FBX格式模型,unity坐标是正确的,导入blender坐标跑到原点了
unity吧
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2025年12月24日 09点12分 1
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同一套模型,座椅位置没有在原点,发动机跑原点去了,是导出方式有问题吗?或者模型哪里设置不一样,blender识别不了导致世界坐标丢了?
2025年12月24日 09点12分 2
blender的fbx导入一直有问题,坐标基本都会跑偏,如果要用得找找fbx的插件,不然你得用3dsmax或者maya打开源文件
2026年03月02日 02点03分
level 6
blender有一个付费的fbx导入插件,那个好用。blender自带的那个导入不好用。
2026年01月11日 11点01分 3
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