希望大佬能解决一下疑惑
maya吧
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level 8
艾泽拉斯怨妇
楼主
我在Maya里面用四边形绘制拓扑低模,一切调整完毕之后发现始终有些点会卡在高模下面一点点,不是吸附到背面那种。就是没有完全贴合高模,大佬们是怎么解决的,再在点模式下一点点拖出来吗?
2025年12月27日 15点12分
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level 8
是祥仔啊
问得好,在右侧的工具面板里,有很多快捷键图标的那个面板。下面有个四边形绘制,里面有一个数值,用的比较少忘了叫什么。你多试试。可以调整绘制的点和模型之间的距离。把这个数值调大一点。
2025年12月28日 02点12分
2
艾泽拉斯怨妇
大佬又是你啊,幸会幸会哈哈。我先去试试,如果没找到我再来咨询一下,感谢
2025年12月29日 03点12分
艾泽拉斯怨妇
大佬,我挨着试了感觉没效果啊,能抽空截个图吗
2025年12月29日 12点12分
level 8
是祥仔啊
0.1到0.2之间吧。太高就会很远。设置了之后把拓扑的面。全部平均点刷一下,更新顶点的位置。
2025年12月29日 13点12分
3
艾泽拉斯怨妇
收到
2025年12月29日 13点12分
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