刚入坑,当RPG玩比310/313好玩
英雄立志传吧
全部回复
仅看楼主
level 1
TY94 楼主
单挑和舌战比猜拳好玩多了,而且还有群殴。
不过军战感觉像是半成品,部队移动手感和卡位效果还是不如313的(310是回合制就不做比较了,个人比较喜欢回合制,但也不反对即时制就是了)。
培养家将需要“随身携带”姑且算是游戏特性吧,不过为什么太守都有改下属三魂的按钮,家主却没有改家将三魂的按钮(还是说我没找对地方)。
顺便吐槽一下给家将物品那个麻烦啊。
还有那个选择数量的按钮根本没有UI设计。
给家将换城市有点复杂但完全能接受,雇佣兵不给换城市就很烦了,只有跑过去拉到队伍里,然后到了目标城市再放屋里。明明RPG的队友系统以及313的战场系统是现成的,缝一下呗兄弟。
顺便问一下,城市的农商业不是有上限吗,为啥我看到这俩值都溢出了,比如12000/10000这种,是有附属部落加成之类的吗,刚当上太守,这块还没闹明白。
2025年12月29日 02点12分 1
level 8
农业和商业值溢出是因为旁边的村落给你加的,你占领一个他就给你加到产值里面,加法计算,粗暴又简单,但是转换成最终产出又非常大,你农田哪怕有一块地500军粮,2000多的产值能给你干到几万[汗]
2025年12月29日 02点12分 2
level 8
战场系统就缝了个表面,体验操作非常糟糕,天气啥的没啥主导作用,利用率很低,全靠部队数值,部队那个突刺那种设置不了数值,现在贼猛。尖锐的就不说,不然等下又有水军和孝子洗地了[呵呵]
2025年12月29日 02点12分 3
level 11
武斗文斗挺好玩,军团战只能说策划飘了,没想到技术力不够
2025年12月29日 04点12分 4
level 10
这游戏军团战本来就不是主要玩法,你甚至可以不打一场仗就能统一天下,只要别像某些人只会死盯着军团战来挑刺就能玩得很舒服[滑稽]
2025年12月29日 06点12分 5
家将不用拉队里就能设置魂就好了,再一个就是同行的三个队友感觉在异次元,不管是内政还是出征都没他们的份[滑稽]。这点还不如313的同道,同道既能干势力的活儿,也能干家族的活儿。
2025年12月29日 08点12分
@蹲着茅房数姐姐 霸者突袭是吧[滑稽]
2025年12月29日 11点12分
@传说爆炎使 南斗和北斗都可以
2025年12月29日 11点12分
@TY94 拉队里是帮你读书和更容易锻炼,你要人家干活就别拉进队里,你313的同道和拉成家将一个性质,又组不了队,根本不同
2025年12月29日 11点12分
level 8
军团战确实烂,最好不要玩,基本就是数值对对碰,想微操需要一直暂停,盯着每个部队的走位和技能,然后对面有各种嘲讽乱七八糟的东西会影响部队的走位,友军之间由于地形寻路的问题会各种卡位。追击敌军的效率也很低,对面想跑部队跟在后面根本打不出多少输出。
作为全战系列老玩家,打个双传奇战斗同时操控两只满编一般都是能操作的过来的,各种史诗大捷也都打出来过。但是这游戏部队移动速度太快,技能又太多,关键是部队经常不按指令行动,收到远程攻击就不受控制的冲过去,劣势战斗操作繁琐,战斗冗长,远程士气打击过强。我现在基本是不碰军团战了,其他方面这游戏还是做的很不错的。希望以后更新能大幅修改军团战玩法,让玩家在打劣势战斗的时候不用频繁暂停也不会玩的太累。
2025年12月29日 07点12分 6
没那个能力,他一开始就不该做rts,做回合保守但是比这个半成品强。
2025年12月29日 07点12分
我还以为部队乱动是我的设置问题,原来是都有这个问题。反正这个军团战手感稀烂,别说和全战比了,跟313比都比不过。313的军团战可是出了名的没玩头,除了开头破局要手动操作之外,大部分都是直接大地图了。
2025年12月29日 08点12分
@TY94 老生常态,寻路逻辑和部队操作断指令,贴吧和群里提了无数次压根不管,还有人天天出来洗地,真的就传媒公司干活了。
2025年12月29日 10点12分
level 8
毕竟做的第一款游戏,还是很好玩的
2025年12月29日 09点12分 7
level 9
军团我都是养兵然后托管打的,完全拿来当卡牌游戏玩儿[笑眼]
2025年12月29日 11点12分 8
1