关于所有人血槽都一样是否合理
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level 7
在境界触发者很多剧情能够成立的一个底层逻辑就是真的跟现实中一样。不管再强的人,攻击能力再强,挨一枪就会死。之前有些二次元圈外的人也讽刺一些热血战斗番没有意思。说什么输出全靠吼,靠着意识反复仰卧起坐。都全身沾雪断臂断肢了,还在这儿大吼着什么 友達 、夢、絆的A上去把反派打死,这样的剧情一是中二,二是作战不讲逻辑三是嗯,让战斗变得单调化。而WT很好的规避这点,每个人的三离子体一样脆弱,为主角以弱胜强,和组团刷BOSS提供了逻辑基础。三离子体恢复也为段四肢战术和持续作战提供依据。可谓逻辑做到自洽。
但是我还是觉得是不是滑向另一个极端?三离子量38的千佳为什么非得跟三离子量r的阿修血槽一样薄呢?就算现实中的枪战也是有防弹衣这一说的。也是有重装防爆服这一说的。
有人说添加的盾非常强,但那也是盾也不是本体。为什么非得要设定为本体的强度是一样的呢?或者说三离子冰的庄稼为什么就不能给人装上呢。现在的wt还处于一个前中期的阶段,还没有进到对面的世界,但是进到对面的世界以后的敌人还是这个设定吧。能不能从血槽的角度做一些加强,从而适应这种战斗力水平随剧情的增长。
另外还有一个问题就是。阿伏特拉克境界名里边配置最合理的就是兰巴涅因,他虽然没有黑处罚,但是有脚的加成虽然他的基础能量是比较高的,因此它有着荆建民里边儿独一份儿的标准型防护盾sheld,这样要攻击伤害高,要防护防护力强。反观其他的境界名。软泥怪单独另说,因为他那个类似于自然系果实了。剩下几个人里边没一个有标准型防护盾的,这就让我感到其实不太合理。你海林的鱼群再密集也是有空隙的,还是会被狙击手狙到,更别提其他人了。如果要是有一个通用型技术防护盾的话,那很多战斗的结果可能就完全不一样了。
还有附属国的那群人,一群人的数值也就是相当于边境这边b级上以及a级的数值完了以后连个防护盾都没有。这样逼格实在太低了。怎么说呢Wt是第1部作品让我意识到那些花里胡哨的武器不一定就比一标准型的枪剑盾要强的动画。
2025年12月28日 14点12分 1
level 8
附属国的人有防护盾的啊 讯拿风刃去砍他们的时候他们不就用过盾吗?
2025年12月28日 14点12分 2
那须打过去的时候薇恩也用过盾
2025年12月28日 14点12分
@Hotaru💨 好吧,那是我记错了。因为我印象中他们一直拿狗当盾。
2025年12月28日 15点12分
@德意志帝国之徽 不是用狗当盾,是近界民的触发器也有类似边境的数量限制。薇恩双手都是刀,防御功能就交给狗的护盾了。副队长是一手刀一手黑壁,对防御的需求相对就小一点。
2025年12月28日 16点12分
level 11
164话,有讲解触发装备和触发总量之间的比例,其中紧急脱离占据最多。
假设你说加强触发体的强度的话,那么触发的消耗肯定是会增加一定的占比。对于触发量多的人肯定有利。
我们是不知道触发体的定制是如何规定的,但是从选拔测试制作触发兵的来创造触力能体有可能会在增加强度的同时增加外观上的负担(也就是会导致行动不方便之类,或者脱离原身体那种习惯性之类的)。
也有一种可能,触发体可以自己创作强度,但是很少人会自己去创作,相反直接生成和原身体一样且稍微强一点的身体可能比较便捷吧。
2025年12月28日 15点12分 3
level 6
你觉得血槽一样厚可以理解为像人腰斩了或者头割了肯定都死了呗,另外战斗中受伤是会造成三离子泄露的,这个就相当于代替了我们现实中的流血,而你所谓的血槽,其实就取决于你的触力能还剩多少,这个漫画中也有体现吧,你看三云断了个胳膊还是腿啥的,就快紧急脱离了,太刀川扛了好几发风刃,硬撑了一会,要是单纯触力能泄露的话,千佳肯定能撑更长时间的
2025年12月28日 15点12分 4
那单独肉体的强度呢?不是非得要求像龙珠海贼王那样的脸接大招,但是做到能量高的人被能量低的人打不会立马产生破洞,能扛起发行不行。
2025年12月28日 15点12分
@德意志帝国之徽 有办法,如果触力能足够多,可以在身体里开启盾
2025年12月28日 16点12分
@德意志帝国之徽 这更体现在盾的强度上吧。千佳的盾硬吃自己的核弹殉爆不带裂的,辻连人带集中盾被千佳一枪朱鹮做掉了……
2025年12月28日 16点12分
level 9
谁说附属国没盾的 如果没盾的话早在进入基地的时候就被拐角的迅哥风刃全斩回飞船了[阴险]
至于T体的强度 我不好评价 你说的不无道理 让T量更强的人变身后的T体本身更加“坚韧”一点之类的意思呗
可能再想强也要受制于“材料”吧 真把护盾的材质当T体又如何保障T能的传输呢[阴险] 毕竟护盾不会被铅弹影响 而T体是可以被铅弹影响的 护盾大概率只有拦截伤害的作用 没有传输T能的作用 所以站在这个角度来想也算合理
2025年12月28日 16点12分 5
level 16
先回答莱巴雷因的问题。因为神之国的远征军只有他和休斯是普通触发器,剩下四个是黑触发器。黑触发器没盾再正常不过了,而休斯的蝶之盾靠磁力碎片也能抵挡子弹。
回到第一个问题,因为你看的是人,你看触力能兵就没有这个问题,制造成本直接包括了装甲。但是你把触力能兵的装甲套到人身上又会有新问题。人并不适应装甲形态的活动。考虑到高触力能的人护盾值也高,并且熟练度是可以练的,甚至边境还要考虑普通居民的感受,那么不加装甲太正常了,反而是加装甲没有性价比。目前为止,能有效抵抗攻击手攻击的,只有拉比特的装甲,但是你一个人变身要是自带拉比特级别的装甲,还有多少触力能用来供给其他触发器呢?我甚至怀疑普通人用光触力能都造不出这个级别的全身装甲。
2025年12月28日 16点12分 6
伽國加特林隊長的觸發就很硬了, 說它是盾不對, 說是護甲又不對, 可惜的還是會被高手架開觸手, 保護不到驅體.
2025年12月30日 10点12分
@KatyherDave 处刑者最大的问题应该还是难用,当然,用做装甲也确实保护不了全身。
2025年12月30日 10点12分
@pinimeia 觸發世界比較嚴苛,易用的東西不強。而且還會被觸發器限制使用的種類和數量
2025年12月30日 11点12分
@KatyherDave WT的设定其实非常平衡,所有的超模东西都在黑触发或是神之国的黑科技里。就边境和伽罗普拉已经登场的技术水平来看,都没有特别强的东西。
2025年12月30日 12点12分
level 3
主要是对于boarder的大部分人来说触能力的差别没那么大吧?我没记错的话大部分人都在5-7之间,只有二宫千佳比较多,在有盾的情况下浪费触能力去提升肉体的抗揍能力有点鸡肋了……
2025年12月28日 16点12分 7
相当于一直维持着一个全身盾,持续消耗触能力,但是被集中弹/狙击打中还是会被轻松破防
2025年12月28日 16点12分
level 7
你不还是离不开黄道曼思维[大笑]
2025年12月28日 17点12分 8
level 6
血槽根据每个人的三离子量区分,修被打掉手脚后很快就没了,影浦身体被打成筛子还坚持了好久,击中致命部位才会造成立即死亡,例如断头插心脏。每个黑触发效果不同,有纯攻击也有偏盾类型的。你可以去看看境界的设定集,这部作品设定挺严谨的,你想的问题作者都有说明[OK]
2025年12月28日 18点12分 9
level 7
应该按这种方式来解答,血条是触发体为了能携带更多的触发器而牺牲的。譬如,科技性能再次提升。依旧会把配比给触发器。争取多带一个触发这样的决策进行者。
2025年12月28日 20点12分 10
level 9
神国的军服其实是起到盾的功能的——维萨被铅弹射中军服,但是铅块都作用起了一小下消失了
附属国——队长物理盾,外面那个有软盾,t兵有能量盾,而且还能合并
至于说t体强度,这么说吧,假设t体可以通过提高t量使用率来提高强度,那么效率绝对不如用盾。目测t体构成和武器生成这两部分占用的t量都是绝对值,比如总体量10和15的人,配同样的武器,t量占用都是2(体)+2(武器),而不是10的人占用2+2,15的人占用3
+3
;然后,t体强度提升假设可行的话,那肯定是按固定量的百分比提升,例如身体强度提升1倍,t体占用那就到2×2=4了,然后强度提升5倍,那10的人直接就占满了,武器啥也用不了,本来砍你一刀死,现在砍你肯定用不了6刀,甚至更低,因为你被砍死不是因为对面只能一刀一个,而是你只能承受一刀。弧月一刀下去下去砍掉个2-3倍强度估计也没问题。
2025年12月29日 06点12分 11
level 9
因为用的都是通用触发器,一般人把三离子用在防御上,就没余力进攻,而玄界的触发器“紧急脱离”消耗又相当大,又有护盾这种配置,所以统一无甲了。实际上不同触发器的三离子体防御能力确实是不一样的,神之国的三离子体明显有一定的防御力,那个披风差不多有轻甲的级别,不是和玄界一样完全的无甲。空前那个黑T的三离子体,用手臂硬吃过B级路人队的子弹,感觉没什么伤害,千佳在拿到专用触发之前,三离子体耐久就是和大家一样完全无甲的,逻辑上没有问题。
2025年12月29日 14点12分 12
level 6
除了命中要害,还是有差别的吧。有些人残血可以浪好久,阿修就不行。
其实已经很占便宜了,触力能高的话。毕竟触发体是功血一体的,攻击就会耗血。
2026年01月01日 06点01分 13
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