level 7
吾子之也
楼主
暴雪的几次补丁,把整个平衡性改的稀烂。加强几个族防守搞得压根没法前期进攻。无脑开矿,你去拆自己也得死单位,到了二本想用科技推,用一堆补丁造就的imba英雄直接就给你打回去了。超人、钢铁侠英雄越来越多。个个都是一个打十个的好手。整个游戏变成了格斗游戏,从头打到尾还谁都打不死谁。到后面全是多矿后期,每个对局都是又臭又长。
魔兽争霸这种游戏死四族对抗,一个补丁没处理好,就会影响全部平衡性。能当成lol改么?英雄兵种冷门就一直加强到常用,不是搞笑么。加强完了又没脸改回去,于是就加强其他族的东西找补,然后陷入一个死循环,越改越烂。
现在很多对抗会出现,明明没怎么样,突然就玩不了了,或者突然就输了,就是这个原因。英雄兵种过于imba导致在某个时间点强度无限大,一旦抓住或者没抓住机会,整局游戏的输赢就确定了。而且暴雪高补丁非常的无脑,他只会看职业选手,或者主流打法某个对抗的东西强了他就削,弱了他就改。而很多打法都没开发出来,平衡性暴雪都没考虑,一旦被开发出来之后,立马又imba。
2025年12月26日 09点12分
1
魔兽争霸这种游戏死四族对抗,一个补丁没处理好,就会影响全部平衡性。能当成lol改么?英雄兵种冷门就一直加强到常用,不是搞笑么。加强完了又没脸改回去,于是就加强其他族的东西找补,然后陷入一个死循环,越改越烂。
现在很多对抗会出现,明明没怎么样,突然就玩不了了,或者突然就输了,就是这个原因。英雄兵种过于imba导致在某个时间点强度无限大,一旦抓住或者没抓住机会,整局游戏的输赢就确定了。而且暴雪高补丁非常的无脑,他只会看职业选手,或者主流打法某个对抗的东西强了他就削,弱了他就改。而很多打法都没开发出来,平衡性暴雪都没考虑,一旦被开发出来之后,立马又imba。