level 7
🍎思维
楼主
已知你游闪避是低风险高收益,弹刀是高风险低收益甚至负收益(点名罗蕾莱、大卡,1.0全息弹刀收益要好很多)
因此在全息6这个高难本中,玩家为了过关,一般会相对保守一些,倾向于闪避反击而非弹刀。
那么在这种情况下要让玩家多玩弹刀,正常人的思维逻辑是加强弹刀收益,比如延长boss的僵直期来为玩家争取输出空间,或者加速破韧,破韧后给予一定的输出加成来更快通关。
那我们的985策划是怎么做的呢?他选择了将闪避收益砍成负数。
没想到吧,大姐转阶段后的两波弹幕轰炸只能弹刀不能闪避,闪避必吃处决,就算弹了刀也只是把大姐击落到地上,瘫痪时间不到1s大姐又开始疯狗快慢刀了。![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
这就是你游的脑瘫策划,喜欢教玩家打游戏。![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)

2025年12月27日 10点12分
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因此在全息6这个高难本中,玩家为了过关,一般会相对保守一些,倾向于闪避反击而非弹刀。
那么在这种情况下要让玩家多玩弹刀,正常人的思维逻辑是加强弹刀收益,比如延长boss的僵直期来为玩家争取输出空间,或者加速破韧,破韧后给予一定的输出加成来更快通关。
那我们的985策划是怎么做的呢?他选择了将闪避收益砍成负数。
这就是你游的脑瘫策划,喜欢教玩家打游戏。
