控制概率计算公式
火影ol吧
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level 13
Suci▫
楼主
翻了下公告找到之前控制概率修改后的计算公式,稍微算了下45000控制50000的成功率大概是80%左右,当然随着属性的膨胀,同样差5000控制在高战里随着双方控制基数更高的情况下成功率也会更高。
控制属性属于是鸡肋挺久了,之前都是定身混乱等几个远古状态吃控制,这次单独把死凯的夕象封改成吃控制属性了,不知道后续会不会把柱间的明神门封等等状态也改呢
应该也需要一视同仁吧。
2025年12月24日 10点12分
1
level 11
贴吧用户_Q65AQXA
我说过什么?控制失败除非差一两百万战力才容易出现,同战或者差几十万和没有差不多。
2025年12月24日 10点12分
4
Irikkaლ
@贴吧用户_Q65AQXA
加封龙才会失败,y一直不会失败
2025年12月24日 13点12分
贴吧用户_Q65AQXA
还有封龙一直都能控制失败吧?只是现在控制失败概率太小,大家都是极限一号位,你没注意罢了。
2025年12月24日 10点12分
贴吧用户_Q65AQXA
我刚算了一下,我们区至高和榜100,差800万战力,榜100控制至高的失败概率也只有差不多40%
2025年12月24日 11点12分
Suci▫
@贴吧用户_Q65AQXA
这我确实没注意
不过确实控制失败会越来越难触发。可能后续再出个养成控制属性的吧
2025年12月24日 11点12分
level 11
贴吧用户_Q65AQXA
凯的控制效果实际上是根本不合理的,他自身就无法被人打断或者封穴等等手段限制,配个自来也开局就隐匿,别人怎么控他?绝大部分主流阵容即便是对方有先攻,凯没先攻,但凯依然能无条件特殊状态定身控死对面一个人,这次更新还要修复bug,也就导致即便是同战力同阵容互殴,高先攻总能被低先攻控死一个人,甚至依靠百分比伤害直接斩杀。我觉得这忍者把隐匿删了,或者限制成凯自身释放两次奥义后取消隐匿更妥当,如果不想动刀隐匿,那就应该动刀特殊状态,改成凯回合内未首次受到奥义伤害时为特殊状态,受到奥义伤害时为不良状态,这样凯有先攻才能无条件控死对方一个人,没先攻只能一定程度上控制对方一个人。
2025年12月24日 10点12分
5
贴吧用户_Q65AQXA
@Suci▫
他不改那我就半退游收菜了,本来百花齐放的又变成只有凯能玩,游戏性就拉胯很多,本来七八个阵容能玩又变成你不玩凯就打不了PVP,更何况这凯游戏性还不咋样,更没意思了。阵容一旦过于单一,那游戏的输赢就注定了,也不需要操作和博弈,进去一打开手位开关就知道谁输谁赢。
2025年12月24日 13点12分
贴吧用户_Q65AQXA
先攻ol,不突出先攻属性就算了,还搞个百分比真伤,把除了生命值以外的属性全搞成小丑了,这策划是懂氪金游戏的。
2025年12月24日 10点12分
Suci▫
新花无解机制很正常,后面出一个开局触发技给对面加cd凯就被克制了,现在忍鼬也能一定程度克制。不过血伤确实离谱,居然没改。
2025年12月24日 11点12分
º小黑猫
@贴吧用户_Q65AQXA
怎么不突出先攻了凯内战不就刚需先攻了吗,你只能说逼的所有人都玩凯才是真解而且凯打柱间要特化阵容那样就不能秒人了真正被这个凯打费的只有佩恩吃了二段奥义就废了
2025年12月24日 11点12分
level 1
岩而总之你是托
感觉原来的状态不会改 到后面终焉柱斑/其他都退环境了 总要保留些亮点
2025年12月24日 14点12分
6
Suci▫
工作量太大了
2025年12月24日 14点12分
岩而总之你是托
@Suci▫
2025年12月24日 15点12分
level 10
额嗯呐喊
这个公式是最新的吗?我控制属性比对面高了一万五,但凯控制失败了
2026年01月07日 04点01分
7
Suci▫
是的,你这情况可能碰到bug了,建议录个视频
2026年01月07日 04点01分
level 7
XXXQ640
我竞技场也老是控制失败,竞技场不应该控制属性都一样吗
2026年01月24日 08点01分
8
Suci▫
竞技场很少控制失败啊
2026年01月24日 09点01分
XXXQ640
@Suci▫
按这个公式,不应该百分百成功吗,怎么还会存在失败
2026年01月24日 10点01分
Sono桜▫
因为这个公式和ch一样是纱布来的,700控200都能控制失败的
2026年01月24日 11点01分
Suci▫
@Sono桜▫
可能代码有bug吧
公布出来的公式是这样的,实际屎山代码啥样咱也不清楚
2026年01月24日 11点01分
level 8
AWPPP
我185W,昨天打70W的还控制失败,没道理啊🐮
2026年02月02日 00点02分
9
Suci▫
可能屎山代码有bug
2026年02月02日 04点02分
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