level 10
叶间光辉
楼主
我就直说了,比原版强到哪里去了![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
首先明确一点,一个好的威望是什么,不是只正面有多强输出多高云云,而是它能够给原本的指挥官开创一个完全不同的新打法,通过微调整体侧重面板让指挥官面对以往的弱势环境有个新解。
如此就明白了,高坚果缺的是正面吗?
一群人总说高坚果值多少部队云云,人高坚果差的是那个吗。这个角色本来就是极端特化,三个威望都是死命加强正面,高坚果真正缺的是对环境以及杂技因子的抗性,以及机动性的问题。
这个天赋的精髓是开局免费妈妈船+0CDtp,正好精准地切中了坚果的两个痛点——机动性和杂技抗性。就以双压裂隙为例,以前的高坚果几乎打不了一点这个东西,但有这个威望直接一跃成为T0级对策卡,开局妈妈船直接推阵地,啥阴间点位裂隙都能清,本身虚空的输出也不怎么吃双压,然后就散水晶,哪里来裂隙直接飞哪里秒清。以前的老大难因子甚至能单刷了
这难道还不能说明问题吗
除此之外还有,这个改版威望真正强的地方,是他开创了不同于所有指挥官的独特就业区间,很有可能成为很多高难突变的新解。造成这个的原因就是0分钟登场的妈妈船,很多人都不知道开局就有是什么概念。
强如三后出英雄也得几分钟后才登场,德哈卡之所以前期抗压强就是因为1分钟登场的英雄,而这个威望开局就有,这时候甚至连很多因子都还没发力
完全就是玩家方和埃蒙方的共同真空期,而你直接来了个母舰级别的战力
,还能全图乱飞……那接下来还有什么说的吗,开局直接给队友和自己秒开石头矿,就连矿工图这种都能秒开
,有这玩意儿在所有指挥官都多了一个开局速二矿卷经济的打法,然后满场乱飞,有啥阵地推啥阵地,死了也是免费再召就是
这玩意儿甚至不影响出兵,你该养晋升照样养,后期也不是泽拉图那种一刀砍残,怎么会有人觉得这玩意儿弱啊
2025年12月26日 06点12分
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首先明确一点,一个好的威望是什么,不是只正面有多强输出多高云云,而是它能够给原本的指挥官开创一个完全不同的新打法,通过微调整体侧重面板让指挥官面对以往的弱势环境有个新解。
如此就明白了,高坚果缺的是正面吗?
这个天赋的精髓是开局免费妈妈船+0CDtp,正好精准地切中了坚果的两个痛点——机动性和杂技抗性。就以双压裂隙为例,以前的高坚果几乎打不了一点这个东西,但有这个威望直接一跃成为T0级对策卡,开局妈妈船直接推阵地,啥阴间点位裂隙都能清,本身虚空的输出也不怎么吃双压,然后就散水晶,哪里来裂隙直接飞哪里秒清。以前的老大难因子甚至能单刷了
除此之外还有,这个改版威望真正强的地方,是他开创了不同于所有指挥官的独特就业区间,很有可能成为很多高难突变的新解。造成这个的原因就是0分钟登场的妈妈船,很多人都不知道开局就有是什么概念。
强如三后出英雄也得几分钟后才登场,德哈卡之所以前期抗压强就是因为1分钟登场的英雄,而这个威望开局就有,这时候甚至连很多因子都还没发力