为什么头巾优于护心镜
kenshi吧
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level 7
kenshi灰机百科上《如何赚钱》这部分,首推的锻造产品就是头巾,具体的大家可以自行搜索,以下是个人的一些经验。[呵呵]
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头巾相比于护心镜,优势首先在于门槛低,买个小棚屋,造小型科技台+衣物工作台,城内买材料就可以开始做。
盔甲工匠技能达到20就可以盈利,达到40就有不错的收入,达到80则有2500%+的利润,远超贩毒。
而护心镜需要三级科技才可以做,因此在三级科技之前,头巾几乎是锻造赚钱的唯一选择。
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三级科技之后,锻造护心镜的日收益可以超过头巾,但原料供应是有限的,因为商店的布料供应总体而言比盔甲板多一些(刷盔甲板的店一定也刷布料,但刷布料的店未必刷盔甲板,比如漂泊终地的综合商店就只出售布料,不出售盔甲板;再比如,布料还可以用麻/棉织,盔甲板除了商店的成品就只能自己挖矿加工),多出来的布料想赚钱还是要搓头巾。
而当科技达到五级,解锁水培技术之后,头巾产业则会成为毫无疑问的最优解。
因为边缘镇、坏牙镇、黑沙城、科隆斯城以及其附近的中继站共五个地方有雨水和可购买的带屋顶的房子,可以搭建以水培田为核心的轻工业生产线。
在这五个地方造水培麻可彻底解决布料的供应问题(一水培麻日产60麻,相当于20布,可造50头巾),头巾产能达到最大,一人每天能生产一百多个头巾(一个头巾0.2小时),盔甲工匠技能此时也肯定有80了,日收入7w以上,差不多正好榨干城镇的资金,五个地方都搞的话,日赚30w问题不大(当然,其实并不需要这么多钱,我实际只弄了一个地方,产能也没有拉到最大,钱很快就多得花不完了)。
人力方面,2人就绰绰有余:1人搓头巾,1人种水培麻并放入自动织机,还有空闲照顾水稻和绿果,顺便解决食物问题。
出货也很方便,因为整套产线都在城镇内,角色交易范围比建筑之间的距离还大,所以根本不需要专门运输,只需要有个人跑去和店主对话,就可以很方便地把铠甲箱里的头巾卖给商店。
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相比之下,护心镜所需要的盔甲板,其供应是没有便捷的解决方案的。
要么派人出城挖矿,但挖矿效率低下,会大大降低人均收益,而且有些许风险,不时需要切回来看看;
要么到各地巡回收购,非常麻烦;
要么就建个家,钻井自动挖铁效率很高,但需要有人造盔甲板,布料也不能少,而且出货必须专门跑,建家本身还需要面对骚扰。
总之,进一步扩大护心镜的边际成本是很高的,不仅是开币,更包括玩家的操作量,头巾则没有这种瓶颈。
因此,在五级科技之后,结合水培技术,搓头巾是兼具安全、暴利、便捷的唯一产业,单人单日的收入估计能达到四五万,而且非常省心,更没有任何风险。
不用建家,不用跑商,没有风险,人力需求也少,挂机收菜就可以榨干5个城镇约30万开币的每日资金,还能兼顾自家的食物和医疗需求,难道还有比这更好的生意吗?[呵呵]
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首推城市:边缘镇,科隆斯城
边缘镇雨水充分,城镇服务也不错,但杀了贵族会变废墟。
科隆斯城雨水偏少,但房顶够多,也足以撑起一条食物生产线+榨干全城商店资金的头巾生产线,而且科隆斯城没贵族,把附近两个奴隶镇的贵族灭掉之后,整个地区都会变繁荣,奴隶镇和猎人帮基地还会增加好几个新商店,其中包括比较少见的旅行商店,还是两个,形势可谓一片大好。[滑稽]
黑沙城也可以弄一个,招完萨德尼尔就让他一个人种水培麻、种水培稻水培蔬菜、搓布、搓头巾、搓食物、搓急救包去吧,收益也还行,隔段时间就可以去隔壁换几把刃之三或者杰作假肢回来,而且可以为肉人队友们提供一个完美落脚点,去了之后有吃有喝有药有装备有假肢,死亡之地唯一乐土[滑稽]
2025年12月25日 09点12分 1
level 6
头巾仙人
2025年12月25日 09点12分 2
level 8
其实有了自己的生产线后,就不需要考虑资金的问题了,哪怕是安排几个矿工一直挖矿卖,也很有钱了
2025年12月25日 09点12分 4
level 1
这个只适用于在城内买房的玩家,对城外建家的玩家来说钱已经是身外之物了[滑稽]
2025年12月25日 10点12分 5
level 14
边缘雨水很不稳定,干等都不如去泥镇了。
坏牙种族定很死,用不了最佳工匠。追求效率还用焦土可是多一个消费或者生产线。
科隆斯城雨水不稳,寻路有bug,产量不稳定,真要说的话为何不以半自动购买为前提去开顿呢?0.2布料损耗和免费铁半自动化不比不稳定的地方好多了。
黑沙有俩大铁,水培做核心能出护心镜,而且黑沙是有优质等价物的和战斗硬需求装备的,大额交易最方便的就是黑沙了。
2025年12月25日 11点12分 6
对品质有需求的是交易用的成品,对骨人来说,加一个盔甲板台子才是最优解。所以本质护心镜产业需求的高技能工匠数量是不变的。骨人没有吃饭需求,所以多加人数也是没有影响的。
2025年12月25日 11点12分
其实矿工也是如此,反正温德河和洪泛地骨人产出是无限的,追求效率六70骨挖矿就行。
2025年12月25日 11点12分
雨水不稳造多造几个水箱就行,科隆斯城四个大房子,地方多的是,边缘镇两三个水箱也绰绰有余了。
2025年12月25日 11点12分
两块水培麻差不多就能收益拉满了,每天耗水十桶,我记得kenshi一年是一百天三个季节,三个水箱足够撑过去了。再不济,如果产线开动正好遇到旱季,就手动操作呗,第二个旱季无论如何也不会有问题的。
2025年12月25日 11点12分
level 14
还有,较为安全的城内铁矿我能记住的比较方便的地方,一个是黑沙,蜘蛛游荡很少,几乎没有其他的天然敌对刷新(敌对游牧人,奴商和黑转需要玩家操作),一个是腐烂镇,腐烂镇看着在围栏外面但是勉强能挖到。开顿没记错的话也能在第一二道门之间靠内城门的地方挖掘。这都是相对安全并且辅料齐全的地方。
护心镜的缺点是要三级和工程图纸,不是不赚钱。
2025年12月25日 11点12分 7
顺便水培五级科技,以水培为核心的话,护心镜产业也并不冲突科技发展,因为需求的是工程研究,不是古科书和AI核心。而且如何赚钱里面是有计算成本的,意味着不是挖矿这种无本买卖,那护心镜当然有更多缺点,要买材料的。
2025年12月25日 11点12分
level 10
头巾单个赚钱太少,占位又多,来回倒卖不嫌麻烦吗?
2025年12月25日 11点12分 8
什么来回倒卖占格子?你能看完帖子再回复吗。
2025年12月25日 11点12分
@扬州万寿蟾 你一个头巾多大?又不能堆叠,一整个箱子能装多少?一个就卖几百块,不麻烦?
2025年12月25日 11点12分
@黎明骑士大团长 就地出货无非就是点点鼠标的事,比到处跑省事多了吧,而且三个箱子就够了,大多数城镇资金也就十万以内,更多也吃不下。
2025年12月25日 11点12分
level 9
前期确实可行
2025年12月25日 11点12分 9
前期可行,后期更可行,只有中期差点意思。
2025年12月25日 11点12分
level 11
可以但没必要,想要的东西自产自销,越到后面钱的存在感越低
2025年12月25日 13点12分 10
level 9
蒙格勒不是有个自动铁矿吗,打个存储空间的mod,一次就可以存50个铁矿,直接叫人制甲练级,连到差不多的时候能存很多盔甲板,直接开造就行了
2025年12月25日 14点12分 11
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