level 7
德意志帝国之徽
楼主
在境界触发者很多剧情能够成立的一个底层逻辑就是真的跟现实中一样。不管再强的人,攻击能力再强,挨一枪就会死。之前有些二次元圈外的人也讽刺一些热血战斗番没有意思。说什么输出全靠吼,靠着意识反复仰卧起坐。都全身沾雪断臂断肢了,还在这儿大吼着什么 友達 、夢、絆的A上去把反派打死,这样的剧情一是中二,二是作战不讲逻辑三是嗯,让战斗变得单调化。而WT很好的规避这点,每个人的三离子体一样脆弱,为主角以弱胜强,和组团刷BOSS提供了逻辑基础。三离子体恢复也为段四肢战术和持续作战提供依据。可谓逻辑做到自洽。
但是我还是觉得是不是滑向另一个极端?三离子量38的千佳为什么非得跟三离子量r的阿修血槽一样薄呢?就算现实中的枪战也是有防弹衣这一说的。也是有重装防爆服这一说的。
有人说添加的盾非常强,但那也是盾也不是本体。为什么非得要设定为本体的强度是一样的呢?或者说三离子冰的庄稼为什么就不能给人装上呢。现在的wt还处于一个前中期的阶段,还没有进到对面的世界,但是进到对面的世界以后的敌人还是这个设定吧。能不能从血槽的角度做一些加强,从而适应这种战斗力水平随剧情的增长。
另外还有一个问题就是。阿伏特拉克境界名里边配置最合理的就是兰巴涅因,他虽然没有黑处罚,但是有脚的加成虽然他的基础能量是比较高的,因此它有着荆建民里边儿独一份儿的标准型防护盾sheld,这样要攻击伤害高,要防护防护力强。反观其他的境界名。软泥怪单独另说,因为他那个类似于自然系果实了。剩下几个人里边没一个有标准型防护盾的,这就让我感到其实不太合理。你海林的鱼群再密集也是有空隙的,还是会被狙击手狙到,更别提其他人了。如果要是有一个通用型技术防护盾的话,那很多战斗的结果可能就完全不一样了。
还有附属国的那群人,一群人的数值也就是相当于边境这边b级上以及a级的数值完了以后连个防护盾都没有。这样逼格实在太低了。怎么说呢Wt是第1部作品让我意识到那些花里胡哨的武器不一定就比一标准型的枪剑盾要强的动画。
2025年12月28日 14点12分
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但是我还是觉得是不是滑向另一个极端?三离子量38的千佳为什么非得跟三离子量r的阿修血槽一样薄呢?就算现实中的枪战也是有防弹衣这一说的。也是有重装防爆服这一说的。
有人说添加的盾非常强,但那也是盾也不是本体。为什么非得要设定为本体的强度是一样的呢?或者说三离子冰的庄稼为什么就不能给人装上呢。现在的wt还处于一个前中期的阶段,还没有进到对面的世界,但是进到对面的世界以后的敌人还是这个设定吧。能不能从血槽的角度做一些加强,从而适应这种战斗力水平随剧情的增长。
另外还有一个问题就是。阿伏特拉克境界名里边配置最合理的就是兰巴涅因,他虽然没有黑处罚,但是有脚的加成虽然他的基础能量是比较高的,因此它有着荆建民里边儿独一份儿的标准型防护盾sheld,这样要攻击伤害高,要防护防护力强。反观其他的境界名。软泥怪单独另说,因为他那个类似于自然系果实了。剩下几个人里边没一个有标准型防护盾的,这就让我感到其实不太合理。你海林的鱼群再密集也是有空隙的,还是会被狙击手狙到,更别提其他人了。如果要是有一个通用型技术防护盾的话,那很多战斗的结果可能就完全不一样了。
还有附属国的那群人,一群人的数值也就是相当于边境这边b级上以及a级的数值完了以后连个防护盾都没有。这样逼格实在太低了。怎么说呢Wt是第1部作品让我意识到那些花里胡哨的武器不一定就比一标准型的枪剑盾要强的动画。