洛革曼攻略总结
soulworker吧
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一楼感谢所有参与摸机制的bro。
摸30和20的机制真的太折磨了
2025年12月27日 04点12分 1
level 14
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1. 80血
人物旁刷一个黑/白洛革曼buff。随后地图上会分三轮刷黑/白国际象棋的的象/后/车。数秒后自棋子处引爆其可走的路线上的所有单元格(按照国际象棋规则),位于这些单元格上的人如持有相反颜色buff,则将buff刷新并变色。如颜色相同,则不刷新buff,随后buff结束即死。循环三轮后机制结束。
人必须站在仅有相反颜色棋子的buff路径上,如同时吃到两个颜色buff,不刷新buff,时间结束即死。
同时地图外会刷大炮。炮会于单元格引爆的同时开炮,如此时处于炮击范围内,即死。
2025年12月27日 05点12分 2
level 14
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如图,以第一轮为例。象走斜线,那么象会引爆所有其斜线上的单元格并给予buff。如机制开始时刷的是白色洛革曼,那么就要走到d1/b3格。b1格同时处于黑白象的斜线上,故不会刷新buff。a4格处于炮击范围内,开炮时即死。
2025年12月27日 05点12分 3
level 14
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2. 60血
每个人头顶刷一个骰子,投1-8为被点名的顺序。骰子投出数字后消失,并在上一顺位者机制发动后再次出现进行提示。
其中奇数位被点到时,以被点名者为中心召一个大圈,蓄力结束后造成即死伤害。偶数位被点到是则召两轮小圈,蓄力更快。第二轮的小圈会在第一轮结束后以被点者所处位置重新开始蓄力。
此伤害可用回避、ex2规避。
2025年12月27日 05点12分 4
level 14
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机制解法示意。
其中奇数位必须站到角落才能规避。
要被点到时建议提前报点、站好位并留位移技能和耐力。没堆移速的话纯靠跑基本出不来。
2025年12月27日 05点12分 5
level 14
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3. 50血
召唤马头,击杀后机制结束。
踩踏:缓慢抬起一只脚,数秒后踩下,对该脚所属半场造成即死伤害。抬脚时跑到另一只脚那边即可。小无敌可挡。
砸地:身体分解攻击,之后在空中合体砸下。前半段没什么威胁,可以无视。砸地造成即死伤害。怪在空中合体后会短暂蓄力,合体时跳起即可。小无敌可挡。
其他攻击没什么威胁,维持血线在半血以上基本安全。
2025年12月27日 06点12分 6
已取餐[滑稽]
2025年12月27日 15点12分
2025年12月27日 15点12分
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4. 40血
限时40s。在1/5/7/11点出召唤小机器人,在3/6/9/12点处生成跳跳乐p1。当所有机器人被消灭后,显示倒计时,跳跳乐p1终点生成激活装置,同时1/5/7/11点处生成跳跳乐p2。激活p1装置后,p2终点生成装置,激活后机制结束。
可以提前用ex2,让ex2最后的伤害秒小机器人。p1用耐力和空技滑过去,然后用离开异常坐标回来。
穿ex2,想活就做机制。
2025年12月27日 06点12分 7
level 14
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5. 30血
视角中其他所有人进入时停状态(类似猫猫ex2)。每人头顶生成一个60血同款蓄力圈,5s后砸下。此圈不会对被锁头的人造成伤害,但会对圈内的其他玩家造成即死伤害。
此机制必须提前分配所有人的点位。机制开始后尽量走到地图边缘处,3/6/9/12点的人可定位黑白格边缘。圈间空位很有限,尽量严格踩点。空技能位移的也可以先跳出地图外再回来。
2025年12月27日 06点12分 8
此机制会锁尸体然后复活后触发。死了躺过机制的不要扎堆复活,同时复活前注意报点。这个时候应该是没有蓄力圈的,容易团灭
2025年12月27日 07点12分
吓哭了
2025年12月27日 14点12分
level 14
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6. 20血
先认几个标,机制有点抽象[滑稽]
2025年12月27日 06点12分 9
补一下:这几个本质都是给你上一个buff。 狼buff在结束时会咆哮,击杀非狼玩家,然后换“被发现的狼”。 羊buff结束时会换上“受惊的羊”,此buff结束时对持有者结算一段即死伤害。
2025年12月27日 15点12分
level 14
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机制开始时,八人会分为2狼2羊4人(人无buff)。
2025年12月27日 06点12分 10
level 14
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p1:狼到11点处炮前,变为披着羊皮的狼。羊先到三点处,变为披着狼皮的羊,随后到5点炮处。人直接在5点挂机。
如狼方机制失败,会击杀范围内除狼以外玩家。范围类似60血大圈。
如羊方机制失败,获得受惊的羊,随后死亡。
2025年12月27日 06点12分 11
level 14
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p2:洛革曼锁头一个目标,向目标及其对角处发射旋风。被击中的狼和羊会摘下伪装。羊在无伪装状态结束后会受惊随后死亡,因此必须躲避。狼和人只会受到1w左右伤害,可以保持不动,以方便羊躲避。
2025年12月27日 06点12分 12
level 8
其实60 50 40 30 20都还算好,目前还是80,2个黑白在一起时间又短,地方又不明显我打了14个小时很多时候都是死在黑白一起跟看不见的大炮上[小乖]
2025年12月27日 06点12分 13
容易猪脑过载直接踩共同的格上,炮的bug我倒是没触发过。 就是跳跳乐太不友好了,我玩起来跟跳楼没两样[泪]
2025年12月27日 07点12分
只能说这次真的想象力拉满了,很好奇20设计和解迷双方精神状态[滑稽]
2025年12月27日 07点12分
level 14
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p3:狼在无伪装状态buff结束时会咆哮,范围与60血大圈相似,范围内所有非狼玩家即死。咆哮结束随后获得buff:被发现的狼
2025年12月27日 07点12分 14
level 14
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p4:以羊为中心,生成一个范围极大的即死区(比地图大,躲不了)。羊附近则生成一个小安全区。范围内的所有玩家可存活。
至此所有机制结束。
2025年12月27日 07点12分 15
@storic▫ 要,所有人都挤一起
2025年12月27日 15点12分
这个阶段狼也要过来贴羊吗?
2025年12月27日 14点12分
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