level 7
扬州万寿蟾
楼主
kenshi灰机百科上《如何赚钱》这部分,首推的锻造产品就是头巾,具体的大家可以自行搜索,以下是个人的一些经验。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
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头巾相比于护心镜,优势首先在于门槛低,买个小棚屋,造小型科技台+衣物工作台,城内买材料就可以开始做。
盔甲工匠技能达到20就可以盈利,达到40就有不错的收入,达到80则有2500%+的利润,远超贩毒。
而护心镜需要三级科技才可以做,因此在三级科技之前,头巾几乎是锻造赚钱的唯一选择。
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三级科技之后,锻造护心镜的日收益可以超过头巾,但原料供应是有限的,因为商店的布料供应总体而言比盔甲板多一些(刷盔甲板的店一定也刷布料,但刷布料的店未必刷盔甲板,比如漂泊终地的综合商店就只出售布料,不出售盔甲板;再比如,布料还可以用麻/棉织,盔甲板除了商店的成品就只能自己挖矿加工),多出来的布料想赚钱还是要搓头巾。
而当科技达到五级,解锁水培技术之后,头巾产业则会成为毫无疑问的最优解。
因为边缘镇、坏牙镇、黑沙城、科隆斯城以及其附近的中继站共五个地方有雨水和可购买的带屋顶的房子,可以搭建以水培田为核心的轻工业生产线。
在这五个地方造水培麻可彻底解决布料的供应问题(一水培麻日产60麻,相当于20布,可造50头巾),头巾产能达到最大,一人每天能生产一百多个头巾(一个头巾0.2小时),盔甲工匠技能此时也肯定有80了,日收入7w以上,差不多正好榨干城镇的资金,五个地方都搞的话,日赚30w问题不大(当然,其实并不需要这么多钱,我实际只弄了一个地方,产能也没有拉到最大,钱很快就多得花不完了)。
人力方面,2人就绰绰有余:1人搓头巾,1人种水培麻并放入自动织机,还有空闲照顾水稻和绿果,顺便解决食物问题。
出货也很方便,因为整套产线都在城镇内,角色交易范围比建筑之间的距离还大,所以根本不需要专门运输,只需要有个人跑去和店主对话,就可以很方便地把铠甲箱里的头巾卖给商店。
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相比之下,护心镜所需要的盔甲板,其供应是没有便捷的解决方案的。
要么派人出城挖矿,但挖矿效率低下,会大大降低人均收益,而且有些许风险,不时需要切回来看看;
要么到各地巡回收购,非常麻烦;
要么就建个家,钻井自动挖铁效率很高,但需要有人造盔甲板,布料也不能少,而且出货必须专门跑,建家本身还需要面对骚扰。
总之,进一步扩大护心镜的边际成本是很高的,不仅是开币,更包括玩家的操作量,头巾则没有这种瓶颈。
因此,在五级科技之后,结合水培技术,搓头巾是兼具安全、暴利、便捷的唯一产业,单人单日的收入估计能达到四五万,而且非常省心,更没有任何风险。
不用建家,不用跑商,没有风险,人力需求也少,挂机收菜就可以榨干5个城镇约30万开币的每日资金,还能兼顾自家的食物和医疗需求,难道还有比这更好的生意吗?![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
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首推城市:边缘镇,科隆斯城
边缘镇雨水充分,城镇服务也不错,但杀了贵族会变废墟。
科隆斯城雨水偏少,但房顶够多,也足以撑起一条食物生产线+榨干全城商店资金的头巾生产线,而且科隆斯城没贵族,把附近两个奴隶镇的贵族灭掉之后,整个地区都会变繁荣,奴隶镇和猎人帮基地还会增加好几个新商店,其中包括比较少见的旅行商店,还是两个,形势可谓一片大好。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
黑沙城也可以弄一个,招完萨德尼尔就让他一个人种水培麻、种水培稻水培蔬菜、搓布、搓头巾、搓食物、搓急救包去吧,收益也还行,隔段时间就可以去隔壁换几把刃之三或者杰作假肢回来,而且可以为肉人队友们提供一个完美落脚点,去了之后有吃有喝有药有装备有假肢,死亡之地唯一乐土
2025年12月25日 09点12分
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头巾相比于护心镜,优势首先在于门槛低,买个小棚屋,造小型科技台+衣物工作台,城内买材料就可以开始做。
盔甲工匠技能达到20就可以盈利,达到40就有不错的收入,达到80则有2500%+的利润,远超贩毒。
而护心镜需要三级科技才可以做,因此在三级科技之前,头巾几乎是锻造赚钱的唯一选择。
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三级科技之后,锻造护心镜的日收益可以超过头巾,但原料供应是有限的,因为商店的布料供应总体而言比盔甲板多一些(刷盔甲板的店一定也刷布料,但刷布料的店未必刷盔甲板,比如漂泊终地的综合商店就只出售布料,不出售盔甲板;再比如,布料还可以用麻/棉织,盔甲板除了商店的成品就只能自己挖矿加工),多出来的布料想赚钱还是要搓头巾。
而当科技达到五级,解锁水培技术之后,头巾产业则会成为毫无疑问的最优解。
因为边缘镇、坏牙镇、黑沙城、科隆斯城以及其附近的中继站共五个地方有雨水和可购买的带屋顶的房子,可以搭建以水培田为核心的轻工业生产线。
在这五个地方造水培麻可彻底解决布料的供应问题(一水培麻日产60麻,相当于20布,可造50头巾),头巾产能达到最大,一人每天能生产一百多个头巾(一个头巾0.2小时),盔甲工匠技能此时也肯定有80了,日收入7w以上,差不多正好榨干城镇的资金,五个地方都搞的话,日赚30w问题不大(当然,其实并不需要这么多钱,我实际只弄了一个地方,产能也没有拉到最大,钱很快就多得花不完了)。
人力方面,2人就绰绰有余:1人搓头巾,1人种水培麻并放入自动织机,还有空闲照顾水稻和绿果,顺便解决食物问题。
出货也很方便,因为整套产线都在城镇内,角色交易范围比建筑之间的距离还大,所以根本不需要专门运输,只需要有个人跑去和店主对话,就可以很方便地把铠甲箱里的头巾卖给商店。
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相比之下,护心镜所需要的盔甲板,其供应是没有便捷的解决方案的。
要么派人出城挖矿,但挖矿效率低下,会大大降低人均收益,而且有些许风险,不时需要切回来看看;
要么到各地巡回收购,非常麻烦;
要么就建个家,钻井自动挖铁效率很高,但需要有人造盔甲板,布料也不能少,而且出货必须专门跑,建家本身还需要面对骚扰。
总之,进一步扩大护心镜的边际成本是很高的,不仅是开币,更包括玩家的操作量,头巾则没有这种瓶颈。
因此,在五级科技之后,结合水培技术,搓头巾是兼具安全、暴利、便捷的唯一产业,单人单日的收入估计能达到四五万,而且非常省心,更没有任何风险。
不用建家,不用跑商,没有风险,人力需求也少,挂机收菜就可以榨干5个城镇约30万开币的每日资金,还能兼顾自家的食物和医疗需求,难道还有比这更好的生意吗?
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首推城市:边缘镇,科隆斯城
边缘镇雨水充分,城镇服务也不错,但杀了贵族会变废墟。
科隆斯城雨水偏少,但房顶够多,也足以撑起一条食物生产线+榨干全城商店资金的头巾生产线,而且科隆斯城没贵族,把附近两个奴隶镇的贵族灭掉之后,整个地区都会变繁荣,奴隶镇和猎人帮基地还会增加好几个新商店,其中包括比较少见的旅行商店,还是两个,形势可谓一片大好。
黑沙城也可以弄一个,招完萨德尼尔就让他一个人种水培麻、种水培稻水培蔬菜、搓布、搓头巾、搓食物、搓急救包去吧,收益也还行,隔段时间就可以去隔壁换几把刃之三或者杰作假肢回来,而且可以为肉人队友们提供一个完美落脚点,去了之后有吃有喝有药有装备有假肢,死亡之地唯一乐土