首次测评①〖奴隶之剑外传帝国骑士〗有限字两千内不然讲的更多。
violatedprincess吧
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吧务
level 11
本次游戏测评将围绕《奴隶之剑外传帝国骑士》展开,测评体系以画风、剧情、CG、玩法四个基础进行评分(每项满分5分,总分20分),同时会补充游戏内的体验及其他内容作为附加标签,但这些补充内容不纳入总分。
在深入测评之前,有必要先对这款游戏的由来做简要介绍。《奴隶之剑外传帝国骑士》作为《奴隶之剑》系列的外传作品,其故事主线于正传女主露娜的妹妹┄黛安娜。对于熟悉正传的玩家而言,戴安娜这角色并非初次登场,她在《奴隶之剑2》中虽以反派身份出现,却凭借鲜明的性格给玩家留下了深刻印象。而本作则将叙事视角完全转向这位妹妹黛安娜,通过描绘她的成长与命运抉择,为整个系列的世界观补充了背景设定。以下是具体测评内容,尽管部分带有强烈主观性,但表示于真实的游戏体验。
1. 画风方面无需过多赘述,通过展示的三张场景图可直观感受——图1城堡内城镇、图2工业区与图3野外森林,每一处都体现出画面精细,只要看一眼就知道比本吧游戏的画风好的太多了。
2. CG质量同样保持了系列一贯的水准,但凡体验过《奴隶之剑》前两部作品的都清楚,该系列的CG表现向来出色。关于CG的具体内容这里不做过多透露,感兴趣的可以自己去游玩这游戏。
3. 剧情是本作最具争议也最难评的部分,为避免过度剧透,仅做简要梳理。分为三条故事线:骑士线、奴隶线与逃犯线。其中奴隶线和逃犯线各配置两名女配角,骑士线则额外增加一位,贯穿这1~3条故事线的重要反派分别是大强盗和魔导士这两个关键角色。
最令人感到“恨铁不成钢”的是女主角黛安娜的性格设定,其“圣母”特质远超一般的圣母,甚至到了影响剧情的地步。纵观三条线,无论遭遇困境,黛安娜始终没有主动杀人——即便是在奴隶线中经历悲惨的遭遇,她也从未选择夺取贵族性命。全场唯一被主动击杀的反派角色是大强盗,但执行者并非女主,而是由女配角自己动手完成(当然女主也没有阻拦不然我得更气了)
以下是三条故事线的简短剧情及结局概述:
第一条骑士线:主角前往冒险者公会接受任务,途经森林时遇到大祭司,随后一同前往边境要塞寻找蒂亚大人,三人协力救出圣女。任务完成后,蒂亚引荐主角加入骑士团,到最后和其魔导士打最终达到。这条线中最令人遗憾的角色是蒂亚大人,她不仅未能加入主角队伍,还成为唯一在未战败情况下触发CG的角色。游玩过程中我曾一度以为她已牺牲,结局前却安排了一段试图催泪的剧情,结局后图上发现她还在,为什么要插上那个泪目的画面把我气的半死。
第二条奴隶线:主角在运货途中遭遇强盗抢劫,被掳至强盗窝后挑战盗贼王失败,由此开启悲惨命运。这条线是女主经历最残酷的路线,她被烙上奴隶印记并遭受百般折磨,直至被女刺客救下才得以逃离基地。然而短暂的自由后,主角又被贵族哄骗又下药成为奴隶,再次陷入疯狂蹂躏。最终在贵族旅行途中被山贼妹救下,然后两人结伴前往遗迹探宝遇到之前的女刺客,返回山贼窝时发现据点已被大盗贼背叛,一番激战之后(女刺客击杀反派情节这是唯一一个被主动杀的反派,),山贼首领与皇帝存在关联给了一封介绍信,进而获得加入骑士团的机会,后续情节没有多大的变化。该线结局堪称“最难崩”——主角最终选择回到之前蹂躏她的贵族身边继续当奴隶。尽管游戏设定中奴隶印记意味着失去自由,但这样的结局安排仍让人感到气愤不已,我甚至忍不住“两眼一翻”。
第三条逃犯线:前半段同样遭遇强盗抓捕,但主角和另一个商人一同逃跑,两人结伴抵达城镇后续在这商人接点任务,通过公会任务结识帝国首富之女并一同冒险,之后暂时分离。主角从商人处接取任务前往精灵族,途中与大强盗发生冲突,最终以契约方式将其顺从,并与精灵族长结为伙伴。由于久未与首富女联系,主角决定启程寻找她,主角和首富女去精灵族找解药历经波折后成功治疗其父亲。作为回报,首富父亲提供介绍信,帮助主角加入骑士。这条线的整体优于奴隶线,但主角最终仍以逃犯身份收场,具体过程此处不做详述。
4. 玩法在经典RPG战斗系统的基础上,相比前两部作品增加了更多内容。例如第一条线中加入卡牌对战,第三条线则引入赌场(需收集足够卡牌才能参与不然根本赢不了),此外还保留了传统的抽卡┄若能抽到“真·魔王剑”,面对BOSS时会简单很多。
值得提的是,本作新增了佣兵可去冒险者公会那边请佣兵,可以告别主角单打独斗的局面。
最终测评总分:
画风(⭐⭐⭐⭐)
CG(⭐⭐⭐⭐⭐)
剧情(⭐⭐)
玩法(⭐⭐⭐⭐)
总分15分(中上等)
附加标签:时长(不加总评分)┄三条路线通关时长约5-10小时,平均每条线3小时;若不要于怪物战斗时长可减到3-6小时左右。
我的评价:但凡故事里的女主不要过度的“圣母”,剧情体验将得到提升。尽管这一性格设定令人感到不适,但游戏在画风、CG与玩法上的表现仍可圈可点。此外,蒂亚角色的强制剧情安排也让人难以接受,这种未经战败却触发特定CG的设计我很讨厌强制发生着是实影响游玩心情。
2025年12月27日 02点12分 1
吧务
level 11
居然还有测评[欢呼]
2025年12月27日 03点12分 2
level 6
[阴险]路过
2025年12月28日 11点12分 3
level 1
这游戏全CG真的难,三个周目打完了发现还有工会CG没解锁[阴险]
2026年01月01日 14点01分 4
s*
大佬请问是130张cg吗我看上面不是说150吗
2026年04月24日 10点04分
@s* 我的也是130个场景
2026年04月24日 10点04分
s*
大佬知道dic什么时候出吗
2026年06月16日 11点06分
@s* 说实话,我已经不关注这游戏了不好意思[困成狗]
2026年06月16日 13点06分
level 1
有没有人知道另外的p卡怎么解锁[滑稽]
2026年01月07日 21点01分 5
level 1
有没有下载链接啊
2026年01月14日 00点01分 6
level 1
CG19和20怎么触发啊?
2026年01月18日 13点01分 7
level 1
请问一下这个加载了翻译文件怎么还是没有翻译啊,怎么解决
2026年01月24日 10点01分 8
请问一下资源还在吗,我这个资源的任务有Bug,一点就报错
2026年07月09日 16点07分
这个我就不太清楚,你应该尝试问一下别人。
2026年01月24日 10点01分
@神↕特♧图 我知道了,更新了一下软件就好了
2026年01月24日 15点01分
@神↕特♧图 游戏在steam上上架了吗?
2026年02月16日 07点02分
level 1
请问下有没有必要把yd那个值,每个周目都刷起来,感觉每种小怪或者boss都自杀一次好麻烦
2026年02月28日 09点02分 9
如果是十几天前问的我还能知道,现在我忘了,所以没把回答你的问题。
2026年02月28日 09点02分
@招财的大蛤蟆 求一份资源可以吗?
2026年05月11日 18点05分
@东风唤夏º 不是我不想给,是这发不出来
2026年05月11日 18点05分
level 1
bug满天飞,任务直接陷入无限循环了
2026年03月01日 00点03分 10
我不知道是我资源的问题还是这游戏的问题,点不了系统页的任务面板,一点就报错,然后第一章去还项链,还完回去工会汇报,跟工会NPC一对话也是报错[汗]
2026年04月25日 17点04分
2026年07月09日 16点07分
level 1
s*
问一下dic什么时候发布呀。这个作者需要充钱才能看进度
2026年06月16日 11点06分 11
level 1
球个存档
2026年07月20日 09点07分 12
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