路重复跑图
2025年12月29日 08点12分
沈·多芬·夜
@夜听雨🌂
希望仙四重置这次能给力点!看到这个播片,感觉还不错,希望搞快点
2025年12月29日 08点12分
level 11
koazegawa
我等仙剑2重置,还是喜欢那个时间线
2025年12月29日 08点12分
15
亡灵的朋友
仙2是最不可能的,你可以去了解一下仙二制作,姚壮宪根本不知情,是“谢崇辉”做的,直到新仙剑出,他把仙二预告放到了新仙剑结尾,姚壮宪才知道,结果就是项目组解散,但是预告都发出去了,没办法,姚把未完成的仙二拿起来重新写完,姚壮宪话语权很重,他不喜欢仙二,那就很难重置
2025年12月29日 08点12分
一位著名的辅助
居然还有喜欢仙剑2的,不过我也是仙剑2入坑,那会网吧好像装的都是仙剑2和仙剑3,可能因为仙剑1不支持鼠标所以没有,但是网吧不支持存档,每次都玩不太久。
2026年01月03日 16点01分
koazegawa
@亡灵的朋友
谢谢科普,我不太了解,原来有这样的事。小虎回余杭的时候,我玩泪目了,回家特有代入感。虽然之后仙剑也都很喜欢,但真找不到2那种感动。唉,希望有生之年吧
2025年12月29日 15点12分
koazegawa
@一位著名的辅助
仙剑2我买了俩,一个没拆收藏用
小虎有代入感,我也是小时候玩的仙剑1,长大了再回去十里坡
2026年01月04日 06点01分
level 1
macelor
仙剑四也就六七百万刀吧
2025年12月29日 08点12分
17
level 1
亚楠阳光小骑士
我感觉三三那个成本纯粹就是骗鬼,外包他肯定没算在里面
2025年12月29日 08点12分
18
-粉尘
33这游戏藏拙藏的好,连跑步动作都是虚幻商城拿来用的,素材大量复用,面捕是用iPhone扫描的,成本怎么也高不到哪里去
2025年12月29日 08点12分
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