链接黑洞的空间站与乱入冥界后的科技失控 地狱时刻通关简评
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level 1
作为一款类魂,这个游戏融合了非常多传统魂类的游戏机制。游戏要在火祭场触摸拱心石才能到下一张地图、游戏内可以留下谏言、地图的隐藏门既有需要攻击触发也有贴近之后 按交互键触发的、需要精力管理、可以在篝火处使用道具提升或者降低当前区域周目数(添火)、DLC有霸者契约、以及连通性做的非常之好的几张地图。
在游玩本款游戏的时候,我的魂五雷达不停的在被触动,明明这个游戏不能够双持武器、没有处决动画CG、弹反和掀盾收益几乎为零、平A能回蓝、做篝火不能刷新怪要等现实世界的时间才能刷、篝火之间不能相互传送只有通过道具激活才能传送、血瓶主要通过伤害积累来增加,坐篝火不会回复、主角开局就能跳、死亡后会生成一个和你装备类似的亡灵守着掉落的灵魂。
混沌之下我通关了这款类魂
地图&探索方面:
1)其实像这种类型的科幻类魂,在地图设计上,为贴合主题很多区域同质化严重,和迸发1、2这两款类魂十分相似,在铺满钢材的管道里非常容易迷路。而且在区域联通性提高的同时,链接篝火的道具的稀少和过少的精力让开荒跑图变得十分没有安全感,一次死亡带来的负反馈能很轻易的超过探索的正反馈。游戏内自带的照明手段不足以应付所有偏黑的场景,虽贴合了太空科幻的背景 但是游玩体验非常不佳
2)本作虽然没有特别多的机制类型的陷阱,但是它使用了非常多的真正意义上的“坑”来增加扫图难度,一条正常的路当中,只要出现高低差,在靠近边缘的时候就得小心了,这游戏的视角让玩家很难分清前面的虚实,再加之这个游戏主角跑步过程当中停下来会往前滑行一段距离,所以在游戏内一脚踩空摔死的数量远高于被小怪和BOSS击杀的数量😡
3)此外游戏内的隐藏要素藏法也是非常的极端。普通的道具他藏、联通地图的楼梯藏、关键道具藏、照理来说,如此多的隐藏要素能给我提升非常多的探索反馈,但是拦在这些隐藏前面的,往往是一段比较抽象的跳跳乐,在一个看上去很像装饰品的极小平台处,你可以踩着栏杆边缘找到一个隐藏品,在你视野盲区之外也能够藏,而且上文提到的隐藏门本体是贴近按交互键触发的,到了DLC就变成了攻击破坏和交互触发两种类型的隐藏门。
这种致死量的跳跳乐和收藏品让人的推图体验非常的糟糕,每次进下个区域之前,总得跑很多毫无意义的回头路,去确认自己没有遗漏隐藏要素。在亡灵圣地和DLC的浴场这两张地图当中,这种单向不联通的路线着实拉低了整部游戏的地图设计水平
战斗设计:
锁定在多怪情况下十分蠢,站在人物面前的怪锁不到,会很频繁的去锁最远的怪,但在打击反馈上做的有那么点东西,总体来看,战斗设计非常中规中矩,说不上烂,也提不上好,后期拿到宇航服之后有着比较充足的常韧战撸,至少在我开荒的体验当中,很少我能称的上“粪”的BOSS
但是嗷,很多魂类的DLC一样,一周目去DLC和去三周目的本体数值上几乎是一模一样,本体能穿中甲玩暖暖,不慌不忙的清图,DLC里面你穿着重甲都有可能被怪一拳夯死,这该说是他学的像呢?还是设计的很烂呢?我也分不清楚😡总之 DLC 推荐给 boss先上辐射debuff(毒)然后慢慢马拉松刮
机制方面:
除了开头引言写的那些之外,游戏内核心的解密机制是时间系统(P6)表盘当中黄色的圆圈是你当前的时间,白色加粗的圆圈是黑洞时刻,位于钟表盘3点和9点的时间是重叠堆栈时刻,不同的时间点会让当前区域刷新出不同的特色精英怪,而黑洞时刻则涉及到游戏当中的五眼解谜。
这种机制在我看来是非常新颖而且有趣的,但遗憾的是,战胜特殊精英的奖励比较一般,只能通过他们调的素材去制作一些很难用上的装备
说起装备,为了节约强化成本,游戏当中也是很创新的引入了芯片机制,在游玩不同武器的时候,可以通过更换芯片的方式提升武器的强化等级,这样就可以免去武器试错成本,唯一需要你在新武器上投入的只有武器的熟练度,更高的武器熟练度可以解锁武器的专属战技,大部分是特殊模组的一次攻击和把武器当做投资道具扔出去这两种,有创新但是设计思路比较浅薄。
美术方面:
是一种比较浓厚的太空克苏鲁风格,人类被冥界的生物当做食物养殖,其中有一句文本让我印象很深刻“人类养殖业可是朝阳产业”让我记了很久,在探索太空以外的区域的时候,那种寂寥的感觉营造的非常棒。
综上所述,这是一款手感还行,地图设计非常魂,对跳跳乐要有一定容忍度的太空类魂白金需要补8块左右的蓝日dlc,加本体大概是16块左右。
2025年12月26日 11点12分 1
level 1
成就建议
1.三神的任务是互相冲突的(可以类比魂系当中的提交誓约道具),建议探索完毕之后一口气把三神的任务都做完,即便是不小心把三神提前打了,也可以在亡灵圣地的顶端与联合众交谈复活三神
2.集齐66枚硬币的成就,要注意的有两点一是在车站区域的时候,不要提前开车去撞对面的怪会导致有两个硬币拿不到。二是在打完双人咒术师之后不要直接去接建筑师的任务,这个任务的bug很多建议最后打结局的时候一口气做完。
3.密码方面,五眼解密只有两组密码,按2345的顺序分别是“26029417”“54403585”“56247947”“20295238”对应的是索恩区底层光门和伊卡里大道的光门、第二组是“38989450”“50123677”“60807797”“28565003”对应的是索恩区顶层和母校中庭的光门,只有在当前区域的时钟内,黄圈重合白圈的时候,这个门才会开,且光门内的物品和结局无关
2025年12月26日 11点12分 2
level 1
4.住宅区最底下的小门密码是12345和成就无关
5.庄园内的扇子怪复活是机制要按照BOSS头具顺序击杀才不会复活且能解锁一个成就
心脏房➡️餐厅➡️露台➡️BOSS门口➡️卧室➡️图书馆➡️书房,路过一些岔路口的时候,尽可能地慢走,引到扇子怪仇恨,容易在当前区域找不准怪的位置
6.始终关着灯这个成就可以二周目速通做,打完第一个 boss,解锁后面的电脑就可以直接对话,升到 BOSS房,提交数据就可以直接解锁,期间不能使用任何照明的立方体
2025年12月26日 11点12分 3
level 1
一些小彩蛋和游戏内最终BOSS(P4)
2025年12月26日 11点12分 4
level 1
一共三条npc支线,比较复杂,有疑问的可以直接留言,我看到会回复,这里就不全码了
2025年12月26日 11点12分 5
跳跳乐快破防了,请问有什么办法吗?
2026年01月17日 15点01分
@孤独的散像 蓝日dlc有一个组件,遇到落下必杀的或者受到坠落伤害的时候会耗蓝返回上一个平台,图标是一个小翅膀那个
2026年01月17日 15点01分
@孤独的散像 叫“安全网程序”在dlc炼狱监牢前半部分的地图探索里面
2026年01月17日 15点01分
@黎明的造梦师 请问大概在哪呀?我现在才刚打完联合公园,好多地方没去
2026年01月17日 15点01分
level 5
怎么洗点啊,打完监牢做了疯狂科学家的心智了,但是机器没有这个,主线进度刚到公园,但是金字塔就差boss,数据100多了。。
2026年04月23日 17点04分 6
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