现在的魔兽版本平衡性已经没有
魔兽争霸吧
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level 7
吾子之也 楼主
暴雪的几次补丁,把整个平衡性改的稀烂。加强几个族防守搞得压根没法前期进攻。无脑开矿,你去拆自己也得死单位,到了二本想用科技推,用一堆补丁造就的imba英雄直接就给你打回去了。超人、钢铁侠英雄越来越多。个个都是一个打十个的好手。整个游戏变成了格斗游戏,从头打到尾还谁都打不死谁。到后面全是多矿后期,每个对局都是又臭又长。
魔兽争霸这种游戏死四族对抗,一个补丁没处理好,就会影响全部平衡性。能当成lol改么?英雄兵种冷门就一直加强到常用,不是搞笑么。加强完了又没脸改回去,于是就加强其他族的东西找补,然后陷入一个死循环,越改越烂。
现在很多对抗会出现,明明没怎么样,突然就玩不了了,或者突然就输了,就是这个原因。英雄兵种过于imba导致在某个时间点强度无限大,一旦抓住或者没抓住机会,整局游戏的输赢就确定了。而且暴雪高补丁非常的无脑,他只会看职业选手,或者主流打法某个对抗的东西强了他就削,弱了他就改。而很多打法都没开发出来,平衡性暴雪都没考虑,一旦被开发出来之后,立马又imba。
2025年12月26日 09点12分 1
level 7
吾子之也 楼主
建议暴雪每次改版都以1.24或者1.27为基础改动。现在的版本已经废了,你在上面改只会越改越废。
2025年12月26日 09点12分 2
吧务
level 13
面多加水,水多加面,这就是暴雪的做法。看起想要鼓励所有人都打后期,实际上一局比赛一大半都是无意义的垃圾时间
2025年12月26日 09点12分 3
level 3
说的对,平衡性越改越垃圾。打法越来越局限
2025年12月26日 10点12分 4
level 1
ud容错性太大了,其他族没法打。
以前是因为ud有腐蚀地慢恢复所以不给ud回血的药水,就像ne有井水所以不给慢疗一样。结果ud现在有了,再配合骷髅棒,前期国强。
以前ud是没有毁灭之外的驱散的,所以hum对ud可以利用水人压制,三本高级兵种先成型。现在水人就是经验,从前中后,三个时期都比其他族快。
本来暴雪设计四个族都有致命的缺点,hum兵种搭配最合理,持久战强,但是腿短农民容易死。ne兵强恢复快,但是英雄最拉持久战最弱。orc有机动有爆发英雄强,但是开矿最慢,持久战也不行。ud是单矿最强,英雄强恢复成本低,持久战也行,但是往往被穷死。
结果现在把ud的缺点都补全了,其他族还是那样,就没法打了。
2025年12月26日 10点12分 5
level 10

2025年12月26日 10点12分 6
1