VBR徽章掉落获取相关
venusblood吧
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level 10
VBR由于添加了科技树系统
招募上级兵种的必要条件是招募前置兵种
导致了开荒阶段为了出一个强力单位要花费比以往更多的徽章
那在RI发售前还是给大家简单讲一下这徽章掉落到底是怎么实现的
2025年12月24日 14点12分 1
level 10
2L写在所有话之前的碎碎念
此贴写于VBR1.06版本,如与VBRI国际版有出入,请以最新的国际版为准
不建议对徽章掉落部分内容进行了解
因为有祖传神秘代码[呵呵]
2025年12月24日 15点12分 2
level 10
3L通过道具获取徽章
在道具购买界面我们可以通过消耗矿石购入额外的徽章
32个R3银矿石+2w钱购入黄金勋章
在灵素大于1w时使用黄金勋章会自动消耗1w灵素并给你8个空白徽章
也就是32个银矿1w灵素2w钱换8个空白徽章
是否需要通过金运支援获取32个银矿请自行考虑
2025年12月24日 15点12分 3
level 10
4L战斗胜利掉落其一
不建议看
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战斗胜利掉落徽章分为两部分
第一部分为固定掉落池(只有空白徽章)
第二部分为概率掉落池(会根据你已解锁的徽章掉落)
2025年12月24日 15点12分 4
level 10
5L战斗胜利掉落其二
不建议看
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先讲第一部分固定池(空白徽章)的掉落判定
掉落概率只看游戏难度
具体判定为[根号下(当前游戏难度+1)*2.5]>random(0,6)
True则固定给一个空白徽章
Tips:H难度跟NM难度获取固定池的概率没有任何区别
Ps:其实这个池子掉落还有另一个影响的因素,但本人没搞懂eventbattle到底是指什么事件(不是剧情战)
int num2 = (!this.gamedata.eventBattle ||this.SetFreeBattle()) ? 0 : 2;
有大手子懂得麻烦补充一下谢谢
2025年12月24日 15点12分 5
level 10
6L战斗胜利掉落其三
不建议看
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第二部分概率掉落池(会根据你已解锁的徽章掉落)
掉落判定次数会根据难度,星级,打宝值进行计算
难度计数=根号下(难度0~5+星级0~5)
打宝计数=打宝值/100
每次计数都会有50%的概率从池子里捞出来徽章
2025年12月24日 15点12分 6
level 10
7L战斗胜利掉落其四
不建议看
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第二部分概率掉落池(会根据你已解锁的徽章掉落)
掉落判定的徽章品质入池
各徽章品质都有一个初始的入池概率
这个概率会受到打宝值影响提高
具体为初始值+打宝值/2
各徽章初始值如下
空白徽章100
灰色徽章100
绿色徽章80
蓝色徽章60
黄色徽章30
红色徽章20
金色徽章10
白色徽章0
紫色徽章无法入池
2025年12月24日 15点12分 7
level 10
8L战斗胜利掉落衍生bug
VBR为1v1模式,但在进入3v3模式后
神秘的徽章掉落公式只改了一半
导致了VBR以后的作品
VBL、VBS、VBV
在概率池入池阶段
效果不是受到3v3中最大打宝值的影响
而是受到3v3中我方第一师团打宝值的影响
介于平常打宝队都放3队
所以白徽章入池大概率为0金徽章为10
VBLVBSVBV并不是打不出白色徽章
只是……
2025年12月24日 15点12分 8
level 10
9L本贴完[吐舌]
2025年12月24日 15点12分 9
level 11
这个科技树的系统,一是要点下级来出上级,二是要研发来解锁相邻卡牌
2025年12月24日 15点12分 10
level 13
看完了,只能说奇怪的bug又增加了[阴险][阴险][阴险]
2025年12月24日 16点12分 11
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