现在内太难赢,直接加入忠或者反又都不平衡,不如这样改
三国杀吧
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level 14
死亡之翼2 楼主
内加一个技能,每局限一次,如果内杀死过一个忠和一个反,可以选择回复血量到上限/手牌到上限/增加一点体力上限,这样不出力不配赢,出力了就有加强,而且得公平出力
2025年12月27日 08点12分 1
level 8
残局质变 内定位本来就考验大局能力
2025年12月27日 09点12分 2
level 9
反贼一个谋诸葛,忠诚一个魔吕布,你看着办吧[笑眼]
2025年12月27日 09点12分 3
level 10
[笑眼]你猜主中这样会不会先砍死你
2025年12月27日 10点12分 4
level 6
这只会让内被集火,简单一点内奸获胜只需要反贼死完主公死掉就行了,现在反贼那么强势大部分的局正常玩内基本都是跳忠到游戏结束
2025年12月27日 10点12分 5
level 11
改成魔吕布魔司马谋董卓费祎必定出框[笑眼]
2025年12月27日 11点12分 6
level 10
内奸增加一个限定技:死亡时你可以将体力回复至体力上限且摸四张手牌,然后你需将身份牌改为忠或反[滑稽]
2025年12月27日 14点12分 8
level 10
限定技:你击杀一名其他角色时,你可以与其交换身份牌(主公牌也可以)
2025年12月27日 14点12分 9
level 15
不如名将杀[笑眼]
2025年12月28日 00点12分 10
level 12
不如改成黄巾
2025年12月29日 17点12分 11
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